müsahibə Biznes
Mart 17, 2023

VR, AR və AI-nin Gələcəyi: Müəssisə Kapitalistindən İnsights Tipatat Chennavasin

Qısaca

Metaverse Post Venture Reality Fund-un həmtəsisçisi Tipatat Chennavasin ilə VR, AR və AI sektorlarının hazırkı vəziyyəti və gələcək tendensiyaları haqqında müsahibə aldı.

VR oyundan kənarda genişlənir, bir çox şirkət məhsul dizaynı, əməkdaşlıq və real dünya problemlərinin həlli üçün VR-dan istifadə edir.

AR-nin bir platforma kimi həyat qabiliyyəti mobil cihazların uğuru ilə sübut edilmişdir və AR sənayesində investorların diqqət etməli olduğu perspektivli inkişaflar mövcuddur.

VR, AR və AI-nin Gələcəyi: Müəssisə Kapitalistindən İnsights Tipatat Chennavasin

Tipatat Çennavasin, vençur kapitalisti və baş meneceri Vençur Reallıq Fondu, ilə fikirlərini bölüşdü Metaverse Post VR, AR və AI sektorlarının hazırkı vəziyyəti haqqında. Oyun və əyləncədən kənar genişlənən immersiv texnoloji tətbiqlərlə VR səhiyyə, təlim, təhsil, e-ticarət və s. sahələrdə böyük potensial nümayiş etdirərək milyard dollarlıq sənayeyə çevrildi.

Vençur Reallıq Fondu virtual reallıq, genişlənmiş reallıq və qarışıq reallıq texnologiyaları üzərində işləyən ilkin mərhələdə startaplara sərmayə qoyan vençur kapitalı firmasıdır. Firma diqqəti immersiv texnologiya platformaları üçün innovativ texnologiyalar, alətlər və məzmun inkişaf etdirən şirkətlərə yönəldir. VR fondu Quest mağazasında proqram satışlarından və üçüncü tərəf proqramlarından əhəmiyyətli gəlir əldə edən Beat Saber və Rec Room kimi hit oyunlarla uğur qazandı.

Çennavasinin sözlərinə görə, generativ süni intellektə hazırda maraq artmaqdadır, daha çox insan məzmun və media yaratmaq üçün süni intellekt texnologiyalarına baxır. Həm VR, həm də AR tələb olunsa da, bazarda yeni AR cihazlarının çatışmazlığı səbəbindən sonuncu daha yavaş olub. 

Buna baxmayaraq, AR-nin bir platforma kimi həyat qabiliyyəti mobil cihazların uğuru ilə sübut edilmişdir və AR sənayesində investorların diqqət etməli olduğu perspektivli inkişaflar mövcuddur.

VR oyun və əyləncədən kənara çıxır

Oyun hələ də VR üçün böyük bir sahə olsa da, Chennavasin qeyd edir ki, VR-də təlim və 3D dizayn işləri də davam edir. Adidas və Nike kimi avtomobil istehsalçıları və məhsul dizaynerləri də daxil olmaqla bir çox şirkət məhsul dizaynı və əməkdaşlıq üçün VR-dan istifadə edir. Çennavasin hesab edir ki, işin və məhsuldarlığın gələcəyi VR-dən istifadəni əhatə edəcək və bu, dünyanın hər yerindən olan komandalara real vaxtda layihələri virtual olaraq nəzərdən keçirməyə və müzakirə etməyə imkan verəcək. O, VR-ni real dünya problemlərini həll etmək və cəmiyyətə əhəmiyyətli təsir göstərmək üçün böyük potensiala malik texnologiya kimi görür.

Ticarət sahəsində VR və AR-nın çoxsaylı uğurlu tətbiqləri də olmuşdur. Məsələn, Obsess dünyanın ən məşhur moda markalarından bəziləri üçün virtual alış-veriş təcrübələri təqdim edir, L'Oreal isə virtual makiyaj sınaqları yaratmaq üçün AR-dan istifadə edir. Bu nümunələr ticarətdə VR və AR-nin çox yönlülüyünü və dəyərini nümayiş etdirir.

“Düşünürəm ki, biz metaverse e-ticarət modelinə keçdiyimiz zaman bu, həqiqətən maraqlıdır, burada diqqət fiziki əşyaların alınması üçün virtual texnologiyaların istifadəsinə deyil, daha çox virtual malların alınmasına yönəlib. Bu tendensiya artıq ilkin əlamətləri göstərir və inanıram ki, bu, çox cəlbedici olacaq”.

Chennavasin paylaşdı.

