Anàlisi Featured mercats
Agost 30, 2023

Moda digital: una mirada retrospectiva a un any d'innovació, tendències i reptes

En breu

Amb la creixent popularitat dels jocs i dels mons virtuals, les marques de moda i els dissenyadors han començat a crear roba i accessoris digitals per a avatars. Aquests articles digitals es poden comprar i portar exclusivament en entorns virtuals, cosa que permet als usuaris expressar el seu estil de maneres noves i emocionants.

La indústria del joc continua prosperant, convertint-se en un mercat multimilionari. El 2023, els ingressos dels jocs arribaran a un nivell sorprenent $ 384.90 milions.

Sobre l'autor

Anastasia Drinevskaya, una figura destacada de la indústria blockchain, ha fet contribucions importants durant el seu mandat com a cap de Cointelegraph Comunicacions durant quatre anys. Amb la seva experiència en tecnologia blockchain, s'ha convertit en una consultora i ponent molt sol·licitada reconeguda per la seva profunda comprensió del camp.

Anastasia va liderar la creació de NFT campanyes per a marques reconegudes i va tenir un paper fonamental en l'expansió de les principals criptografia/NFT/Empreses de mitjans blockchain. Aprofitant la seva àmplia xarxa dins de la indústria cripto/blockchain, s'ha establert com una destacada ambaixadora, executant amb èxit campanyes creatives a gran escala que han obtingut un gran reconeixement.

Actualment, com a directora de màrqueting del projecte Seamm.io, Anastasia aporta la seva gran experiència per millorar el panorama de la moda digital.

Amb una immersió durant una dècada en la indústria dels mitjans de comunicació, les estratègies innovadores d'Anastasia i la creativitat sense límits la situen com una opció natural per a la Web3 univers, on està disposada a liderar la indústria cap a un futur emocionant.

L'auge de la identitat digital

El 2021 s'estimava que el mercat de la moda digital seria valorat en 119.52 milions de dòlars. No obstant això, es preveu que arribi als 67,635 milions de dòlars sorprenents l'any 2028, mostrant una notable taxa de creixement anual composta (CAGR) del 187.6%. Aquest ascens meteòric reflecteix la creixent demanda de roba i complements virtuals, impulsada per la integració de la moda amb la tecnologia i l'auge dels entorns virtuals. A mesura que els consumidors busquen expressar la seva individualitat i estil en l'àmbit digital, les marques de moda estan capitalitzant aquesta tendència, oferint dissenys i experiències digitals exclusives.

Amb la creixent popularitat dels jocs i dels mons virtuals, les marques de moda i els dissenyadors han començat a crear roba i accessoris digitals per a avatars. Aquests articles digitals es poden comprar i portar exclusivament en entorns virtuals, cosa que permet als usuaris expressar el seu estil de maneres noves i emocionants.

La moda digital té unes bases sòlides en una indústria tradicional i consolidada amb segles d'història. Es tracta principalment de les marques de moda globals que s'aventuren en la moda digital, amb algunes que l'adopten com a enfocament de prova. Aquest comportament segueix un patró lògic que s'observa habitualment amb qualsevol tecnologia disruptiva en les seves primeres etapes. A mesura que el mercat de la moda digital segueix consolidant-se i demostrant el seu potencial, s'espera que altres actors, com les marques de mida mitjana, s'uneixin i exploren les seves oportunitats.

De Roblox enquesta recent mostra que el 66% dels enquestats GenZ estan entusiasmats amb l'ús de marques en articles virtuals. Aquesta troballa indica que els GenZ estan buscant maneres de mostrar les seves marques preferides a les plataformes digitals.

L'enquesta també va revelar que el 48% dels GenZ estan interessats a experimentar amb roba nova i diferent a l'espai digital que no provarien a la vida real, cosa que permet als dissenyadors i marques digitals ser més creatius i innovadors en la moda digital. És probable que les marques que ofereixen articles de moda digitals únics i experimentals atraguin l'atenció dels GenZ; les peces tampoc s'han d'adherir a les lleis de la física ni utilitzar teixits reals. Per als dissenyadors digitals, el cel és el límit en el disseny de vestits digitals. 

