Analiz Featured Markets
August 30, 2023

Rəqəmsal Moda: İnnovasiyalar, Trendlər və Problemlər İlinə Retrospektiv Baxış

Qısaca

Oyunların və virtual aləmlərin artan populyarlığı ilə moda brendləri və dizaynerlər avatarlar üçün rəqəmsal geyim və aksessuarlar yaratmağa başlayıblar. Bu rəqəmsal əşyaları yalnız virtual mühitlərdə almaq və geyinmək olar, bu da istifadəçilərə öz üslublarını yeni və maraqlı üsullarla ifadə etməyə imkan verir.

Oyun sənayesi çox milyard dollarlıq bazara çevrilərək inkişaf etməyə davam edir. 2023-cü ildə oyun gəlirləri heyrətamiz həddə çatacaq $ 384.90 milyard.

Müəllif haqqında

Blokçeyn sənayesinin tanınmış simalarından olan Anastasiya Drinevskaya şirkətin rəhbəri olduğu müddətdə mühüm töhfələr verib. Cointelegraph Dörd il ərzində rabitə. Blockchain texnologiyasındakı təcrübəsi ilə o, çox axtarılan məsləhətçi və bu sahəni dərindən dərk etməsi ilə tanınan natiqə çevrildi.

Anastasiya yaradılmasına rəhbərlik etmişdir NFT tanınmış brendlər üçün kampaniyalar təşkil etdi və əsas kriptovalyutanın genişlənməsində mühüm rol oynadı.NFT/Blockchain media şirkətləri. Kripto/blokçeyn sənayesi daxilində geniş şəbəkəsindən istifadə edərək, o, geniş miqyaslı yaradıcılıq kampaniyalarını uğurla həyata keçirərək, geniş miqyasda tanınan səfir kimi özünü təsdiq etdi.

Hal-hazırda Seamm.io layihəsində Baş Marketinq Direktoru vəzifəsində çalışan Anastasiya rəqəmsal moda mənzərəsini təkmilləşdirmək üçün öz zəngin təcrübəsini gətirir.

Media sənayesində XNUMX illik iğtişaş ilə, Anastasiya yenilikçi strategiyaları və hüdudsuz yaradıcılığı onu təbii olaraq uyğun bir insan kimi yerləşdirir. Web3 sənayeni maraqlı gələcəyə aparmağa hazır olduğu kainat.

Rəqəmsal şəxsiyyətin yüksəlişi

2021-ci ildə rəqəmsal moda bazarının olacağı təxmin edilirdi 119.52 milyon ABŞ dolları dəyərində qiymətləndirilib. Bununla belə, 67,635-ci ilə qədər 2028% əlamətdar mürəkkəb illik artım sürəti (CAGR) nümayiş etdirərək heyrətamiz 187.6 milyon ABŞ dollarına çatacağı proqnozlaşdırılır. Bu meteor yüksəliş modanın texnologiya ilə inteqrasiyası və virtual mühitlərin yüksəlişi ilə əlaqəli virtual geyim və aksesuarlara artan tələbi əks etdirir. İstehlakçılar rəqəmsal aləmdə fərdiliklərini və üslublarını ifadə etməyə çalışdıqca, moda markaları bu tendensiyadan istifadə edərək eksklüziv rəqəmsal dizaynlar və təcrübələr təklif edirlər.

Oyunların və virtual aləmlərin artan populyarlığı ilə moda brendləri və dizaynerlər avatarlar üçün rəqəmsal geyim və aksessuarlar yaratmağa başlayıblar. Bu rəqəmsal əşyaları yalnız virtual mühitlərdə almaq və geyinmək olar, bu da istifadəçilərə öz üslublarını yeni və maraqlı üsullarla ifadə etməyə imkan verir.

Rəqəmsal moda çoxəsrlik tarixi olan ənənəvi və köklü sənayedə möhkəm əsaslara malikdir. Bu, ilk növbədə rəqəmsal modaya girən qlobal moda markalarıdır, bəziləri bunu sınaq yanaşması kimi qəbul edir. Bu davranış, ilkin mərhələlərində hər hansı bir pozucu texnologiya ilə müşahidə olunan məntiqi nümunəyə uyğundur. Rəqəmsal moda bazarı öz potensialını möhkəmləndirməyə və nümayiş etdirməyə davam etdikcə, orta ölçülü brendlər kimi digər oyunçuların da qoşulması və onun imkanlarını araşdırması gözlənilir.

