Activision Blizzard получи патент за NPC, генерирани от AI, пионерски реализъм във видеоигрите
Накратко
Activision Blizzard си осигури патент за AI система за генериране на подобрени герои, които не са играчи.
AI, обучен на реално поведение и данни на играчи, издига NPC до нови нива на реалистични и ангажиращи взаимодействия.
Наред с други компании като NVIDIA, които също използват AI за интелигентни NPC, има вълнуващ напредък в развитието на герои, управлявани от AI.
Activision Blizzard има осигурил патент за иновативна система, управлявана от AI, предназначена да генерира подобрени герои, които не са играчи (NPC) във видео игри. Използвайки реално поведение и данни на играча, технологията позволява създаването на NPC, които се отличават с повишен реализъм, интерактивност и трудност.
Activision обаче не е единствената компания, която се стреми да внедри герои, базирани на реални играчи, в своите игри. И така, може ли базираните на AI реалистични и ангажиращи NPC да означават нова ера на игрите?
На 20 юни 2023 г. Activision Blizzard осигури патент, озаглавен „Системи и методи за генериране на подобрени герои, които не са играчи“, с потенциала да революционизира бъдещето на видеоигрите. Патентът въвежда управлявана от AI система, която подобрява героите, които не могат да се играят, като ги прави по-реалистични и отзивчиви. Трябва да се отбележи, че патентът е регистриран през 2019 г., но е одобрен съвсем наскоро.
AI проследява и свързва поведението на играча с резултатите от играта, отговорите на другите играчи и степента на ангажираност на играча. Тези данни се използват за създаване на NPC, които е по-вероятно да отговорят по начин, който е в съответствие с очакванията на играча. Например, ако е известно, че даден играч е агресивен, генерираният от AI NPC може да е по-вероятно да отвърне на удара, когато бъде атакуван.
AI може да се използва и за създаване на NPC, които са по-разнообразни и интересни. Например, AI може да бъде обучен на базата на данни от играчи с различни култури и произход. Това би позволило на AI да генерира NPC, които отразяват разнообразието на общността на игрите.
NVIDIA също използва AI за създаване на по-интелигентни NPC в игрите. Avatar Cloud Engine (ACE) на компанията за игри е персонализирана услуга за леене на AI модели, която позволява на разработчиците да изграждат и внедряват персонализирани AI модели за реч, разговор и анимация в своите игри.
Първо, клонирането на поведението се използва, за да позволи на базовия езиков модел да изпълнява ролеви задачи според инструкциите. След това се използва обучение за подсилване от човешка обратна връзка (RLHF) за по-нататъшно привеждане в съответствие на поведението на NPC с очакванията. И накрая, NeMo Guardrails се използва за добавяне на програмируеми правила за NPC, като гарантира, че те са точни, подходящи, по темата и сигурни.
Рискове, свързани с NPC, генерирани от AI
С напредването на алгоритмите и моделите за машинно обучение, целящи да създадат по-човешки взаимодействия във видеоигрите, възникват опасения относно потенциалните човешки разходи, свързани с този напредък. Докато AI инструментите могат да рационализират определени процеси, други притеснявайте че може да повдигне бариери пред амбициозните разработчици, които се опитват да навлязат във вече конкурентната игрална индустрия.
Освен това, тъй като границата между AI и човешките играчи се размива, възникват въпроси за това дали победата над AI, който е неразличим от човешки играч, ще осигури същото чувство на удовлетворение в дългосрочен план. Освен това има етични съображения около AI, които учат и емулират поведението на играча. Желано ли е това ниво на взаимодействие или накърнява ценността на поверителността? Започвайки обмислен диалог, тези въпроси ни подтикват да разсъждаваме върху потенциалните последствия и компромиси, докато си представяме бъдеще на игрите с NPC, способни на истински разговори и разбиране.
Чети повече:
- Blizzard има за цел да използва AI за създаване на игри, които са уникални за всеки играч
- Президентът на Activision Blizzard Даниел Алегре ще стане новият главен изпълнителен директор на Yuga Labs
- FTC иска да развали сделката на Microsoft с Activision Blizzard
- Изследователи са разработили VR слушалки за мишки
Отказ от отговорност
В съответствие с Доверете се насоките на проекта, моля, имайте предвид, че предоставената на тази страница информация не е предназначена да бъде и не трябва да се тълкува като правен, данъчен, инвестиционен, финансов или каквато и да е друга форма на съвет. Важно е да инвестирате само това, което можете да си позволите да загубите, и да потърсите независим финансов съвет, ако имате някакви съмнения. За допълнителна информация предлагаме да се обърнете към правилата и условията, както и към страниците за помощ и поддръжка, предоставени от издателя или рекламодателя. MetaversePost се ангажира с точно, безпристрастно отчитане, но пазарните условия подлежат на промяна без предизвестие.
За автора
Агне е журналист, който отразява най-новите тенденции и развития в метавселената, ИИ и Web3 индустрии за Metaverse Post. Нейната страст към разказването на истории я кара да провежда множество интервюта с експерти в тези области, като винаги се стреми да разкрива вълнуващи и ангажиращи истории. Агне има бакалавърска степен по литература и има богат опит в писането на широк спектър от теми, включително пътуване, изкуство и култура. Тя също е била доброволец като редактор на организацията за правата на животните, където е помогнала за повишаване на осведомеността относно проблемите, свързани с хуманното отношение към животните. Свържете се с нея на [имейл защитен].
Още статииАгне е журналист, който отразява най-новите тенденции и развития в метавселената, ИИ и Web3 индустрии за Metaverse Post. Нейната страст към разказването на истории я кара да провежда множество интервюта с експерти в тези области, като винаги се стреми да разкрива вълнуващи и ангажиращи истории. Агне има бакалавърска степен по литература и има богат опит в писането на широк спектър от теми, включително пътуване, изкуство и култура. Тя също е била доброволец като редактор на организацията за правата на животните, където е помогнала за повишаване на осведомеността относно проблемите, свързани с хуманното отношение към животните. Свържете се с нея на [имейл защитен].