La majoria dels compradors de moda digital tampoc són necessàriament usuaris de cripto, el que significa que es tracta d'una inversió més inclusiva i accessible que les criptomonedes. És possible que un Joe habitual vulgui provar un vestit nou amb funcionalitats de prova de realitat augmentada (AR), millorant l'experiència de compra i mitigant la necessitat de transaccions criptogràfiques. Mitjançant la integració de proves de RA, les plataformes digitals de moda poden atendre un públic més ampli i implicar de manera efectiva els usuaris que potser no estan familiaritzats amb l'ús de la criptomoneda.

Jocs: una potència d'ingressos

La indústria del joc continua prosperant, convertint-se en un mercat multimilionari. El 2023, els ingressos dels jocs seran arribar a un esglaonament $ 384.90 milions. La naturalesa immersiva dels jocs i els avenços tecnològics han captivat una audiència global massiva. Les marques de moda reconeixen el potencial de les plataformes de jocs com a espai per mostrar i monetitzar la moda digital. 

Aquests són alguns exemples:

  1. Louis Vuitton x League of Legends: Louis Vuitton es va associar amb el popular joc en línia League of Legends per crear vestits exclusius de personatges dins del joc i una col·lecció de càpsules d'edició limitada. Aquesta col·laboració va reunir els mons de l'alta moda i els jocs, atraient aficionats a la moda i jugadors.
  2. Balenciaga x Fortnite: Balenciaga va col·laborar amb el popular joc Fortnite per introduir versions virtuals dels seus articles de moda dins del joc. Els jugadors van tenir l'oportunitat de vestir els seus avatars amb la roba digital de Balenciaga, mostrant els dissenys de la marca a una àmplia comunitat de jocs.
  3. The North Face x Pokémon Go: The North Face va col·laborar amb Pokémon Go per crear experiències de moda del món real vinculades al joc. Van llançar reptes especials dins del joc i van integrar les seves botigues físiques com a PokéStops, atraient els jugadors a visitar les seves ubicacions i interactuar amb la seva marca.
  4. Gucci's Dive into Reality: Gucci va crear una experiència interactiva única anomenada "Gucci Dive into Reality" com a joc de realitat augmentada (AR). Els jugadors podrien explorar un món submarí surrealista i recollir articles virtuals de Gucci, desdibuixant els límits entre la moda i els jocs.

Aquests exemples destaquen com les marques de moda estan aprofitant les plataformes de jocs per arribar a un públic més ampli, connectar amb jugadors apassionats per la moda i crear experiències de marca innovadores que uneixen els àmbits físic i virtual.

Les col·laboracions entre entitats de jocs i moda són cada cop més freqüents, cosa que permet als jugadors millorar els seus avatars del joc amb roba virtual, creant un nou regne per a l'expressió de la moda.

Roblox, una popular plataforma de jocs en línia, s'ha convertit en un centre pròsper per als entusiastes de la moda digital. Mirem més de prop la moda digital a Roblox i per què els usuaris volen vestir els seus avatars i l'impacte d'aquesta autoexpressió en el seu benestar general. 

Veurem la importància de la identitat en les opcions de compra que fan els usuaris i analitzarem el paper de la moda digital a l'hora d'habilitar els usuaris per expressar la seva identitat dins del món virtual de Roblox.

Avatars: Ampliació d'aplicacions

Els avatars, representacions digitals d'individus, estan trobant el seu camí en aplicacions més enllà dels jocs, estenent-se a indústries com la sanitat, la moda i l'art modern. S'espera que el mercat d'avatars creixi significativament, amb a un creixement previst de 544.87 milions de dòlars per al 2028, mostrant l'adopció i la versatilitat creixents dels avatars. 