Chennavasin, VR Fondunun portfelində real dünya problemlərini həll etmək üçün VR istifadə edən iki şirkəti, o cümlədən COVID peyvəndlərini sürətləndirən Apprentice və cərrahi naviqasiya üzrə ixtisaslaşan Proprio-dan bəhs etdi. Onların virtual reallıq texnologiyası cərrahlara xəstənin içini görməyə və mürəkkəb prosedurları böyük dəqiqliklə yerinə yetirməyə imkan verir. Bu innovativ texnologiyalar dünyaya böyük təsir göstərir və səhiyyəyə yanaşma tərzimizdə inqilab edir.

VR Avadanlıq və Proqram Təminatı Sənayesində Ən Son İnkişaflar və Əsas Oyunçular

Chennavasin-ə görə, Meta hazırda VR aparatında, xüsusən də Quest qulaqlıqlarında liderdir. Bununla belə, qarşıdan gələn buraxılışı bir Apple VR qulaqlıq çox gözlənilən və Playstation VR2 Xüsusilə onun haptik texnologiyası ilə oynamaq üçün bir sevinc olduğunu söylədi. Çennavasin həmçinin qeyd edib ki, Pico və HTC VR sənayesində böyük işlər görürlər. 

Venture Fund-un portfelindəki Vario şirkəti illərdir ki, retinanın həlli ilə VR qulaqlıqları istehsal edir və onların Enterprise qulaqlıqları bu texnologiyanın gələcəyinin nə ola biləcəyini nümayiş etdirir. XR3 bazarda premium qulaqlıqdır, Quest isə kütləvi bazar cəlbediciliyində üstündür. Vario qulaqcığı virtual simulyatorda göz işıqlandırması üzrə təlim üçün Aİ hökuməti tərəfindən ilk sertifikatlaşdırılmışdır. Bu, real dünya təlimi qədər təsirli sayılır və onu daha təhlükəsiz və daha ucuz alternativ edir.

Proqram təminatı tərəfində investor, Çex Respublikasından olan beş və ya altı nəfərlik bir komanda tərəfindən hazırlanmış VR oyunu Beat Saber-i vurğuladı. İnkişaf büdcəsinin bir milyon dollardan az olmasına baxmayaraq, oyun 350 milyon dollardan çox gəlir əldə edib. Chennavasin, hər kəs üçün yaradıcı bir şey yaratmaq və VR sənayesində böyük uğur əldə etmək imkanını nümayiş etdirərək oyunu bir uğur hekayəsi kimi qiymətləndirdi.

“İnvestisiya tapmaq bir az çətin ola bilər, lakin hazırda VR-də işləmək mənə maraqlı gəlir ki, siz sadəcə Quest və PC-dən istifadə edərək məhsul və xidmətləri inkişaf etdirə bilərsiniz ki, bu da işə başlamağı nisbətən əlverişli edir. Maraqlı VR proqram təminatı yaratmaq üçün yüzlərlə serverə və ya geniş resursa ehtiyacınız yoxdur. Məsələn, Beat Games, ehtiraslı yaradıcılar komandası tərəfindən yarım milyon dollardan az büdcə ilə Beat Saber hazırladı.

Çennavasin bildirib.

VR və Metaverse-ə Qlobal Maraq

Chennavasin-ə görə, iki il əvvəl Quest 2 Half-Life: Alyx-in buraxılışı ilə eyni vaxtda sərfəli qiymətə əla oyunlarla çıxdıqda VR üçün dönüş nöqtəsi idi. İndi, Resident Evil və Grand Horizons da daxil olmaqla, böyük bir oyun sırasına sahib olan PlayStation VR 2-nin buraxılması ilə VR-a marağın yenidən artması müşahidə olunur. 

Quest platformasına gələn Grand Theft Auto kimi yeni cihazlar və təcrübələr VR-a marağı artırmağa davam edəcək. Metaverse qabarcığı VR-da çoxlu spekulyativ maraq doğursa da, Fortnite və Roblox kimi təcrübələrin bir çoxu hələ VR-yə məxsus deyil. Bununla belə, metaverse inkişaf etdikcə, bunun dəyişəcəyini gözləyə bilərik.

Xatırladaq NFTs rəqəmsal moda və rəqəmsal geyim satışı vasitəsilə Fortnite iqtisadiyyatının uğuru virtual ticarət potensialına marağı artırdı. Böyük moda brendləri gələcək alıcılarla əlaqə yaratmaq üçün Balenciaga-nın bulud əsaslı 3D oyunu kimi metaverse təcrübələr dünyasını araşdırırlar. İnternetdə daha çox vaxt sərf olunduqca, insanların onlayn şəxsiyyəti və təqdimatı getdikcə daha vacib olur və bu, ən yaxşı virtual moda və avatar fərdiləşdirmə istəyinə səbəb olur. 

