Blockchainové hraní zaznamenalo nárůst adopce a stalo se nejoblíbenějším web3 průmyslový sektor roku 2022
Stručně
Blockchainové hraní je jedním z nejrychleji rostoucích sektorů web3.
DappRadar analyzoval blockchainové hraní a zjistil, že „představuje 49 % využití v tomto odvětví v roce 2022“.
Tým za web3 hra Legends At War sdílí postřehy z oboru a výhled do budoucna.
Crypto a DeFi zaznamenali pokles a NFTs dosáhly svého minima, ale blockchainové hraní se i přes určité propady posouvá kupředu. Není tam žádné překvapení -někteří odborníci se domnívají že metaverze bude nejprve přijata v herním sektoru. Hry poháněné blockchainem jsou navíc stále pokročilejší, a tím se stávají pro hráče atraktivnější.
V jeho průmyslová zpráva za rok 2022, DappRadar si všiml, že hraní je v současnosti nejoblíbenější kategorií pro aplikace založené na blockchainu. v roce 2022 web3 hry zaznamenaly ohromující 94.17% nárůst počtu transakcí ve srovnání s rokem 2021. Žádný jiný sektor nezaznamenal tak velký růst.
„Herní sektor představuje 49 % využití tohoto odvětví v roce 2022,“ zjišťuje DappRadar
zatímco web3 herní průmysl čelil v posledních letech některým výzvám, trh zaznamenal v roce 2022 pozitivní výsledek. Počet unikátních aktivních peněženek (UAW) pro web3 hraní her letos v průměru vzrostlo na přibližně 1.15 milionu dUAW. To představuje téměř polovinu veškeré denní aktivity na blockchainu, přičemž počet transakcí se za rok zvýšil o 94.17 % a dosáhl 7.44 miliardy, napsal DappRadar.
Ethereum bylo nejoblíbenější blockchain používaný pro hraní her, za nímž stojí Solana, Polygon a Immutable X. Síť Ethereum drží přibližně 60 % tržního podílu v obchodování na sekundárním trhu ve hře NFTs.
DappRadar jmenoval Splinterlands a Alien Worlds dvě nejoblíbenější hry na trhu podle počtu unikátních aktivních peněženek. Financování blockchainového herního průmyslu se však letos zpomalilo.
„Společnosti, které dostávají nejvíce finančních prostředků, jsou ty, které jsou schopny produkovat vysoce kvalitní obsah využívající blockchain herní infrastrukturu,“ napsal DappRadar.
Pozitivní změny v blockchainovém hraní
Blockchainové hry založené na modelu play-to-earn (P2E) letos zažily pád. Většina P2E projektů ztratila v roce 90 více než 2022 % své tržní kapitalizace. Nyní mnoho web3 tvůrci her pracují na změně mainstreamového názoru, že blockchainové hry jsou o vydělávání kryptoměn. Místo toho se vývojáři dívají na blockchain jako na nástroj ke zlepšení hratelnosti, upřednostnění bezplatného modelu, cílem je vytvářet zábavné hry a nabízet vlastnictví a pohlcující zážitky. Tento způsob myšlení se pravděpodobně přesune do roku 2023.
" blockchainový herní trh prošel za poslední rok výraznými změnami. V roce 2021 došlo k masivnímu přílivu „investorů“ a web3 zvědaví lidé na příslib her, které si vydělají. Bohužel většina modelů selhala. Tyto web3 hry nabídly spekulativním investorům nástroj, jak utratit 1 dolar a získat 2 dolary, díky čemuž se herní složka stala druhořadou vůči ziskům,“
Jason Dooney, hlavní produktový ředitel blockchainové hry Legendy ve válce, Řekl Metaverse Post.
Dooney také řekl, že zatímco P2E způsobilo, že mnoho lidí zpochybnilo platnost web3 hryPodmínky na trhu vytvořily jedinečnou příležitost pro ty nejlepší a dlouhodobé projekty web3 herní ekosystém k rekalibraci.
Budoucnost vypadá dobře web3 hry
„Věříme, že příští rok umožní herním studiím zahájit dlouho očekávané projekty, které využívají technologická vylepšení a metodologie, které jsou na prvním místě hráče. Zvítězí nové modely, které odměňují obsah vytvářený uživateli, vzrušující hratelnost a systémy, které lze zdarma vlastnit. Dále uvidíme vzestup obsahu generovaného umělou inteligencí a těšíme se na další inovace v průběhu nadcházejícího roku,“ řekl Wojciech Kaszycki, generální ředitel Legends At War. Metaverse Post.
Generativní umělá inteligence pomáhá rozšířit hráčský zážitek tak, aby odpovídal úrovni hráčů, a zajistit, aby hra byla pro každého hráče přínosná a jedinečná. Toto je jeden z příkladů toho, jak vznikající technologie posouvají hraní na další úroveň.
Výzkumníci z DappRadar dospěli k závěru, že ačkoli existuje několik problémů, které je třeba překonat (například škálovatelnost a ekonomický design). Nicméně blockchainový herní průmysl má ideální pozici pro budoucí růst a mainstreamové přijetí.
Související příspěvky:
Odmítnutí odpovědnosti
V souladu s Pokyny k projektu Trust, prosím vezměte na vědomí, že informace uvedené na této stránce nejsou určeny a neměly by být vykládány jako právní, daňové, investiční, finanční nebo jakékoli jiné formy poradenství. Je důležité investovat jen to, co si můžete dovolit ztratit, a v případě pochybností vyhledat nezávislé finanční poradenství. Pro další informace doporučujeme nahlédnout do smluvních podmínek a také na stránky nápovědy a podpory poskytnuté vydavatelem nebo inzerentem. MetaversePost se zavázala poskytovat přesné a nezaujaté zprávy, ale podmínky na trhu se mohou bez upozornění změnit.
O autorovi
Agne je novinářka, která se zabývá nejnovějšími trendy a vývojem v metaverse, AI a Web3 průmysl pro Metaverse Post. Její vášeň pro vyprávění ji přivedla k četným rozhovorům s odborníky v těchto oblastech, ve kterých se vždy snažila odhalit vzrušující a poutavé příběhy. Agne má bakalářský titul z literatury a má rozsáhlé zkušenosti s psaním o široké škále témat, včetně cestování, umění a kultury. Přihlásila se také jako redaktorka do organizace pro práva zvířat, kde pomáhala zvyšovat povědomí o otázkách dobrých životních podmínek zvířat. Kontaktujte ji [chráněno e-mailem].
Další článkyAgne je novinářka, která se zabývá nejnovějšími trendy a vývojem v metaverse, AI a Web3 průmysl pro Metaverse Post. Její vášeň pro vyprávění ji přivedla k četným rozhovorům s odborníky v těchto oblastech, ve kterých se vždy snažila odhalit vzrušující a poutavé příběhy. Agne má bakalářský titul z literatury a má rozsáhlé zkušenosti s psaním o široké škále témat, včetně cestování, umění a kultury. Přihlásila se také jako redaktorka do organizace pro práva zvířat, kde pomáhala zvyšovat povědomí o otázkách dobrých životních podmínek zvířat. Kontaktujte ji [chráněno e-mailem].