A l'assistència sanitària, els avatars permeten el seguiment remot del pacient i tractaments personalitzats. A la moda, permeten als clients provar-se els vestits i els complements de manera virtual, revolucionant l'experiència de comerç electrònic. A més, els avatars també s'utilitzen en l'art modern, empenyent els límits de la creativitat i la interactivitat.

Dins de la comunitat Roblox, vestir avatars serveix com a mitjà poderós d'expressió personal. Segons a enquesta realitzada entre els usuaris de Roblox, el 47% dels enquestats va afirmar que vestir els seus avatars els permet expressar la seva individualitat, mostrant les seves personalitats i preferències úniques. 

A més, el 43% va esmentar que vestir els seus avatars els fa sentir bé, cosa que indica l'impacte positiu de la personalització de l'avatar en el benestar emocional dels usuaris. La capacitat de crear una representació virtual que reflecteixi la seva imatge i estil desitjats permet als usuaris afirmar la seva identitat en l'àmbit digital.

Identitat i compra de béns digitals

La investigació de Blockchain ha posat llum sobre les motivacions darrere de la compra de béns digitals, revelant la importància de la identitat com a factor impulsor. En una enquesta de 3,000 enquestats, el 57% va afirmar que la identitat era el motiu principal per comprar béns digitals. 

Aquesta troballa subratlla la importància de la moda digital com a eina perquè els usuaris construeixin i comuniquin les seves identitats dins del món virtual de Roblox. En curar l'aparença dels seus avatars a través de la moda digital, els usuaris poden donar forma als seus personatges en línia i establir un sentit de pertinença i autenticitat.

Empoderament a través de la moda digital

Les troballes de Virtue, un mercat de béns virtuals, avalen encara més que expressar la identitat és un motor important per comprar articles de moda digitals. 

Un estudi realitzat per Virtut va revelar que el 70% dels enquestats van citar expressar la seva identitat com el motiu principal per adquirir articles de moda digitals. Això posa de manifest el poder transformador de la moda digital, que permet als usuaris transcendir les limitacions del món físic i explorar i comunicar lliurement les seves identitats úniques. 

A través de la moda digital, els usuaris aconsegueixen agència i empoderament, donant forma a les seves experiències virtuals i fomentant un sentit d'autorealització.

Les dades recents mostren un augment del 25%. en creadors que fan béns digitals, indicant el creixent interès i participació en aquest camp innovador. L'auge de la moda digital és evident, ja que plataformes com Roblox compten com a mínim 200 vegades més creadors de moda virtuals que dissenyadors de moda físics als Estats Units. 

Aquesta democratització del disseny de moda es veu millorada encara més per l'accessibilitat de la tecnologia i d'Internet, la qual cosa permet als aspirants a dissenyar competir amb marques consolidades. La posada en marxa de cursos de disseny de moda digital, com el que ofereix el Universitat de les Arts Creatives, demostra la demanda i el reconeixement d'aquest àmbit emergent dins del sector educatiu. 

Financerament, la comunitat de creadors de Roblox ha prosperat i els guanys han arribat 539 milions de dòlars a 2021 i un augment substancial de 147.1 milions de dòlars només el primer trimestre de 1, posant de manifest les oportunitats lucratives disponibles per als creadors de moda digital. 

Conclusió

En conclusió, la intersecció de la moda, els jocs i la tecnologia està transformant la manera en què ens expressem, amb la moda digital esdevenint una eina poderosa per a l'expressió, la creativitat i la construcció d'identitat en entorns virtuals. 