Şirkətlər artıq inkişaf edir virtual tanışlıq avatarların əhəmiyyətli rol oynadığı tətbiqlər, avatar görünüşünün əhəmiyyətini vurğulayır. Bu tendensiyalar virtual ticarət və avatar fərdiləşdirmənin gələcəkdə də sürət qazanmağa davam edəcəyini göstərir.

VR/AR Texnologiyasının Potensialları

Çennavasin hesab edir ki, biz hazırda unikal bir dövrdəyik, VR üçün kifayət qədər böyük istifadəçi bazası var ki, bir şey qurmaq və onu erkən girişə qoymaq heyrətamiz bir şey kəşf etməyə səbəb ola bilər. Bununla belə, problem ondadır ki, hələ hamı VR haqqında bilmir, ona görə də insanları onlardan istifadə etməyə sövq edəcək məhsulların yaradılması çox vacibdir. Buna nail olmaq üçün insanları VR qulaqlıq almağa ruhlandıracaq bir şey yaratmaq lazımdır. Bu, qulaqlıq almağa haqq qazandırmaq üçün kifayət qədər dəyərin təmin edilməsinin vacib olduğu qeyri-oyun tətbiqləri üçün xüsusilə vacibdir. Fitness tətbiqləri bu baxımdan uğurlu olub, insanların həyatlarında əhəmiyyətli fayda və dəyər təmin edən bir şey üçün pul ödəməyə hazır olduqlarını nümayiş etdirir.

İrəliləmək, məhsuldarlıq və yeni iş növünə imkan yaratmaq növbəti böyük imkan sahəsi olacaq. Çennavasin, ənənəvi işi sadəcə VR-yə gətirməkdənsə, masa arxasında oturmaq istəməyən insanları cəlb etmək üçün rəqəmsal işi yenidən dizayn etməliyik. VR və AR bunu etmək üçün potensiala malikdir.

VR və AR üçün perspektivli sahələrdən biri 3D dizayndadır. Moda kimi daha çox sənaye 3D dizaynı gündəlik işlərinə daxil etdikcə, VR-də daha yaxşı məzmun yaratma vasitələrinə ehtiyac artır. ShapesXR kimi şirkətlər VR-doğma 3D dizayn tətbiqləri ilə yol açır. VR və AR özlərini oyun cihazları kimi sübut etsələr də, onların daha çox olmaq potensialı var. Düzgün inkişafla, onlar geniş miqyasda övladlığa götürə və gündəlik həyatda əhəmiyyətli dəyər təmin edə bilər.

Hazırda əsas 3D modelləşdirməni öyrənmək və 3D ekranla 2D məkanında düşünmək üçün aylarla dərslər lazımdır. Bununla belə, VR texnologiyası ilə siz bu iş prosesini yenidən kəşf edə, prosesi daha intuitiv və əyləncəli edə bilərsiniz. Bu, daha çox Legos ilə oynamaq və ya gildən heykəltəraşlıq etmək kimi hissdir və onu hər kəs, o cümlədən uşaq bağçaları üçün əlçatan edir. VR ilə aylar əvəzinə yalnız saatlarla məşq etmək lazımdır.

“Mən inanıram ki, VR-nin əsl gücü onun rəqəmsal və fiziki dünyalar arasında körpü yaratmaq, virtual məkanda qarşılıqlı əlaqəni real dünyada olduğu kimi təbii və intuitiv hiss etdirmək qabiliyyətindədir. Klaviatura və siçan kimi ənənəvi daxiletmə cihazlarından istifadə etməklə çətin və yorucu bir iş ola bilən 3D modelləşdirmə və kompüter dəstəkli dizayn nümunəsini götürün. İnsanlar tez-tez bu bacarıqları mənimsəmək üçün dərslərə və xüsusi təlimlərə getməlidirlər. VR istifadəçilərə 3D obyektləri daha təbii və intuitiv şəkildə manipulyasiya etməyə və yaratmağa imkan verməklə bu prosesi sadələşdirmək potensialına malikdir”.

Çennavasin bildirib.

