NVIDIA демонстрира 3D сцени в Omniverse XR с проследяване на лъчи в реално време
NVIDIA върши интригуваща работа в разширената реалност (XR) пространство и най-скорошният пример, демонстриран във видеото на Omniverse XR по-горе, е нещо, което производителят на чипове казва, че е „първият VR с пълна вярност и изцяло проследяване на лъчи“. Проследяването на лъчи е процесорно интензивен начин за пресъздаване на начина, по който светлината може да действа в реалния свят и е мощен инструмент за подобряване на всякакъв вид потапящо изживяване във виртуална реалност.
Компанията описва Omniverse XR като бета-етап „потапящо приложение за пространствени изчисления, което ви позволява интерактивно да сглобявате, осветявате и навигирате сцени на Omniverse в реално време, индивидуално или съвместно с екип“. В момента се поддържа за използване с Oculus Touch и HTC Lives.
Въпреки че изобразяването на светлина в реално време е завладяващ експеримент, сочещ пътя към бъдещето на използването на XR, има някои препятствия между NVIDIAекспериментира и това се превръща в обичайна характеристика на Web3 приложения. Най-голямото предизвикателство е необходимата изчислителна мощност. Компанията посочи, че оптималната производителност изисква две RTX 3090 карти. Въпреки че Omniverse XR е включил статично фовеатно изобразяване за подобряване на производителността, той изобразява само всичко, което е в центъра на обектива, в пълна разделителна способност.
NVIDIA казва, че това е напълно „уникален подход“ за създаване на XR среда в реално време и шансовете са добри един ден може да бъде стандарт. Но ще трябва да изчакаме, докато наличната в търговската мрежа изчислителна мощност се справи със задачата за създаване на фотореалистични пространства, а за обикновените потребители все още не сме стигнали.
Прочетете свързани публикации:
- MetaVRse за стартиране Web3най-големият търговски център на страната по-късно тази година
- Chain Runners стартира XR проект
Отказ от отговорност
В съответствие с Доверете се насоките на проекта, моля, имайте предвид, че предоставената на тази страница информация не е предназначена да бъде и не трябва да се тълкува като правен, данъчен, инвестиционен, финансов или каквато и да е друга форма на съвет. Важно е да инвестирате само това, което можете да си позволите да загубите, и да потърсите независим финансов съвет, ако имате някакви съмнения. За допълнителна информация предлагаме да се обърнете към правилата и условията, както и към страниците за помощ и поддръжка, предоставени от издателя или рекламодателя. MetaversePost се ангажира с точно, безпристрастно отчитане, но пазарните условия подлежат на промяна без предизвестие.
За автора
Главен редактор, mpost.io. Бивш заместник дигитален редактор, списание Maxim. Авторски редове в Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Автор на официалните "Better Call Saul" връзки "Don't Go to Jail" и "Get off the Grid".
Още статииГлавен редактор, mpost.io. Бивш заместник дигитален редактор, списание Maxim. Авторски редове в Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Автор на официалните "Better Call Saul" връзки "Don't Go to Jail" и "Get off the Grid".