Vantage Market Research-in məlumatına görə, oyun bazarında VR-nin 37-ci ilə qədər 2028 milyard dolları ötəcəyi proqnozlaşdırılır.
Qısaca
Vantage Market Research-ə görə, oyun bazarında virtual reallıq 7.5-ci ildə 2021 milyard dollar dəyərində idi və 37-ci ilə qədər 2028 milyard dollara çatacağı gözlənilir.
Oyunda VR 30.5-2022-ci illər ərzində 2028% CAGR artımına malikdir.
Virtual reallıq (VR). oyun bazarı 7.5-ci ildə 2021 milyard dollar dəyərində qiymətləndirilib və 37-2028-ci illərdə 30.5% mürəkkəb illik artım tempi (CAGR) ilə 2022-ci ilə qədər 2028 milyard dollar dəyərində qiymətləndiriləcəyi proqnozlaşdırılır. Vantage Market Research tərəfindən araşdırma araşdırır cari VR bazar tendensiyaları və geniş sənaye icmalı üçün potensial inkişaflar.
VR texnologiyasının qəbulu yeniliklər səbəbindən artır virtual reallığa əsaslanan oyunlar və ən qabaqcıl proqram təminatı və məzmun xidmətləri təklif edən yeni yaranan startaplar. Bazarın digər sürücülərinə 5G texnologiyasının yüksəlişi, yaradıcı oyun və bulud əsaslı texnologiyalar daxildir, lakin bununla məhdudlaşmır.
Hesabatda proqnozlaşdırılır ki, aparat komponentlərinin yüksək qiyməti səbəbindən 30-ci ilə qədər hardware kateqoriyasından satışlar virtual reallıq oyun bazarında ümumi satışların 2028%-dən çoxunu təşkil edəcək.
Vantage Market Research qlobal VR oyun bazarında aparıcı şirkətlərin siyahısını açıqlayıb:
- bHaptics Inc. (Cənubi Koreya)
- Facebook Technologies, MMC. / Oculus (ABŞ)
- Google VR (ABŞ)
- HTC Korporasiyası (Tayvan)
- SAMSUNG Electronics Co. Ltd. (Cənubi Koreya)
- Sony Interactive Entertainment LLC (ABŞ)
- TESLASUIT/ VR Electronics Limited
Ən yaxşı on oyunçu bütün VR oyun bazarının gəlirinin 45%-dən çoxunu yaradır.
Kimi oyun bazarı yeni ixtiralarla gündəmə gəlir, virtual reallıq sənayeyə daha çox bağlanır. Hesabat bir neçə bazar tendensiyasını qeyd etdi:
- Artan daldırma: VR oyunçulara oynadıqları oyuna daha çox batmış hiss etməyə kömək edir. Təcrübə daha realist və cəlbedici olur, beləliklə, oyunçuları daha çox maraqlandırır.
- Yeni oyun janrları: oyunlar xüsusi olaraq VR üçün hazırlanmışdır və janrlar birinci şəxs atıcılarından qorxu və tapmaca oyunlarına qədər dəyişir.
- Daha ucuz VR cihazları: VR qulaqlıqları əvvəllər daha bahalı idi, lakin indi insanlara ciblərinə zərər vermədən VR oyununu sınamağa imkan verən daha çox müxtəlif sərfəli qulaqlıqlar var. Bu, təbii ki, istisna edir Meta-nın 1,500 dollarlıq ən yeni əsəri.
- Təkmilləşdirilmiş oyun və qrafika: VR texnologiyası daim inkişaf edərək VR oyunlarını oyunçular üçün daha cəlbedici edir.
- Sosial qarşılıqlı əlaqə: VR vasitəsilə oyunçular bir-biri ilə qarşılıqlı əlaqədə ola və daha immersiv oyun təcrübəsi əldə edə bilərlər.
VR oyunlarının yaradılması və mənimsənilməsi baxımından Asiya-Sakit Okean regionunun ən sürətlə böyüməsi gözlənilir. VR texnologiyasına artan tələbat ondan irəli gəlir Çin, Yaponiya və Cənubi Koreya. Şimali Amerika regionu ən böyük bazar payına malikdir.
Avropa VR bazarının da əhəmiyyətli dərəcədə böyüməsi gözlənilir, Yaxın Şərq, Latın Amerikası və Afrikada isə texnologiya haqqında məlumatlılığın olmaması səbəbindən orta sürətlə böyüməsi proqnozlaşdırılır.
Məsuliyyətdən imtina
uyğun olaraq Güvən Layihəsi qaydaları, lütfən nəzərə alın ki, bu səhifədə təqdim olunan məlumat hüquqi, vergi, investisiya, maliyyə və ya hər hansı digər məsləhət forması kimi təfsir edilməməlidir və təfsir edilməməlidir. Yalnız itirə biləcəyiniz şeyə investisiya qoymaq və hər hansı bir şübhəniz varsa, müstəqil maliyyə məsləhətləri axtarmaq vacibdir. Əlavə məlumat üçün biz emitent və ya reklamçı tərəfindən təmin edilən şərtlər və şərtlərə, həmçinin yardım və dəstək səhifələrinə müraciət etməyi təklif edirik. MetaversePost dəqiq, qərəzsiz hesabat verməyə sadiqdir, lakin bazar şərtləri xəbərdarlıq edilmədən dəyişdirilə bilər.
Müəllif haqqında
Agne metaverse, AI və ən son tendensiyaları və inkişafları işıqlandıran bir jurnalistdir Web3 üçün sənayelər Metaverse Post. Hekayəyə olan həvəsi onu bu sahələr üzrə mütəxəssislərlə çoxsaylı müsahibələr aparmağa vadar edib, həmişə maraqlı və cəlbedici hekayələri üzə çıxarmağa çalışır. Agne ədəbiyyat üzrə bakalavr dərəcəsinə malikdir və səyahət, incəsənət və mədəniyyət də daxil olmaqla geniş mövzular haqqında yazı yazmaqda geniş təcrübəyə malikdir. O, həmçinin heyvanların rifahı problemləri haqqında məlumatlılığın artırılmasına kömək etdiyi heyvan hüquqları təşkilatında redaktor kimi könüllü olmuşdur. Onunla əlaqə saxlayın [e-poçt qorunur].
Ətraflı məqalələrAgne metaverse, AI və ən son tendensiyaları və inkişafları işıqlandıran bir jurnalistdir Web3 üçün sənayelər Metaverse Post. Hekayəyə olan həvəsi onu bu sahələr üzrə mütəxəssislərlə çoxsaylı müsahibələr aparmağa vadar edib, həmişə maraqlı və cəlbedici hekayələri üzə çıxarmağa çalışır. Agne ədəbiyyat üzrə bakalavr dərəcəsinə malikdir və səyahət, incəsənət və mədəniyyət də daxil olmaqla geniş mövzular haqqında yazı yazmaqda geniş təcrübəyə malikdir. O, həmçinin heyvanların rifahı problemləri haqqında məlumatlılığın artırılmasına kömək etdiyi heyvan hüquqları təşkilatında redaktor kimi könüllü olmuşdur. Onunla əlaqə saxlayın [e-poçt qorunur].