Какво е МЕТАВСЕЛЕНА? Наръчник за манекени 2022
Какво е метавселена?
Модната дума, която кара всички да се чудят какво е или какво ще бъде. Бъдеще ли е? Безопасно ли е за нас и следващите поколения? Как да опитам това? Безкраен списък от въпроси относно „Metaverse“ и случаите на употреба. Вдъхновяващо, вълнуващо и страшно едновременно. Нека се потопим в историята и технологията зад Metaverse.
Концепцията за Метавселената вълнува умовете на хората от 1990-те години на миналия век. Руски и американски автори на киберпънк описват компютърни светове, в които човек може да общува, да играе, да пътува, да яде, да пие и дори да спи. По принцип водете нормален живот, но не във физическия свят.
След това, през 2003 г., светът видя Second Life, мултимедийна платформа, която позволява на потребителите да създават аватари и да си взаимодействат в онлайн виртуален свят. Впоследствие Roblox беше пуснат през 2004 г., последван от много други онлайн игри.
Какво означава Metaverse?
Може да изглежда лесно да се обясни концепцията на Metaverse като онлайн виртуална игра, но всъщност има много повече да предложи.
За момента няма точно defiза 'Metaverse'. Технически екосистемата най-вероятно ще включва:
- споделен виртуален свят, който може да бъде достъпен чрез интернет;
- Сензорни инструменти за виртуална или разширена реалност като слушалки, мобилни устройства, персонални компютри, игрови конзоли и очила;
- цифрови платежни процеси, включително фиатни и криптовалути;
- софтуер, който пренася обекти в 3D.
Повечето от технологиите, които ще поддържат различни „Метавселени“ в бъдеще, са в процес на разработка. Все пак технологията се възприема ежедневно от големите играчи в света, което прави прехода към новия вид интернет неизбежен. През изминалата година седмичните споменавания на думата „Metaverse“ в документите и печалбите на американските компании се увеличиха от 1 януари 2021 г. на 100 през януари 2022 г.
Популярността на термина достигна своя връх през октомври 2021 г., когато Марк Зукърбърг промени името на Facebook на Meta.
Любопитството предизвика и едно модерно явление NFTs, закупени и популяризирани от актьори, спортисти, певци и други известни личности.
Днес има приблизително 10 вида незаменими токени, които могат да се използват в рамките на Metaverse. Токените за самоличност и достъп, музиката, изкуството и игровите обекти помагат на хората и компаниите да възприемат технологията.
Възможните случаи на използване на Metaverse обаче не включват само изкуство и игри.
Нека помислим за дигитални развлекателни събития като концерти, модни ревюта, спортни събития, туризъм, музеи и други. Да си представим тези случаи на употреба не би било трудно, тъй като вече сме били свидетели на различни събития, провеждани в различни метавселени.
Например концертът на Травис Скот във виртуалната игра Fortnite през 2020 г.;
Седмица на дигиталната мода на Metaverse, организирана от Decentraland през март 2022 г., след разширяването на модните марки в дигиталните магазини за търговия на дребно.
Лувърът, световноизвестният парижки музей, в момента работи върху „Лувъра на метавселената“, целящ да представи произведения на изкуството с NFTs.
Disney може да построи тематичен парк в рамките на Metaverse и вече е регистрирал патента като „симулатор на виртуален свят на реално място“.
Големите спортни клубове, освен че са посланици на спонсори по време на първенства и игри, също започват да привличат фенове с помощта на Metaverse и NFTs.
Виртуалната реклама се превръща в нещо. Започвайки с популярността на първия дигитален модел, Lil Miquela, през 2016 г., той беше последван от първата по рода си агенция за дигитални модели, създадена през 2017 г. от Камерън-Джеймс Уилсън.
Днес платформите и марките си партнират, за да дадат на потребителите възможността да създават свои виртуални аватари – например сътрудничеството на ZEPETO с Gucci.
Nike, Adidas, Vans, Burberry и много други марки вече са възприели технологията, която им позволява да предлагат завладяващо изживяване за социална търговия и електронна търговия, включващо виртуални търговски центрове и дигитализирани продукти за търговия на дребно.
Виртуалните градове и обществените услуги са други възможни случаи на използване на Metaverse. В момента Дубай и Сеул са най-напредналите градове по отношение на изследването на Метавселената. Правителствата на Обединените арабски емирства и Южна Корея планират да разработят виртуални комуникационни екосистеми за административни, културни, образователни, граждански и туристически услуги.
Метавселената може да се използва извън обхвата на забавлението. Интелигентното производство, което би използвало виртуални представяния на физически активи или системи от реалния свят, вече се открива от Boeing, Siemens Energy и Ericsson.
