FDA uděluje VR léčbu duševního zdraví Breakthrough Device označení
OxfordVR, britský startup, který navrhl metody pro použití VR na pomoc duševně nemocným pacientům, právě dostal označení Průlomové zařízení od Food and Drug Administration (FDA) pro program Gamechange. Tento status je velkým krokem ke konečnému schválení nových léčebných postupů vylepšených virtuální realitou pro lidi trpící různými problémy v oblasti duševního zdraví, od úzkosti po psychózu.
Je to zdánlivě jednoduchá forma léčby, při které jsou pacienti vedeni k světským úkolům, které mohou způsobit obrovský stres pro každého, kdo trpí vyčerpávajícími duševními chorobami, jako je schizofrenie. Pacienti s recepty používají VR náhlavní soupravy k nacvičování každodenních úkonů, jako je nakupování nebo chození na schůzky, a to vše při sledování výzev kalibrovaných tak, aby dosahovaly stejných účinků jako kognitivně behaviorální terapie nebo CBT. V ideálním případě může taková léčba pomoci při zvládání a vedení chování, takže se pacienti cítí bezpečněji a mají větší kontrolu.
Označení Breakthrough Device staví metodu léčby na rychlou cestu ke schválení. Podle Forbes, OxfordVR „již provedla zkoušky s charitativní organizací pro veterány se sídlem v USA a britskou Národní zdravotní službou“. navíc Lancet, britský lékařský časopis vydal před dvěma měsíci recenzi Gamechange, která naznačila, že má pozitivní účinky na pacienty s extrémní agorafobií (porucha, která způsobuje lidem vážnou úzkost z vyhlídky, že se budou cítit uvězněni v místech nebo situacích, které by mohly způsobit, že se budou cítit bezmocní). ).
Generální ředitel a spoluzakladatel OxfordVR Deepak Gopalkrishna označil rozhodnutí FDA za „obrovské vítězství pro pacienty a průmysl duševního zdraví“ a uvedl, „že FDA uznává, že tato technologie má potenciál být účinnějším způsobem léčby lidí s některými z nej náročných duševních stavů."
Zatímco odborníci na duševní zdraví již nějakou dobu používají VR k pomoci vojenským veteránům s posttraumatickou stresovou poruchou nebo PTSD, zatím to není významná část tohoto odvětví. Studie z roku 2014 publikovaná společností NIH dospěl k závěru, že i když by mohl být „považován za užitečný nástroj pro lékařské vzdělávání, školení, diagnostiku a terapii“, VR byla v té době „ještě v plenkách a je zapotřebí mnoho práce včetně kontrolovaných studií, než budou moci být uvedeny do rutinního používání. .“
Úspěch OxfordVR při přimět FDA, aby bral Gamechange vážně, může znamenat významný krok ve vývoji používání virtuální realita mnohem praktičtějšími a prospěšnějšími způsoby.
Přečtěte si související příspěvky:
- 'Dear Evan Hansen' spolupracuje s Blueberry na vůbec prvním módním poklesu Broadway Metaverse
- Tripp získává 11.2 milionu dolarů od blue chip investorů na vybudování všímavosti Metaverse
- Headset Project Cambria VR společnosti Meta bude uveden na trh letos
Odmítnutí odpovědnosti
V souladu s Pokyny k projektu Trust, prosím vezměte na vědomí, že informace uvedené na této stránce nejsou určeny a neměly by být vykládány jako právní, daňové, investiční, finanční nebo jakékoli jiné formy poradenství. Je důležité investovat jen to, co si můžete dovolit ztratit, a v případě pochybností vyhledat nezávislé finanční poradenství. Pro další informace doporučujeme nahlédnout do smluvních podmínek a také na stránky nápovědy a podpory poskytnuté vydavatelem nebo inzerentem. MetaversePost se zavázala poskytovat přesné a nezaujaté zprávy, ale podmínky na trhu se mohou bez upozornění změnit.
O autorovi
Šéfredaktor, mpost.io. Bývalý zástupce digitálního redaktora časopisu Maxim. Složky v Observeru, Inside Hook, Android Police, Základní deska. Autor oficiálních vazeb "Nechoď do vězení" a "Vypadni ze sítě."
Další článkyŠéfredaktor, mpost.io. Bývalý zástupce digitálního redaktora časopisu Maxim. Složky v Observeru, Inside Hook, Android Police, Základní deska. Autor oficiálních vazeb "Nechoď do vězení" a "Vypadni ze sítě."