Roblox son Sorğu GenZ respondentlərinin 66%-nin virtual əşyalarda brend adları taxmaqdan həyəcanlandığını göstərir. Bu tapıntı göstərir ki, GenZ-lər öz sevimli brendlərini rəqəmsal platformalarda nümayiş etdirmək yollarını axtarırlar.

Sorğu həmçinin göstərdi ki, GenZ-lərin 48%-i rəqəmsal məkanda real həyatda sınamayacaqları yeni və fərqli geyimlərlə təcrübə etməkdə maraqlıdırlar ki, bu da rəqəmsal dizaynerlərə və brendlərə rəqəmsal modada daha yaradıcı və yenilikçi olmağa imkan verir. Unikal və eksperimental rəqəmsal moda əşyaları təklif edən brendlər çox güman ki, GenZ-lərin diqqətini cəlb edəcək; geyimlər fizika qanunlarına riayət etməli və ya həqiqi parçalardan istifadə etməməlidir. Rəqəmsal dizaynerlər üçün rəqəmsal geyim dizaynında göy həddi var. 

Rəqəmsal moda alıcılarının çoxu mütləq kriptovalyuta istifadəçiləri deyil, yəni bu kriptovalyutalardan daha əhatəli və əlçatan bir investisiyadır. Adi bir Co, alış-veriş təcrübəsini artırmaq və kriptovalyuta əməliyyatlarına ehtiyacı azaltmaq üçün əlavə reallıq (AR) sınaq funksiyalarında yeni bir geyim sınamaq istəyə bilər. AR sınaqlarını inteqrasiya etməklə, rəqəmsal moda platformaları daha geniş auditoriyaya xidmət göstərə və kriptovalyutadan istifadə ilə tanış olmayan istifadəçiləri effektiv şəkildə cəlb edə bilər.

Oyun: Gəlir Gücü

Oyun sənayesi çox milyard dollarlıq bazara çevrilərək inkişaf etməyə davam edir. 2023-cü ildə oyun gəlirləri artacaq heyrətamiz səviyyəyə çatmaq $ 384.90 milyard. Oyunların immersiv təbiəti və texnoloji irəliləyişlər böyük qlobal auditoriyanı ovsunladı. Moda brendləri oyun platformalarının potensialını rəqəmsal moda nümayiş etdirmək və pul qazanmaq üçün bir məkan kimi qəbul edir. 

Burada bir neçə nümunə var:

  1. Louis Vuitton x League of Legends: Louis Vuitton, eksklüziv oyundaxili xarakter geyimləri və məhdud buraxılışlı kapsul kolleksiyası yaratmaq üçün məşhur onlayn oyun League of Legends ilə əməkdaşlıq etdi. Bu əməkdaşlıq yüksək moda və oyun dünyalarını bir araya gətirərək moda həvəskarlarını və oyunçuları cəlb etdi.
  2. Balenciaga x Fortnite: Balenciaga məşhur oyun Fortnite ilə əməkdaşlıq edərək oyun daxilində moda əşyalarının virtual versiyalarını təqdim etdi. Oyunçular öz avatarlarını Balenciaga-nın rəqəmsal geyimində geyindirmək, brendin dizaynlarını geniş oyun ictimaiyyətinə nümayiş etdirmək imkanı əldə etdilər.
  3. The North Face x Pokémon Go: The North Face, oyuna bağlı real dünya moda təcrübələrini yaratmaq üçün Pokémon Go ilə əməkdaşlıq etdi. Onlar xüsusi oyundaxili çağırışlara başladılar və fiziki mağazalarını PokéStops kimi birləşdirdilər, oyunçuları yerlərini ziyarət etməyə və brendləri ilə əlaqə saxlamağa cəlb etdilər.
  4. Gucci's Dive into Reality: Gucci genişlənmiş reallıq (AR) oyunu kimi "Gucci Dive into Reality" adlı unikal interaktiv təcrübə yaratdı. Oyunçular sürreal sualtı dünyasını kəşf edə və virtual Gucci əşyalarını toplaya, moda və oyun arasındakı sərhədləri poza bilərdilər.