Daha çox müsahibələri oxuyun:

Məsuliyyətdən imtina

uyğun olaraq Güvən Layihəsi qaydaları, lütfən nəzərə alın ki, bu səhifədə təqdim olunan məlumat hüquqi, vergi, investisiya, maliyyə və ya hər hansı digər məsləhət forması kimi təfsir edilməməlidir və təfsir edilməməlidir. Yalnız itirə biləcəyiniz şeyə investisiya qoymaq və hər hansı bir şübhəniz varsa, müstəqil maliyyə məsləhətləri axtarmaq vacibdir. Əlavə məlumat üçün biz emitent və ya reklamçı tərəfindən təmin edilən şərtlər və şərtlərə, həmçinin yardım və dəstək səhifələrinə müraciət etməyi təklif edirik. MetaversePost dəqiq, qərəzsiz hesabat verməyə sadiqdir, lakin bazar şərtləri xəbərdarlıq edilmədən dəyişdirilə bilər.

Müəllif haqqında

Agne metaverse, AI və ən son tendensiyaları və inkişafları işıqlandıran bir jurnalistdir Web3 üçün sənayelər Metaverse Post. Hekayəyə olan həvəsi onu bu sahələr üzrə mütəxəssislərlə çoxsaylı müsahibələr aparmağa vadar edib, həmişə maraqlı və cəlbedici hekayələri üzə çıxarmağa çalışır. Agne ədəbiyyat üzrə bakalavr dərəcəsinə malikdir və səyahət, incəsənət və mədəniyyət də daxil olmaqla geniş mövzular haqqında yazı yazmaqda geniş təcrübəyə malikdir. O, həmçinin heyvanların rifahı problemləri haqqında məlumatlılığın artırılmasına kömək etdiyi heyvan hüquqları təşkilatında redaktor kimi könüllü olmuşdur. Onunla əlaqə saxlayın [e-poçt qorunur].

Ətraflı məqalələr
Agne Cimerman
Agne Cimerman

Agne metaverse, AI və ən son tendensiyaları və inkişafları işıqlandıran bir jurnalistdir Web3 üçün sənayelər Metaverse Post. Hekayəyə olan həvəsi onu bu sahələr üzrə mütəxəssislərlə çoxsaylı müsahibələr aparmağa vadar edib, həmişə maraqlı və cəlbedici hekayələri üzə çıxarmağa çalışır. Agne ədəbiyyat üzrə bakalavr dərəcəsinə malikdir və səyahət, incəsənət və mədəniyyət də daxil olmaqla geniş mövzular haqqında yazı yazmaqda geniş təcrübəyə malikdir. O, həmçinin heyvanların rifahı problemləri haqqında məlumatlılığın artırılmasına kömək etdiyi heyvan hüquqları təşkilatında redaktor kimi könüllü olmuşdur. Onunla əlaqə saxlayın [e-poçt qorunur].

İnstitusional iştah dəyişkənlik fonunda Bitcoin ETF-lərə doğru artır

13F sənədləri vasitəsilə edilən açıqlamalar, Bitcoin ETF-ləri ilə məşğul olan görkəmli institusional investorları ortaya qoyur və bu, artan qəbulu vurğulayır ...

Daha çox məlumat

Hökm günü gəldi: ABŞ Məhkəməsi DOJ-nin iddiasını nəzərdən keçirərkən CZ-nin taleyi tarazlıqda qalır

Changpeng Zhao bu gün Sietldəki ABŞ məhkəməsində hökm oxumağa hazırlaşır.

Daha çox məlumat
İnnovativ Texniki İcmamıza Qoşulun
Daha çox oxu
Daha çox oxu
Injective inEVM-ə Yenidən Təhlükəsizliyi Gətirmək üçün AltLayer ilə Gücləri Birləşdirir
Biznes Xəbər Hesabatı Texnologiya
Injective inEVM-ə Yenidən Təhlükəsizliyi Gətirmək üçün AltLayer ilə Gücləri Birləşdirir
3 May 2024
CARV, məlumat təbəqəsini mərkəzləşdirməmək və mükafatları yaymaq üçün Aethir ilə tərəfdaşlıq elan edir
Biznes Xəbər Hesabatı Texnologiya
CARV, məlumat təbəqəsini mərkəzləşdirməmək və mükafatları yaymaq üçün Aethir ilə tərəfdaşlıq elan edir
3 May 2024
İnstitusional iştah dəyişkənlik fonunda Bitcoin ETF-lərə doğru artır
Analiz Biznes Markets Texnologiya
İnstitusional iştah dəyişkənlik fonunda Bitcoin ETF-lərə doğru artır
3 May 2024
XION və TOKI BNB Zəncir Ekosistemi üçün Yaradılmış Zəncir Abstraksiyasının Başlanğını Elan Edirlər
Biznes Xəbər Hesabatı Texnologiya
XION və TOKI BNB Zəncir Ekosistemi üçün Yaradılmış Zəncir Abstraksiyasının Başlanğını Elan Edirlər
3 May 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.