Образованието, набирането и обучението могат да бъдат улеснени с помощта на завладяващите комуникационни преживявания на Metaverse. PwC UK вече използва платформа Metaverse, за да работа за интервю кандидати, а в Сеул класовете по наука, базирани на Metaverse, се тестват с участието на студенти.
Учените експериментират с технологията, опитвайки се да изградят версията на Metaverse на Земята, за да прогнозират и проследяват изменението на климата в реално време.
Не на последно място, секторът на здравеопазването също намери приложения на технологията, но случаите на употреба все още се експериментират.
През април 2022 г. все още има различни въпроси за разрешаване, за да създадем „Метавселените“ – тези, за които четем в книгите, или тези, за които мечтаем, които все още не съществуват. Това е забавно пътуване, което да следвате и да участвате в него.
Въпроси и Отговори
Виртуалната реалност, която се характеризира с постоянни виртуални светове, които продължават да съществуват дори когато не играете, и добавената реалност, която съчетава елементи от цифровия и физическия свят, са два примера за технологиите, които компаниите обикновено имат предвид, когато обсъждат „метавселената“.
Като направи свой собствен аватар на платформата, платформа, базирана на браузър за 3D виртуален свят, всеки може просто да влезе в метавселената. Един от най-добрите и прости начини за влизане в метавселената е използването на този метод. Всеки, който иска да създаде аватар, може да го направи на уебсайта на Decentraland.
Има много прото-метавселени или оградени градински метавселени, а не действителната метавселена, каквато я познаваме днес. Голям брой фирми, включително Roblox, Epic Games, Nvidia, Microsoft, Decentraland и Meta, всъщност създават патентовани, неоперативно съвместими системи.
Графично и спекулативно представяне на тази стабилна виртуална среда, Metaverse обещава да бъде надеждно място, където хората могат да работят, играят, пазаруват и общуват. Можете да извършите всичко това, без да се срещате лично. Всъщност ще бъдете „в“ интернет, а не просто „в“ него.
Корпорациите се концентрират върху създаването на икономика на създателите на Metaverse, като същевременно осигуряват отворена среда за игри, която позволява на потребителите да развиват свои собствени виртуални и интерактивни светове.
Книгата „Снежна катастрофа“ от Нийл Стивънсън от 1982 г. е мястото, където фразата „метавселена“ се появява за първи път. Героите могат да пътуват до метавселената на Стивънсън, виртуален свят, за да избягат от потискащата си реалност.
Метавселената е отворена вселена. Ще трябва обаче да похарчите виртуална валута, която можете да получите, като похарчите валута от реалния свят, за да получите достъп до някои от неговите функции. Метавселената, в която се намирате, определя необходимата виртуална валута. Земя и много други луксозни стоки могат да бъдат закупени с виртуални пари.
SANDBOX е най-обещаващата платформа за метавселена.
За период от шест месеца миналата година средната цена на парцел земя в четирите основни платформи се удвои до $12,000 XNUMX, според проучване на RepublicRealm, което наблюдава проекти, свързани с метавселената. Местоположението на карта може да има голямо влияние върху цените на имотите в метавселената, подобно на реалния свят.
Въпреки че много хора погрешно вярват, че Facebook е метавселената, тя всъщност включва много повече. Въвлечени в метавселената са повече от 160 бизнеса.
Ако си представите метавселената, както е показана във филма Ready Player One, можете да повярвате, че е заместител на интернет. Метавселената не е предназначена да замени интернет; по-скоро има за цел да „подобри/разшири“ неговите възможности. В действителност достъпът до метавселената изисква изключително бърз интернет.
Като предоставя 3D среда, метавселената се стреми да служи като виртуална среда за тези междуличностни взаимодействия. Ще има възможност за глобални служители на една и съща организация да се съберат в метавселената, за да се справят с проблемите чрез изключително креативна мозъчна атака.
Decentraland, една от най-големите платформи за метавселена, има необичайни възможности както за учене, така и за наслада от виртуални срещи. Decentraland Marketplace позволява на потребителите да купуват и продават виртуална земя, както и други елементи като имена и аватари.
Най-известните метавселени днес са Sandbox и Decentraland.
Той ще се състои от 3D мрежа от социално интерактивни светове на виртуална и разширена реалност. Нийл Стивънсън за първи път използва термина „Метавселена“ в научнофантастичната си книга „Снежна катастрофа“ през 1992 г. Виртуалният свят, който хората използват като бягство от мрачната си реалност, е изобразен.
Стойността на метавселената се прогнозира да достигне 800 милиарда долара до 2024 г., според анализатори от Bloomberg Intelligence, докато според анализатора на Morgan Stanley Браян Новак може да достигне връх от 8 трилиона долара.
Трябва да се следват действията, изброени по-долу, за да се създаде бизнес в метавселената или да се проучат потенциални бизнес идеи в метавселената:
1. Изберете правилната платформа.
2. Увеличете видимостта си в интернет.