A mesura que el mercat evoluciona, les marques de moda adopten aquesta nova frontera, oferint dissenys i experiències digitals úniques i innovadores que atenen la demanda creixent d'expressió virtual. Amb un creixement i una creativitat tan prometedors, la indústria de la moda digital està preparada per donar forma al futur del disseny de moda i el redefine els límits del món de la moda.

renúncia

En línia amb la Directrius del projecte Trust, si us plau, tingueu en compte que la informació proporcionada en aquesta pàgina no pretén ni s'ha d'interpretar com a assessorament legal, fiscal, d'inversió, financer o de cap altra forma. És important invertir només el que et pots permetre perdre i buscar assessorament financer independent si tens dubtes. Per obtenir més informació, us suggerim que feu referència als termes i condicions, així com a les pàgines d'ajuda i assistència proporcionades per l'emissor o l'anunciant. MetaversePost es compromet a fer informes precisos i imparcials, però les condicions del mercat estan subjectes a canvis sense previ avís.

About The Autor

Anastasia Drinevskaya havia estat al capdavant de Cointelegraph Comunicacions durant quatre anys. Amb experiència en totes les coses de blockchain, és una consultora i ponent molt sol·licitada en la indústria. Sota el lideratge d'Anastasia, Cointelegraph ha creat NFT campanyes per a marques líders i va ajudar a escalar algunes de les més grans Crypto/NFT/Empreses de mitjans blockchain en el sector. Ha estat fonamental en el desenvolupament de startups, supervisant tot el cicle de vida, des de la ideació fins al creixement de l'equip i l'execució de la missió.

més articles
Anastasia Drinevskaya
Anastasia Drinevskaya

Anastasia Drinevskaya havia estat al capdavant de Cointelegraph Comunicacions durant quatre anys. Amb experiència en totes les coses de blockchain, és una consultora i ponent molt sol·licitada en la indústria. Sota el lideratge d'Anastasia, Cointelegraph ha creat NFT campanyes per a marques líders i va ajudar a escalar algunes de les més grans Crypto/NFT/Empreses de mitjans blockchain en el sector. Ha estat fonamental en el desenvolupament de startups, supervisant tot el cicle de vida, des de la ideació fins al creixement de l'equip i l'execució de la missió.

L'apetit institucional creix cap als ETF de Bitcoin enmig de la volatilitat

Les divulgacions a través de les presentacions 13F revelen inversors institucionals notables que s'estan incursionant en els ETF de Bitcoin, subratllant una acceptació creixent de...

saber Més

Arriba el dia de la sentència: el destí de CZ està en equilibri mentre el tribunal nord-americà considera la petició del DOJ

Changpeng Zhao està a punt d'enfrontar-se avui a la sentència en un tribunal dels Estats Units a Seattle.

saber Més
Uneix-te a la nostra comunitat tecnològica innovadora
Més...
Llegeix més
El canvi de Donald Trump a la criptografia: d'oponent a defensor i què significa per al mercat de criptomonedes dels EUA
Negocis mercats Històries i ressenyes Tecnologia
El canvi de Donald Trump a la criptografia: d'oponent a defensor i què significa per al mercat de criptomonedes dels EUA
Pot 10, 2024
Layer3 llançarà el testimoni L3 aquest estiu, destinant el 51% del subministrament total a la comunitat
mercats Informe de notícies Tecnologia
Layer3 llançarà el testimoni L3 aquest estiu, destinant el 51% del subministrament total a la comunitat
Pot 10, 2024
L'advertència final d'Edward Snowden als desenvolupadors de Bitcoin: "Fes de la privadesa una prioritat a nivell de protocol o arrisca a perdre-la
mercats Seguretat Wiki Software Històries i ressenyes Tecnologia
L'advertència final d'Edward Snowden als desenvolupadors de Bitcoin: "Fes de la privadesa una prioritat a nivell de protocol o arrisca a perdre-la
Pot 10, 2024
Ethereum Layer 2 Network Mint, impulsat per l'optimisme, llançarà la seva xarxa principal el 15 de maig
Informe de notícies Tecnologia
Ethereum Layer 2 Network Mint, impulsat per l'optimisme, llançarà la seva xarxa principal el 15 de maig
Pot 10, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.