Markets Xəbər Hesabatı
Dekabr 23, 2022

ABŞ-da yaşayan oyunçular nadir hallarda VR oyunları oynayırlar, a16z tərəfindən aparılan sorğu təklif edir

Qısaca

Robin Quo və Games Investment Partner ABŞ-dan 2,000-dən çox oyunçu arasında sorğu keçirib.

VR getdikcə populyarlaşır, lakin oyunçular daha tez-tez digər konsollarda oynamağı seçirlər.

oyun sorğusu

VC firması Andreessen Horowitz (a16z) bir nəşr etdi oyunçuların sorğusu Robin Quo və Games Investment Partner tərəfindən aparılmışdır. Müxtəlif yaş, irq, cins və gəlirlərə malik 2,000-dən çox ABŞ-da yaşayan oyunçular öz oyun vərdişləri və seçimləri ilə bağlı araşdırmada iştirak ediblər.

Sorğuda iştirak edən oyunçuların əksəriyyəti oyun üçün əsas cihaz kimi konsoldan istifadə edir; 18% kompüterdə, 28% isə telefonda oyun oynamağa üstünlük verir. Planşet və VR cihazlarından daha az istifadə olunur.

6 oyunçunun yalnız 2,128%-i hər gün VR-də oynayır, 65%-i isə nadir hallarda VR konsollarından istifadə edir. Ən çox məşhur oyun gündəlik istifadə üçün cihaz mobil telefondur.

oyunçuların sorğusu vr a16z
Mənbə: a16z

34-44 yaşlı oyunçular digər yaş qruplarından daha çox VR cihazlarından istifadə edir və bütün VR oyunçularının təxminən dörddə birini təşkil edir. Digər tərəfdən, 13-17 yaşlı uşaqlar və 45-54 yaşlı oyunçular VR cihazları ilə ən az maraqlanırlar. Bununla belə, ən gənc nəsil hələ də planşetdəki oyunlardansa VR-yə üstünlük verir. 

oyun platformaları
Mənbə: a16z

Ən populyar oyun janrları atıcılar, fəaliyyət sərgüzəştləri və döyüş royalıdır, ən az oynananlar isə MOBA, TCG və Roguelikesdir.

Sorğuda iştirak edən oyunçuların əksəriyyəti (42%) vaxtlarını keçirmək üçün oynayır, digərləri isə özlərinə meydan oxumağa (38%) və hekayəni yaşamağa (35%) üstünlük verirlər. Oyunçuların azlığı (22%) diqqət mərkəzindədir oyun oynayarkən pul qazanmaq.

Sorğu bunu göstərir VR konsollarında oyun ən az populyar variantdır. Bunun səbəbi ola bilər VR oyunları əsas istiqamətə keçməyib və hələ də onların çoxu yoxdur.

Uyğun olaraq Vantage Market Research, Asiya-Sakit Okean regionunun VR oyununun inkişafı və mənimsənilməsində ən qabaqcıl olacağı proqnozlaşdırılır. Hesabatda həmçinin yazılıb ki, VR bazarının 37-ci ilə qədər 2028 milyard dollara çatacağı gözlənilir. 2021-ci ildə sənaye 7.5 milyard dollar dəyərində qiymətləndirilib.

Tags:

Məsuliyyətdən imtina

uyğun olaraq Güvən Layihəsi qaydaları, lütfən nəzərə alın ki, bu səhifədə təqdim olunan məlumat hüquqi, vergi, investisiya, maliyyə və ya hər hansı digər məsləhət forması kimi təfsir edilməməlidir və təfsir edilməməlidir. Yalnız itirə biləcəyiniz şeyə investisiya qoymaq və hər hansı bir şübhəniz varsa, müstəqil maliyyə məsləhətləri axtarmaq vacibdir. Əlavə məlumat üçün biz emitent və ya reklamçı tərəfindən təmin edilən şərtlər və şərtlərə, həmçinin yardım və dəstək səhifələrinə müraciət etməyi təklif edirik. MetaversePost dəqiq, qərəzsiz hesabat verməyə sadiqdir, lakin bazar şərtləri xəbərdarlıq edilmədən dəyişdirilə bilər.

