Els jugadors dels Estats Units rarament juguen a jocs de realitat virtual, suggereix l'enquesta d'a16z
En breu
Robin Guo i Games Investment Partner van fer una enquesta a més de 2,000 jugadors dels EUA
La realitat virtual és cada cop més popular, però els jugadors opten per jugar a altres consoles amb més freqüència.
La firma de capital de risc Andreessen Horowitz (a16z) ha publicat a enquesta als jugadors dirigit per Robin Guo i Games Investment Partner. Més de 2,000 jugadors dels Estats Units de diferents edats, races, gèneres i ingressos van participar en l'estudi sobre els seus hàbits i preferències de joc.
La majoria de la meitat dels jugadors enquestats utilitzen una consola com a dispositiu principal per als jocs; El 18% prefereix jugar als ordinadors i el 28% als telèfons. Les tauletes i els dispositius de realitat virtual s'utilitzen amb menys freqüència.
Només el 6% dels 2,128 jugadors juguen a la realitat virtual cada dia, mentre que el 65% rarament utilitza consoles de realitat virtual. El més jocs populars dispositiu d'ús diari és un telèfon mòbil.
Els jugadors d'entre 34 i 44 anys utilitzen dispositius de realitat virtual més que qualsevol altre grup d'edat i representen aproximadament una quarta part de tots els jugadors de realitat virtual. D'altra banda, els joves d'entre 13 i 17 anys i els jugadors de 45 a 54 anys estan menys interessats en els dispositius de realitat virtual. Tanmateix, la generació més jove encara prefereix la realitat virtual als jocs en una tauleta.
Els gèneres de jocs més populars són els shooters, les aventures d'acció i el battle royale, mentre que els menys jugats són els MOBA, els TCG i els Roguelikes.
La majoria dels jugadors enquestats (42%) juguen per passar el temps, mentre que altres prioritzen desafiar-se a ells mateixos (38%) i viure una història (35%). Una minoria de jugadors (22%) se centren en guanyar diners jugant.
L'enquesta ho indica jocs en consoles de realitat virtual és l'opció menys popular. Això podria ser perquè Jocs VR no s'han generalitzat, i encara no n'hi ha molts.
D'acord amb Investigació de mercat Vantage, es preveu que la regió Àsia-Pacífic esdevingui la més avançada en desenvolupament i adopció de jocs de realitat virtual. L'informe també va escriure que s'espera que el mercat de la realitat virtual arribi als 37 milions de dòlars el 2028. El 2021, la indústria estava valorada en 7.5 milions de dòlars.
renúncia
En línia amb la Directrius del projecte Trust, si us plau, tingueu en compte que la informació proporcionada en aquesta pàgina no pretén ni s'ha d'interpretar com a assessorament legal, fiscal, d'inversió, financer o de cap altra forma. És important invertir només el que et pots permetre perdre i buscar assessorament financer independent si tens dubtes. Per obtenir més informació, us suggerim que feu referència als termes i condicions, així com a les pàgines d'ajuda i assistència proporcionades per l'emissor o l'anunciant. MetaversePost es compromet a fer informes precisos i imparcials, però les condicions del mercat estan subjectes a canvis sense previ avís.
About The Autor
L'Agne és una periodista que cobreix les últimes tendències i desenvolupaments en el metavers, IA i Web3 indústries per a Metaverse Post. La seva passió per la narració l'ha portat a realitzar nombroses entrevistes amb experts en aquests camps, sempre buscant descobrir històries apassionants i atractives. L'Agne és llicenciada en literatura i té una àmplia experiència en l'escriptura sobre una àmplia gamma de temes, com ara viatges, art i cultura. També ha estat voluntaria com a editora de l'organització dels drets dels animals, on va ajudar a conscienciar sobre els problemes de benestar animal. Contacta amb ella [protegit per correu electrònic].
més articlesL'Agne és una periodista que cobreix les últimes tendències i desenvolupaments en el metavers, IA i Web3 indústries per a Metaverse Post. La seva passió per la narració l'ha portat a realitzar nombroses entrevistes amb experts en aquests camps, sempre buscant descobrir històries apassionants i atractives. L'Agne és llicenciada en literatura i té una àmplia experiència en l'escriptura sobre una àmplia gamma de temes, com ara viatges, art i cultura. També ha estat voluntaria com a editora de l'organització dels drets dels animals, on va ajudar a conscienciar sobre els problemes de benestar animal. Contacta amb ella [protegit per correu electrònic].