Bu nümunələr moda brendlərinin daha geniş auditoriyaya çatmaq, modaya həvəsli oyunçularla əlaqə yaratmaq və virtual və fiziki aləmləri birləşdirən innovativ brend təcrübələri yaratmaq üçün oyun platformalarına necə müraciət etdiyini vurğulayır.

Oyun və moda müəssisələri arasında əməkdaşlıq getdikcə daha çox yayılır, bu da oyunçulara oyundaxili avatarlarını virtual geyimlə təkmilləşdirməyə imkan verir və moda ifadəsi üçün yeni bir sahə yaradır.

Populyar onlayn oyun platforması olan Roblox a rəqəmsal moda həvəskarları üçün inkişaf edən mərkəz. Gəlin Roblox-da rəqəmsal modaya və istifadəçilərin niyə öz avatarlarını geyinmək istədiklərinə və bu özünü ifadənin onların ümumi rifahına təsirinə daha yaxından nəzər salaq. 

İstifadəçilərin satın alma seçimlərində şəxsiyyətin nə qədər vacib olduğuna baxacağıq və istifadəçilərə Roblox virtual dünyasında öz şəxsiyyətlərini ifadə etmək səlahiyyətini verməkdə rəqəmsal modanın rolunu araşdıracağıq.

Avatarlar: Tətbiqlərin genişləndirilməsi

Fərdlərin rəqəmsal təmsilləri olan avatarlar, sağlamlıq, moda və müasir incəsənət kimi sənayelərə yayılaraq, oyundan kənar tətbiqlərə yol tapırlar. Avatar bazarının əhəmiyyətli dərəcədə böyüməsi gözlənilir 544.87 milyon dollar artım proqnozlaşdırılıb 2028-ci ilə qədər, avatarların artan qəbulunu və çox yönlülüyünü göstərir. 

Səhiyyədə avatarlar xəstələrin uzaqdan monitorinqini və fərdiləşdirilmiş müalicələri təmin edir. Moda, onlar e-ticarət təcrübəsində inqilab edərək müştərilərə geyim və aksesuarları virtual olaraq sınamağa imkan verir. Üstəlik, avatarlardan müasir incəsənətdə də istifadə olunur, yaradıcılıq və interaktivlik sərhədlərini aşır.

Roblox icmasında avatarların geyinilməsi özünü ifadə etmək üçün güclü bir vasitə kimi xidmət edir. a görə Roblox istifadəçiləri arasında keçirilən sorğu, respondentlərin 47%-i qeyd edib ki, avatarlarını geyindirmək onlara fərdiliklərini ifadə etməyə, unikal şəxsiyyətlərini və üstünlüklərini nümayiş etdirməyə imkan verir. 

Bundan əlavə, 43% qeyd etdi ki, avatarlarını geyindirmək onları yaxşı hiss edir, bu da avatar fərdiləşdirməsinin istifadəçilərin emosional rifahına müsbət təsirini göstərir. İstədikləri imic və üslubu əks etdirən virtual təqdimat yaratmaq bacarığı istifadəçilərə rəqəmsal aləmdə öz şəxsiyyətlərini təsdiq etməyə imkan verir.

Şəxsiyyət və Rəqəmsal Malların Alınması

Blockchain araşdırması rəqəmsal malların alınmasının motivlərinə işıq salaraq şəxsiyyətin hərəkətverici amil kimi əhəmiyyətini ortaya qoydu. 3,000 respondent arasında keçirilən sorğuda 57%-i rəqəmsal malların alınmasının əsas səbəbinin şəxsiyyət olduğunu bildirib. 

Bu tapıntı istifadəçilərin Roblox-un virtual dünyasında öz şəxsiyyətlərini qurmaq və ünsiyyət qurmaq üçün bir vasitə kimi rəqəmsal modanın əhəmiyyətini vurğulayır. Rəqəmsal moda vasitəsilə öz avatarlarının görünüşünü tənzimləməklə, istifadəçilər onlayn şəxsiyyətlərini formalaşdıra və aidiyyət və orijinallıq hissi yarada bilərlər.

