Juny 28, 2022

Adopció de VR i AR

VR i AR: Defiidea, adopció i significat

VR i AR

Realitat virtual (VR) i realitat augmentada (AR) permet als usuaris experimentar contingut digital en entorns simulats i del món real. Aquestes tecnologies van ser predites per la ciència ficció a la dècada de 1930 i han existit d'alguna manera des de la dècada de 1960. (Per a una interpretació de la realitat virtual de Hollywood de gairebé 30 anys, mireu la estranya pel·lícula de ciència-ficció de Michael Douglas de 1994 Revelació.)

Tot i així, la realitat virtual i la realitat augmentada només recentment han estat disponibles comercialment i assequibles per al consumidor mitjà. Si la tecnologia de la dècada de 2020 ens mostra alguna cosa, pot ser que siguin quantes aplicacions comercials i recreatives siguin possibles mitjançant la tecnologia VR i AR.

Si encara no és aquí, una exploració més generalitzada d'un món cibernètic immersiu és sens dubte a l'horitzó.

Què és l'adopció de VR i AR?

Per entendre l'adopció de VR i AR, penseu a comprar. El Metaversa ja està adoptant espais comercials. Destinacions metaverses com Decentral i i The Sandbox no són només espais de realitat virtual, sinó que estan disponibles per a qualsevol persona que vulgui iniciar la sessió. La manera en què les empreses els utilitzen apunta a una major adopció comercial dels espais virtuals.

Online minoristes pot crear botigues virtuals que permetin als clients buscar productes i fer compres. Això pot ser especialment útil per a persones que no tenen fàcil accés a les botigues físiques. Una altra aplicació potencial és turisme. La realitat virtual podria crear visites virtuals per destinacions turístiques populars o llocs històrics. Això seria beneficiós per a les persones que no poden permetre el luxe de viatjar o que viuen en països que no són segurs per visitar.

Llavors hi ha jocs d'atzar. La realitat augmentada també es pot utilitzar en jocs i proporcionar una experiència més immersiva que els jocs tradicionals. Ja hi ha jocs AR populars àmpliament disponibles, com Pokémon Go.

No és exagerat dir que el 2030 és molt probable que la realitat virtual i la realitat augmentada estiguin en bon camí per substituir els videojocs tradicionals.

La realitat virtual ja s'estén a àmbits abans inesperats, com ara la salut mental. La realitat virtual ha demostrat ser útil per als soldats que lluiten amb els símptomes del TEPT. Per contra, també ha demostrat ser útil en l'entrenament militar, oferint l'oportunitat de preparar-se amb seguretat per a tasques mundanes i operacions del món real. I les pantalles de capçalera, una forma bàsica de RA, han estat estàndard en alguns avions militars durant anys.

No és només que l'adopció de VR i AR en tantes esferes sigui inevitable; ja està passant.

Comprensió de l'adopció de VR i AR

A mesura que la realitat virtual i la realitat augmentada continuen millorant i generalitzant-se, és més important que entenem millor aquestes tecnologies a mesura que les incorporem a les nostres vides. Ja tenen diferents usos. La realitat virtual és una immersió total en un món digital, molt adequat per a l'entreteniment, els jocs i l'educació. En superposar informació digital al món real, la RA mostra el seu potencial no només per a moltes de les mateixes aplicacions, sinó també per ajudar-nos a mesura que passem per la nostra vida quotidiana.

Els exemples poden incloure les pantalles d'atenció no només per als pilots militars, sinó també per als viatgers que naveguen per ciutats desconegudes, potser enviades a ulleres intel·ligents, que ajuden a reduir el nombre de persones mirant els seus telèfons mentre caminen pels carrers de la ciutat. La realitat augmentada podria presentar informació en temps real sobre diverses ubicacions per ajudar-vos a determinar si voleu anar-hi en primer lloc. Malauradament (segons la vostra perspectiva), la RA també ofereix oportunitats per a una publicitat més orientada i possiblement intrusiva.

Amb un processament de gràfics cada cop més ràpid i una latència cada cop més baixa 5G senyals, les maneres en què VR i AR poden millorar les nostres vides només continuaran expandint-se.

El potencial és enorme. A mesura que la tecnologia segueixi evolucionant, també ho faran els seus usos. Comprendre i utilitzar tant la realitat virtual com la realitat augmentada ara ajudarà a configurar el seu desenvolupament futur i la seva utilitat final.

« Tornar a l'índex del glossari

renúncia

En línia amb la Directrius del projecte Trust, si us plau, tingueu en compte que la informació proporcionada en aquesta pàgina no pretén ni s'ha d'interpretar com a assessorament legal, fiscal, d'inversió, financer o de cap altra forma. És important invertir només el que et pots permetre perdre i buscar assessorament financer independent si tens dubtes. Per obtenir més informació, us suggerim que feu referència als termes i condicions, així com a les pàgines d'ajuda i assistència proporcionades per l'emissor o l'anunciant. MetaversePost es compromet a fer informes precisos i imparcials, però les condicions del mercat estan subjectes a canvis sense previ avís.

About The Autor

Editor gerent, mpost.io. Antic editor digital adjunt de la revista Maxim. Bylines a Observer, Inside Hook, Android Police, Placa base. Autor dels enllaços oficials "Better Call Saul" "Don't Go to Jail" i "Get off the Grid".

més articles
Steve Huff
Steve Huff

Editor gerent, mpost.io. Antic editor digital adjunt de la revista Maxim. Bylines a Observer, Inside Hook, Android Police, Placa base. Autor dels enllaços oficials "Better Call Saul" "Don't Go to Jail" i "Get off the Grid".

The DOGE Frenzy: anàlisi de l'augment recent del valor de Dogecoin (DOGE).

La indústria de la criptomoneda s'està expandint ràpidament i les monedes memes es preparen per a un augment significatiu. Dogecoin (DOGE),...

saber Més

L'evolució del contingut generat per IA al metavers

L'aparició del contingut generatiu d'IA és un dels desenvolupaments més fascinants dins de l'entorn virtual...

saber Més
Uneix-te a la nostra comunitat tecnològica innovadora
Més...
Llegeix més
Scroll completa l'actualització de la xarxa principal de Bernoulli, preveu una disminució de 10 vegades en els costos de transacció
Informe de notícies Tecnologia
Scroll completa l'actualització de la xarxa principal de Bernoulli, preveu una disminució de 10 vegades en els costos de transacció
Abril 29, 2024
El nou Memecoin viral a Solana Network Stooges llança $STOG Prevenda
Patrocinat Històries i ressenyes
El nou Memecoin viral a Solana Network Stooges llança $STOG Prevenda
Abril 29, 2024
OKX Jumpstart llista Runecoin, permet l'aposta BTC per guanyar fitxes RUNE
mercats Informe de notícies Tecnologia
OKX Jumpstart llista Runecoin, permet l'aposta BTC per guanyar fitxes RUNE
Abril 29, 2024
Ambició de 0.01 dòlars de BEFE Coin: informació per als inversors
Històries i ressenyes
Ambició de 0.01 dòlars de BEFE Coin: informació per als inversors
Abril 29, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.