3. Имайте предвид целевата аудитория.
4. Поставете опита на първо място.
5. Научете повече за криптовалутата.
Тук ще ви предоставим някои съвети как да извлечете максимума от усилията си за брандиране на метавселена.
1. Използвайте виртуално пространство, за да копирате изживяването в магазина.
2. Добавете добавена реалност към микса.
3. Правете виртуални неща за виртуални герои.
4. Организирайте завладяващи виртуални събития и създавайте други приключения.
Една от най-известните настройки сред феновете на Metaverse днес е Decentraland. Всички различни типове хора скоро започнаха да се интересуват от тази децентрализирана виртуална среда. Можете да купувате, продавате и създавате произведения на изкуството, цифрова собственост и NFTs в Decentraland.
Помислете „колко струва земята в метавселената“ точно сега, за да получите отговора. Например, може да сте похарчили почти 1000 щатски долара преди година, за да купите най-малкия виртуален парцел земя в Sandbox или metaverse на Decentraland. В момента идентичният виртуален парцел струва около 13,000 XNUMX долара.
Тази метавселена предлага контакт с милиони хора по целия свят и възможността да купуват цифрови стоки, използвайки собствената си валута. Млади дами на възраст между 13 и 24 години измислят аватари въз основа на собствените си физически характеристики като потребители, които съставляват по-голямата част от публиката.
Бизнесът се интересува от метавселената поради редица причини. Той позволява на бизнеса да взаимодейства с клиентите по уникални начини, за да ги отличава. Но достигането до Gen Z и милениалите е една от ключовите причини бизнесите да се фокусират върху метавселената.
Все по-голяма част от нашия живот, работа, свободно време, време, доходи, щастие и взаимоотношения ще прекарваме във виртуални светове, вместо просто да бъдем поддържани от технологиите, според идеята на метавселената. Това ще бъде паралелна реалност, която стои върху нашата физическа и цифрова икономика и ги свързва.
Все още трябва да се извърви дълъг път по отношение на технологиите, преди всички нации, независимо от техния произход, нива на богатство или демографски данни, да възприемат напълно Metaverse.
Метавселената ще предложи свежи, авангардни подходи за поддържане на нашето здраве. Вече има достъпни консултации за виртуална реалност и терапевтите използват VR слушалки, за да прилагат лечение на експозиция на пациенти, така че да могат да се изправят срещу страховете си в сигурна, контролирана среда.
Lil Miquela е най-известният виртуален инфлуенсър; тя направи своя дебют в Instagram през април 2016 г. и в момента има милиони последователи. Микела е изобразена като 19-годишна жена, която, вероятно защото е дигитална, никога няма да остарее.
Според доклад за метавселената от изследователя на пазара Newzoo, в течение на една година броят на компаниите, работещи по метавселената, се е увеличил от 200 през юли 2021 г. до повече от 500 към този момент.
Интересувате ли се да научите повече? Ето някои допълнителни ръководства, които да разгледате:
Отказ от отговорност
В съответствие с Доверете се насоките на проекта, моля, имайте предвид, че предоставената на тази страница информация не е предназначена да бъде и не трябва да се тълкува като правен, данъчен, инвестиционен, финансов или каквато и да е друга форма на съвет. Важно е да инвестирате само това, което можете да си позволите да загубите, и да потърсите независим финансов съвет, ако имате някакви съмнения. За допълнителна информация предлагаме да се обърнете към правилата и условията, както и към страниците за помощ и поддръжка, предоставени от издателя или рекламодателя. MetaversePost се ангажира с точно, безпристрастно отчитане, но пазарните условия подлежат на промяна без предизвестие.
За автора
Валерия е репортер на Metaverse Post. Тя се фокусира върху набирането на средства, AI, метавселената, дигиталната мода, NFTs, и всичко web3-свързани. Валерия има магистърска степен по публични комуникации и получава втората си специалност по международен бизнес мениджмънт. Свободното си време посвещава на фотографията и модния стайлинг. На 13-годишна възраст Валерия създава първия си блог, фокусиран върху модата, който развива страстта й към журналистиката и стила. Тя е базирана в Северна Италия и често работи дистанционно от различни европейски градове. Можете да се свържете с нея на [имейл защитен]
Още статииВалерия е репортер на Metaverse Post. Тя се фокусира върху набирането на средства, AI, метавселената, дигиталната мода, NFTs, и всичко web3-свързани. Валерия има магистърска степен по публични комуникации и получава втората си специалност по международен бизнес мениджмънт. Свободното си време посвещава на фотографията и модния стайлинг. На 13-годишна възраст Валерия създава първия си блог, фокусиран върху модата, който развива страстта й към журналистиката и стила. Тя е базирана в Северна Италия и често работи дистанционно от различни европейски градове. Можете да се свържете с нея на [имейл защитен]