Rəqəmsal Moda vasitəsilə Gücləndirmə

Virtual mallar bazarı olan Virtue-nin tapıntıları, şəxsiyyəti ifadə etməyin rəqəmsal moda mallarının alınması üçün əhəmiyyətli bir sürücü olduğunu daha da təsdiqləyir. 

Tərəfindən edilən bir iş Fəzilət, respondentlərin 70% -nin olduğunu ortaya qoydu rəqəmsal moda əşyalarını əldə etmələrinin əsas səbəbi kimi öz şəxsiyyətlərini ifadə etdilər. Bu, rəqəmsal modanın dəyişdirici gücünü vurğulayır, istifadəçilərə fiziki dünyanın məhdudiyyətlərini aşmağa və unikal şəxsiyyətlərini sərbəst şəkildə araşdırmağa və ünsiyyət qurmağa imkan verir. 

Rəqəmsal moda vasitəsilə istifadəçilər agentlik və səlahiyyət əldə edir, virtual təcrübələrini formalaşdırır və özünü reallaşdırma hissini aşılayır.

Son məlumatlar 25% artımı vurğulayır rəqəmsal mallar istehsal edən yaradıcılarda, bu innovativ sahəyə artan maraq və iştirakdan xəbər verir. Roblox kimi platformalar ABŞ-dakı fiziki moda dizaynerlərindən ən azı 200 dəfə çox virtual moda yaradıcıları ilə öyündükləri üçün rəqəmsal modanın yüksəlişi göz qabağındadır. 

Moda dizaynının bu demokratikləşməsi texnologiyanın və internetin əlçatanlığı ilə daha da gücləndirilir, bu da həvəskar dizaynerlərə müəyyən edilmiş brendlərlə rəqabət aparmağa imkan verir. tərəfindən təklif olunan kimi rəqəmsal moda dizaynı kurslarının açılması Yaradıcı İncəsənət Universiteti, təhsil sektorunda yaranan bu sahənin tələbatını və tanınmasını nümayiş etdirir. 

Maliyyə baxımından Roblox-da yaradıcılar cəmiyyəti inkişaf etdi və qazancları çatdı 539-da $ 2021 milyon və təkcə 147.1-ci ilin 1-ci rübündə 2022 milyon dollarlıq əhəmiyyətli artım rəqəmsal moda yaradıcıları üçün mövcud olan gəlirli imkanları vurğulayır. 

Nəticə

Nəticə olaraq, moda, oyun və texnologiyanın kəsişməsi bizim özümüzü ifadə etməyimizi dəyişdirir, rəqəmsal moda virtual mühitlərdə özünü ifadə etmək, yaradıcılıq və şəxsiyyət qurmaq üçün güclü bir vasitəyə çevrilir. 

Bazar inkişaf etdikcə, moda brendləri virtual ifadəyə artan tələbatı ödəyən unikal və innovativ rəqəmsal dizayn və təcrübələr təklif edərək, bu yeni sərhədi əhatə edir. Bu cür perspektivli böyümə və yaradıcılıqla rəqəmsal moda sənayesi moda dizaynının gələcəyini formalaşdırmağa hazırdır.defimoda dünyasının sərhədləri yoxdur.

Məsuliyyətdən imtina

uyğun olaraq Güvən Layihəsi qaydaları, lütfən nəzərə alın ki, bu səhifədə təqdim olunan məlumat hüquqi, vergi, investisiya, maliyyə və ya hər hansı digər məsləhət forması kimi təfsir edilməməlidir və təfsir edilməməlidir. Yalnız itirə biləcəyiniz şeyə investisiya qoymaq və hər hansı bir şübhəniz varsa, müstəqil maliyyə məsləhətləri axtarmaq vacibdir. Əlavə məlumat üçün biz emitent və ya reklamçı tərəfindən təmin edilən şərtlər və şərtlərə, həmçinin yardım və dəstək səhifələrinə müraciət etməyi təklif edirik. MetaversePost dəqiq, qərəzsiz hesabat verməyə sadiqdir, lakin bazar şərtləri xəbərdarlıq edilmədən dəyişdirilə bilər.

