Metaverse Second Life с по-добра графика ли е?
Нека веднага да отговорим на въпроса: Не, Metaverse не е Second Life с по-добра графика. Във всеки случай не точно. Ако прегледате вестниците, публикувани още преди 30 години, можете да намерите фразата „Metaverse“. Не само в ревютата на автори на научна фантастика Книгата на Нийл Стивънсън Snow Crash, който измисли термина през 1992 г., но в ранните експерименти изобретява онлайн среда, която звучи точно като, добре, Метавселената.
Първата метавселена
Прочетете следното. Сигурно няма да познаете кога е написано:
Metaverse има централен бизнес район, където [предприемачът от Тексас Стив] Джаксън се надява, че фирмите ще създадат виртуални офиси. Кабелен [magazine] изгражда офис там, който може да приема абонаменти или да позволява на читателите да се събират, за да обсъждат истории... Посетителите на Metaverse ще бъдат таксувани $10 за 80 часа на месец.
Цитатът е от а Newsday статия, синдикирана във вестниците в цялата страна през декември 1993 г. Не е ясно какво се е случило с проекта, но очевидно не е тръгнал по начина, по който създателите му са очаквали.
Многопотребителска среда
Second Life, който стартира десет години след това Newsday статията е публикувана през 2003 г. никога не си е отивал наистина. Но вероятно е достигнал върха на славата си със сюжетна линия, включваща любимия на феновете герой Дуайт Шрут (Рейн Уилсън) в хитовия ситком на NBC Службата в 2007. Както е показано в шоуто, то със сигурност очаква с нетърпение каква е Metaverse днес. Ето как го описва Rainn Wilson (като Dwight): „Second Life не е игра. Това е многопотребителска виртуална среда. Няма точки или резултати. Няма победители и губещи.”
Това е вярно за много дестинации в Метавселената сега. Например посетителите на пространства в Decentraland може да избира произволен брой методи за придвижване, от ходене до каране на асансьори до летене, точно като аватара на Дуайт Шруте от Second Life. Графиките се подобриха значително по отношение на разделителната способност и плавността на движението и много пространства на Metaverse включват карикатурни среди, подобни на игри, но това все още е виртуална среда за много потребители и можете да изследвате дестинациите на Metaverse до насита, без изобщо да играете нито една игра.
Втори „Втори живот“
Ако се вярва на създателя на Second Life Филип Роуздейл, може да се окаже, че идеите, довели до създаването на пространството от неговите лаборатории Linden Labs, са предшествали романа на Стивънсън. Преди пет години, "Файненшъл таймс" съобщава, че през 1992 г. тогава 24-годишният Роуздейл „е мечтаел за виртуална реалност (VR) от години“. И така, „когато прочете Snow Crash — дистопичен футуристичен роман на Нийл Стивънсън за компютърен вирус, заразяващ човешките умове — той се „убеди, че е възможно“.“
Изглежда че Snow CrashВизията на Metaverse изкристализира концепции и идеи, които се въртят в съзнанието на Rosedale от години, което в крайна сметка води до създаването на компанията му Second Life.
Факт е, че е трудно да се определи какво наистина е било първо. Ясно е обаче, че романът на Нийл Стивънсън изигра ключова роля във вдъхновяването на различни виртуални дестинации, очевидно започвайки само година след публикуването на книгата.
Може би е справедливо да се каже, че Second Life беше първи еволюцията на дигиталното Metaverse, като се има предвид признанието на Роуздейл, че книгата е изиграла роля в това как той е замислил своето творение.
Ако случаят е такъв тогава, как бихме могли да наречем Марк Зукърбъргконцепцията на Metaverse, която основателят на Facebook представи през есента на 2021 г., когато обяви промяната на името на компанията си на Meta?
Вероятно не трябва да търсим Службата за вдъхновение. В същия епизод, включващ Second Life, врагът на Дуайт Джим Халперт (Джон Красински) разказва на зрителите за наблюденията си върху онлайн присъствието на колегата си, като казва: „Той е на него през цялото време.“
„Дотолкова“, продължава Джим, „че неговият малък човек тук е създал свой собствен свят. Нарича се „Втори втори живот“ за онези хора, които искат да бъдат още по-отдалечени от реалността.“
Прочетете свързани публикации:
- Анимацията на DeeKay NFT „Живот и смърт“, закупен за $1 милион от Snoop Dogg
- BLVCK Париж разкрива един генезис NFT колекция
- в Бруклин, NFT шоуто обръща света на изкуството с главата надолу
Отказ от отговорност
В съответствие с Доверете се насоките на проекта, моля, имайте предвид, че предоставената на тази страница информация не е предназначена да бъде и не трябва да се тълкува като правен, данъчен, инвестиционен, финансов или каквато и да е друга форма на съвет. Важно е да инвестирате само това, което можете да си позволите да загубите, и да потърсите независим финансов съвет, ако имате някакви съмнения. За допълнителна информация предлагаме да се обърнете към правилата и условията, както и към страниците за помощ и поддръжка, предоставени от издателя или рекламодателя. MetaversePost се ангажира с точно, безпристрастно отчитане, но пазарните условия подлежат на промяна без предизвестие.
За автора
Главен редактор, mpost.io. Бивш заместник дигитален редактор, списание Maxim. Авторски редове в Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Автор на официалните "Better Call Saul" връзки "Don't Go to Jail" и "Get off the Grid".
Още статииГлавен редактор, mpost.io. Бивш заместник дигитален редактор, списание Maxim. Авторски редове в Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Автор на официалните "Better Call Saul" връзки "Don't Go to Jail" и "Get off the Grid".