Od hráčů k tvůrcům: Jak Roblox demokratizuje tvorbu obsahu s pomocí generativní umělé inteligence
Stručně
Roblox testuje pro své tvůrce generativní nástroj umělé inteligence, aby urychlil proces vytváření a pozměňování objektů ve hře.
Tento nástroj umožňuje hráčům snadno vytvářet různé věci, jako jsou budovy, terén a avatary, psaním příkazů v přirozeném jazyce.
Populární herní platforma metaverse Roblox podniká kroky ke zrychlení a usnadnění tvorby her pro své uživatele. Společnost je v současné době testování nástroje který využívá umělou inteligenci k zápisu kódu a urychluje proces vytváření a pozměňování objektů ve hře. S tímto nástrojem mohou hráči snadno vytvářet budovy, terén a avatary a upravovat jejich vzhled a chování psaním příkazů v přirozeném jazyce.
Roblox již má platformu pro tvůrce s bezplatnými nástroji, službami a podporou pro vytváření pohlcujících 3D zážitků. Jeho platforma, Roblox Studio, umožňuje tvůrcům publikovat svou práci na všech populárních platformách, které denně osloví téměř 59 milionů lidí po celém světě. Kalifornská společnost se nyní snaží využít generativní techniky AI rozšířit Roblox Studio a umožnit tak každému uživateli Roblox stát se tvůrcem.
Zážitek Roblox zahrnuje různé 3D objekty, jako je konstruktivní tělesová geometrie, avatary, sítě a terén, propojené pomocí skriptování Lua a podporované univerzálním fyzikálním enginem. Zatímco engine je zásadní, je zodpovědností tvůrce zabudovat vše do zážitku. Generativní nástroje umělé inteligence mohou pomoci s těmito kreativními procesy tím, že zvýší produktivitu tvůrců a sníží technické dovednosti potřebné k realizaci nápadů.
„Někteří tvůrci například vědí, jak kódovat, ale mohou mít omezené zkušenosti s vytvářením vysoce věrných 3D modelů. Jiní mohou být zkušenější s návrhem modelu, ale méně zkušení s kódem. V obou případech vidíme budoucnost, ve které i začátečník (jako jsem například já – jsem hrozný umělec!) může získat náskok, když se snaží oživit svou představivost v zážitku Roblox,“
napsal Daniel Sturman, technický ředitel společnosti Roblox.
Aby bylo vytváření přístupnější pro typické uživatele, snaží se tým poskytnout nástroje, které jsou výrazně intuitivnější a přirozenější, jako je hlas a text nebo dotyková gesta, spíše než složité pohyby myši a klávesnice.
Roblox si uvědomuje, že tato vize zahrnuje jedinečné technické výzvy, jako je vytváření nástrojů, které jsou vhodné pro to, co by uživatel vytvořil a jak by se mohly hodit do prostředí pro tvorbu bez zkušeností, a také vytvoření rychlého a škálovatelného toku moderování pro všechny typy stvoření.
Může se však budování her stát díky technologii příliš snadným? Zatímco generativní AI může automatizovat určité opakování
Roblox si uvědomuje, že tato vize zahrnuje jedinečné technické výzvy, jako je vytváření nástrojů vhodných pro to, co by uživatel vytvořil a jak by se mohly hodit do prostředí pro tvorbu bez zkušeností, a také vytvoření rychlého a škálovatelného toku moderování pro všechny typy tvorby.
Může se však vytváření her nebo herních zážitků stát s technologií příliš snadným? Generativní umělá inteligence sice dokáže automatizovat určité opakující se nebo časově náročné úkoly, ale nemůže nahradit kreativitu, představivost a herní dovednosti tvůrce. Výstup generovaný Nástroje AI nemusí vždy splňovat standardy tvůrce a může být potřeba ruční úpravy a dolaďování. Generativní umělá inteligence proto může být užitečným nástrojem pro tvůrce her nebo zážitků, ale je nepravděpodobné, že by tvorbu her usnadnila tak, aby to mohl dělat kdokoli bez jakéhokoli úsilí a dovedností. Uvidíme, jak bude technologie fungovat při vytváření zážitku Roblox v budoucnu.
Čtěte více:
Odmítnutí odpovědnosti
V souladu s Pokyny k projektu Trust, prosím vezměte na vědomí, že informace uvedené na této stránce nejsou určeny a neměly by být vykládány jako právní, daňové, investiční, finanční nebo jakékoli jiné formy poradenství. Je důležité investovat jen to, co si můžete dovolit ztratit, a v případě pochybností vyhledat nezávislé finanční poradenství. Pro další informace doporučujeme nahlédnout do smluvních podmínek a také na stránky nápovědy a podpory poskytnuté vydavatelem nebo inzerentem. MetaversePost se zavázala poskytovat přesné a nezaujaté zprávy, ale podmínky na trhu se mohou bez upozornění změnit.
O autorovi
Agne je novinářka, která se zabývá nejnovějšími trendy a vývojem v metaverse, AI a Web3 průmysl pro Metaverse Post. Její vášeň pro vyprávění ji přivedla k četným rozhovorům s odborníky v těchto oblastech, ve kterých se vždy snažila odhalit vzrušující a poutavé příběhy. Agne má bakalářský titul z literatury a má rozsáhlé zkušenosti s psaním o široké škále témat, včetně cestování, umění a kultury. Přihlásila se také jako redaktorka do organizace pro práva zvířat, kde pomáhala zvyšovat povědomí o otázkách dobrých životních podmínek zvířat. Kontaktujte ji [chráněno e-mailem].
Další článkyAgne je novinářka, která se zabývá nejnovějšími trendy a vývojem v metaverse, AI a Web3 průmysl pro Metaverse Post. Její vášeň pro vyprávění ji přivedla k četným rozhovorům s odborníky v těchto oblastech, ve kterých se vždy snažila odhalit vzrušující a poutavé příběhy. Agne má bakalářský titul z literatury a má rozsáhlé zkušenosti s psaním o široké škále témat, včetně cestování, umění a kultury. Přihlásila se také jako redaktorka do organizace pro práva zvířat, kde pomáhala zvyšovat povědomí o otázkách dobrých životních podmínek zvířat. Kontaktujte ji [chráněno e-mailem].