Futuristická VR maska X MASK sleduje vaše výrazy v metaverse
Stručně
Japonská společnost Dolami představila X Mask, VR obličejovou masku, která sleduje pohyby obličeje uživatelů v metaverzu.
X Mask je poháněn patentovanou technologií obličejové masky, která uživatelům umožňuje plně vyjádřit svůj výraz obličeje ve virtuální realitě.
Japonská a americká technologická společnost Dolami získala 100 milionů jenů (kolem 730,000 90 USD), aby přinesla X Mask do hlavního proudu. X Mask je obličejová maska, která využívá speciální senzory k zachycení výrazů obličeje v metaverzu. VR maska vyjde koncem tohoto roku a bude stát XNUMX dolarů.
Podle tisková zpráva napsané v japonštině, kolo financování vedly japonské společnosti rizikového kapitálu, včetně CyberAgentCapital, F Ventures, East Ventures a NOW.
Při vývoji X Mask se Dolami spojilo s Osaka University v roce 2021. Nově získané finanční prostředky posílí tým vývojářů a dále vybudují VR produkt.
Rozpoznávání obličeje je obvykle založeno na sledování kamerou, například pomocí zařízení Meta Quest Pro a Vive Facial Tracker. Kalifornská společnost však vyvíjí produkt, který rozpoznává mimiku přes masku.
X maska, poháněný patentovanou technologií obličejové masky, usnadňuje lidskou interakci ve VR a činí ji realističtější. Plně kopíruje jejich mimiku a pohyby, takže sdělují emoce prostřednictvím svých avatarů v metaverzu.
Maska rozpozná pohyby obličeje prostřednictvím svých vnitřních senzorů, které neovlivňují pokožku. Vývojáři tvrdí, že lehká maska VR má 95% přesnost při zobrazování výrazů a rychlost zpoždění je 200 milisekund, stejně jako u zvuku Zoom. Připojení X Mask k VR headsetu navíc zabere méně než pět sekund.
X Mask můžete používat při obchodních schůzkách, prezentacích, podnikových akcích, zákaznických službách, soukromých konverzacích, hovorech s přáteli a dalších prostorech VR založených na komunikaci a interakci.
Metaverse slibuje, že ve virtuálním světě poskytne téměř realistické zážitky a X Mask lze považovat za jeden z kroků k dosažení tohoto cíle. Kromě VR náhlavních souprav existují i další zařízení, která spojují metaverze se skutečným životem, jako jsou haptické VR rukavice, které umožňují ovládat vaše ruce v metaverzu a ústní haptika umožnit vjemy na vašich rtech, zubech a jazyku ve virtuální realitě.
Technologie související s Metaverse se rozšiřuje: očekává se, že dosáhnou trhy VR a AR $ 451.5 miliard 2030. Tým X Mask navíc tvrdí, že počet uživatelů VR se za posledních pět let zvýšil o 1,360 XNUMX %.
Odmítnutí odpovědnosti
V souladu s Pokyny k projektu Trust, prosím vezměte na vědomí, že informace uvedené na této stránce nejsou určeny a neměly by být vykládány jako právní, daňové, investiční, finanční nebo jakékoli jiné formy poradenství. Je důležité investovat jen to, co si můžete dovolit ztratit, a v případě pochybností vyhledat nezávislé finanční poradenství. Pro další informace doporučujeme nahlédnout do smluvních podmínek a také na stránky nápovědy a podpory poskytnuté vydavatelem nebo inzerentem. MetaversePost se zavázala poskytovat přesné a nezaujaté zprávy, ale podmínky na trhu se mohou bez upozornění změnit.
O autorovi
Agne je novinářka, která se zabývá nejnovějšími trendy a vývojem v metaverse, AI a Web3 průmysl pro Metaverse Post. Její vášeň pro vyprávění ji přivedla k četným rozhovorům s odborníky v těchto oblastech, ve kterých se vždy snažila odhalit vzrušující a poutavé příběhy. Agne má bakalářský titul z literatury a má rozsáhlé zkušenosti s psaním o široké škále témat, včetně cestování, umění a kultury. Přihlásila se také jako redaktorka do organizace pro práva zvířat, kde pomáhala zvyšovat povědomí o otázkách dobrých životních podmínek zvířat. Kontaktujte ji [chráněno e-mailem].
Další článkyAgne je novinářka, která se zabývá nejnovějšími trendy a vývojem v metaverse, AI a Web3 průmysl pro Metaverse Post. Její vášeň pro vyprávění ji přivedla k četným rozhovorům s odborníky v těchto oblastech, ve kterých se vždy snažila odhalit vzrušující a poutavé příběhy. Agne má bakalářský titul z literatury a má rozsáhlé zkušenosti s psaním o široké škále témat, včetně cestování, umění a kultury. Přihlásila se také jako redaktorka do organizace pro práva zvířat, kde pomáhala zvyšovat povědomí o otázkách dobrých životních podmínek zvířat. Kontaktujte ji [chráněno e-mailem].