Müəllif haqqında

Agne metaverse, AI və ən son tendensiyaları və inkişafları işıqlandıran bir jurnalistdir Web3 üçün sənayelər Metaverse Post. Hekayəyə olan həvəsi onu bu sahələr üzrə mütəxəssislərlə çoxsaylı müsahibələr aparmağa vadar edib, həmişə maraqlı və cəlbedici hekayələri üzə çıxarmağa çalışır. Agne ədəbiyyat üzrə bakalavr dərəcəsinə malikdir və səyahət, incəsənət və mədəniyyət də daxil olmaqla geniş mövzular haqqında yazı yazmaqda geniş təcrübəyə malikdir. O, həmçinin heyvanların rifahı problemləri haqqında məlumatlılığın artırılmasına kömək etdiyi heyvan hüquqları təşkilatında redaktor kimi könüllü olmuşdur. Onunla əlaqə saxlayın [e-poçt qorunur].

Ətraflı məqalələr
Agne Cimerman
Agne Cimerman

Agne metaverse, AI və ən son tendensiyaları və inkişafları işıqlandıran bir jurnalistdir Web3 üçün sənayelər Metaverse Post. Hekayəyə olan həvəsi onu bu sahələr üzrə mütəxəssislərlə çoxsaylı müsahibələr aparmağa vadar edib, həmişə maraqlı və cəlbedici hekayələri üzə çıxarmağa çalışır. Agne ədəbiyyat üzrə bakalavr dərəcəsinə malikdir və səyahət, incəsənət və mədəniyyət də daxil olmaqla geniş mövzular haqqında yazı yazmaqda geniş təcrübəyə malikdir. O, həmçinin heyvanların rifahı problemləri haqqında məlumatlılığın artırılmasına kömək etdiyi heyvan hüquqları təşkilatında redaktor kimi könüllü olmuşdur. Onunla əlaqə saxlayın [e-poçt qorunur].

DOGE Frenzy: Dogecoin-in (DOGE) son dəyər artımının təhlili

Kriptovalyuta sənayesi sürətlə genişlənir və mem sikkələri əhəmiyyətli bir yüksəlişə hazırlaşır. Dogecoin (DOGE), ...

Daha çox məlumat

Metaversedə AI tərəfindən yaradılan məzmunun təkamülü

Generativ AI məzmununun ortaya çıxması virtual mühitdə ən maraqlı inkişaflardan biridir ...

Daha çox məlumat
İnnovativ Texniki İcmamıza Qoşulun
Daha çox oxu
Daha çox oxu
Bu həftənin ən yaxşı sövdələşmələri, AI, IT-yə əsas investisiyalar, Web3, və Kripto (22-26.04)
Həzm Biznes Markets Texnologiya
Bu həftənin ən yaxşı sövdələşmələri, AI, IT-yə əsas investisiyalar, Web3, və Kripto (22-26.04)
April 26, 2024
Vitalik Buterin PoW-nin Mərkəzləşdirilməsini Şərh edir, PoS-a qədər bunun müvəqqəti mərhələ olduğunu qeyd edir
Xəbər Hesabatı Texnologiya
Vitalik Buterin PoW-nin Mərkəzləşdirilməsini Şərh edir, PoS-a qədər bunun müvəqqəti mərhələ olduğunu qeyd edir
April 26, 2024
Offchain Labs Optimizmin OP Stack-in fırıldaqçılıq sübutlarında iki kritik zəifliyin aşkar edildiyini ortaya qoyur.
Xəbər Hesabatı Proqram təminatı Texnologiya
Offchain Labs Optimizmin OP Stack-in fırıldaqçılıq sübutlarında iki kritik zəifliyin aşkar edildiyini ortaya qoyur.
April 26, 2024
Dymension-un RollApps-dən Likvidliyi artırmaq üçün Açıq Bazarı eIBC Mainnet-də işə salınır
Xəbər Hesabatı Texnologiya
Dymension-un RollApps-dən Likvidliyi artırmaq üçün Açıq Bazarı eIBC Mainnet-də işə salınır 
April 26, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.