Sony s'aventura en el metavers amb Mocopi, el sistema de seguiment de moviments en 3D
En breu
Sony ha presentat Mocopi, el sistema de captura de moviment en 3D que fa que els avatars del metavers siguin més realistes.
Els usuaris han d'adjuntar sis sensors lleugers per controlar els seus avatars virtuals.
Sony ha revelat el seu gadget nou, el rastrejador 3D anomenat Mocopi, que permet als usuaris capturar els seus cossos per crear vídeos o operar avatars a VRChat i altres aplicacions de metavers, com Unity i MotionBuilder. Mocopi costa 49,500 iens (uns 358 dòlars) i es llançarà per primera vegada al Japó al gener.
Els sis sensors Mocobi codificats per colors, que mesuren gairebé 3 centímetres de diàmetre i un pes de 8 grams, també contenen accessoris que s'adhereixen a llocs concrets del cos: dues polseres de canell i turmell, una diadema i un clip de cinturó. El producte també ofereix un SDK per importar dades de moviment per a aplicacions d'animació 3D.
“Normalment, la producció de vídeo amb captura de moviment requereix equips i operadors dedicats. Mitjançant l'ús del nostre algorisme propietari, Mocopi realitza mesuraments de moviment altament precisos amb un nombre reduït de sensors, alliberant els VTubers [Youtubers virtuals] i els creadors implicats en la producció de pel·lícules i animacions de les limitacions de temps i lloc".
Sony escriure.
Mocopi sincronitza l'usuari amb el seu avatar i és l'aventura de Sony a l'espai VR i AR. A més dels entusiastes del metavers, el producte gadget està dirigit a animadors i cineastes. Els usuaris també poden utilitzar els avatars VRM existents i transferir vídeos gravats en MP4 amb dispositius iOS 15.7.1 i Android 11. També podem especular sobre la compatibilitat de Mocopi i PlayStation VR 2, tot i que Sony encara no ha esmentat res.
D'altra banda, PlayStation fa poc va presentar una patent sobre l'estructura d'una cadena de blocs NFT sistema de seguiment.
En un vídeo promocional, l'empresa amb seu a Tòquio demostra com els usuaris es connecten al sistema connectant els sensors al seu cos. Després comencen a ballar per la ciutat com avatars d'estil anime.
La jove generació de jugadors mostra un fort interès en els jocs de metavers, però el públic principal encara no sembla preparat per adoptar les noves tecnologies.
renúncia
En línia amb la Directrius del projecte Trust, si us plau, tingueu en compte que la informació proporcionada en aquesta pàgina no pretén ni s'ha d'interpretar com a assessorament legal, fiscal, d'inversió, financer o de cap altra forma. És important invertir només el que et pots permetre perdre i buscar assessorament financer independent si tens dubtes. Per obtenir més informació, us suggerim que feu referència als termes i condicions, així com a les pàgines d'ajuda i assistència proporcionades per l'emissor o l'anunciant. MetaversePost es compromet a fer informes precisos i imparcials, però les condicions del mercat estan subjectes a canvis sense previ avís.
About The Autor
L'Agne és una periodista que cobreix les últimes tendències i desenvolupaments en el metavers, IA i Web3 indústries per a Metaverse Post. La seva passió per la narració l'ha portat a realitzar nombroses entrevistes amb experts en aquests camps, sempre buscant descobrir històries apassionants i atractives. L'Agne és llicenciada en literatura i té una àmplia experiència en l'escriptura sobre una àmplia gamma de temes, com ara viatges, art i cultura. També ha estat voluntaria com a editora de l'organització dels drets dels animals, on va ajudar a conscienciar sobre els problemes de benestar animal. Contacta amb ella [protegit per correu electrònic].
més articlesL'Agne és una periodista que cobreix les últimes tendències i desenvolupaments en el metavers, IA i Web3 indústries per a Metaverse Post. La seva passió per la narració l'ha portat a realitzar nombroses entrevistes amb experts en aquests camps, sempre buscant descobrir històries apassionants i atractives. L'Agne és llicenciada en literatura i té una àmplia experiència en l'escriptura sobre una àmplia gamma de temes, com ara viatges, art i cultura. També ha estat voluntaria com a editora de l'organització dels drets dels animals, on va ajudar a conscienciar sobre els problemes de benestar animal. Contacta amb ella [protegit per correu electrònic].