Müəllif haqqında

Anastasiya Drinevskaya başçılıq edirdi Cointelegraph Dörd il ərzində rabitə. Blockchain sahəsində hər şeydə təcrübəsi olan o, sənayedə çox axtarılan məsləhətçi və natiqdir. Anastasiya rəhbərliyi altında Cointelegraph yaratdı NFT aparıcı brendlər üçün kampaniyalar təşkil etdi və ən böyük Kriptovalyutaların bəzilərinin genişlənməsinə kömək etdi.NFT/Sahədə Blockchain media şirkətləri. O, startapların inkişafında mühüm rol oynayıb, ideyadan komandanın böyüməsinə və missiyanın icrasına qədər bütün həyat dövrünə nəzarət edib.

Ətraflı məqalələr
Anastasiya Drinevskaya
Anastasiya Drinevskaya

Anastasiya Drinevskaya başçılıq edirdi Cointelegraph Dörd il ərzində rabitə. Blockchain sahəsində hər şeydə təcrübəsi olan o, sənayedə çox axtarılan məsləhətçi və natiqdir. Anastasiya rəhbərliyi altında Cointelegraph yaratdı NFT aparıcı brendlər üçün kampaniyalar təşkil etdi və ən böyük Kriptovalyutaların bəzilərinin genişlənməsinə kömək etdi.NFT/Sahədə Blockchain media şirkətləri. O, startapların inkişafında mühüm rol oynayıb, ideyadan komandanın böyüməsinə və missiyanın icrasına qədər bütün həyat dövrünə nəzarət edib.

İnstitusional iştah dəyişkənlik fonunda Bitcoin ETF-lərə doğru artır

13F sənədləri vasitəsilə edilən açıqlamalar, Bitcoin ETF-ləri ilə məşğul olan görkəmli institusional investorları ortaya qoyur və bu, artan qəbulu vurğulayır ...

Daha çox məlumat

Hökm günü gəldi: ABŞ Məhkəməsi DOJ-nin iddiasını nəzərdən keçirərkən CZ-nin taleyi tarazlıqda qalır

Changpeng Zhao bu gün Sietldəki ABŞ məhkəməsində hökm oxumağa hazırlaşır.

Daha çox məlumat
İnnovativ Texniki İcmamıza Qoşulun
Daha çox oxu
Daha çox oxu
Donald Trampın kriptovalyutaya keçidi: rəqibdən vəkilliyə və bu, ABŞ kriptovalyuta bazarı üçün nə deməkdir
Biznes Markets Hekayələr və Rəylər Texnologiya
Donald Trampın kriptovalyutaya keçidi: rəqibdən vəkilliyə və bu, ABŞ kriptovalyuta bazarı üçün nə deməkdir
10 May 2024
Layer3 Bu Yay L3 Tokenini işə salacaq, ümumi tədarükün 51%-ni icmaya ayıracaq
Markets Xəbər Hesabatı Texnologiya
Layer3 Bu Yay L3 Tokenini işə salacaq, ümumi tədarükün 51%-ni icmaya ayıracaq
10 May 2024
Edvard Snoudenin Bitcoin tərtibatçılarına son xəbərdarlığı: “Məxfiliyi protokol səviyyəsində prioritet edin və ya onu itirmək riski ilə
Markets təhlükəsizlik Wiki Proqram təminatı Hekayələr və Rəylər Texnologiya
Edvard Snoudenin Bitcoin tərtibatçılarına son xəbərdarlığı: “Məxfiliyi protokol səviyyəsində prioritet edin və ya onu itirmək riski ilə
10 May 2024
Optimizmlə dəstəklənən Ethereum Layer 2 Şəbəkəsi Mayın 15-də Mainnetini işə salacaq
Xəbər Hesabatı Texnologiya
Optimizmlə dəstəklənən Ethereum Layer 2 Şəbəkəsi Mayın 15-də Mainnetini işə salacaq
10 May 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.