مراجعة
29 أغسطس 2022

يقول Bain & Company إن اللاعبين الشباب يعتنقون metaverse

ميتافيرس من

شركة الاستشارات العالمية Bain & Company لديها صدر تقرير عن تفضيلات الألعاب للاعبين الشباب (الذين تتراوح أعمارهم بين 13 و 17 عامًا) وكيف يغير metaverse صناعة الألعاب. 

يتكيف اللاعبون الأصغر سنًا بشكل أسهل مع الألعاب metaverse ويكونون أكثر اهتمامًا بها من اللاعبين الأكبر سنًا. وهم يعتقدون أيضًا أن ألعاب metaverse متفوقة لأنها توفر تجارب غامرة وأشكالًا جديدة من التنشئة الاجتماعية. أكد التقرير أيضًا أن هؤلاء اللاعبين الشباب الذين لم يجربوا ألعاب metaverse حتى الآن ، ما زالوا يرون إمكانات ذلك وربما يلعبون ألعاب metaverse في المستقبل. حتى نصف اللاعبين الذين لا يلعبون الألعاب عبر الإنترنت أظهروا اهتمامًا بالميتافيرس.

في حين أن اللاعبين البالغين أكثر تشككًا في metaverse ، يحرص المراهقون على العيش في عالم افتراضي. يفضل نصف المشاركين في الاستطلاع الذين تتراوح أعمارهم بين 13 و 17 عامًا قضاء بعض الوقت مع الأصدقاء في ممارسة ألعاب الفيديو معًا ، بينما يفضل 42٪ من الشباب الذين شملهم الاستطلاع قضاء الوقت في ألعاب الفيديو بدلاً من التواصل الاجتماعي في الحياة الواقعية. حوالي نصف المشاركين يفضلون حضور الأحداث المدرسية في metaverse بدلاً من الحياة الحقيقية.

"قال 53٪ من لاعبي ألعاب metaverse الأصغر سنًا إنهم يفضلون أن يرثوا منزلًا لقضاء العطلات في منطقة Metaverse بدلاً من أن يرثوا منزلًا لقضاء العطلات في جزيرة غريبة ،"

ذكر التقرير.

قام المراهقون أيضًا بإدراج أهم الامتيازات للألعاب metaverse. الميزة الأولى هي تجربة افتراضية غامرة ، تليها المشاركة في أنشطة أخرى مع الأصدقاء وفرصة التواصل الاجتماعي. قال اثنان من كل خمسة مشاركين إن عمليات الشراء داخل اللعبة كانت السبب الرئيسي للعب ألعاب metaverse. 

اللاعبون الشباب ميتافيرس

ذكر التقرير كذلك أن اللاعبين الشباب ينفقون المزيد من الأموال على الألعاب ويلعبون أكثر في metaverse مقارنة باللاعبين الأكبر سنًا: أنفقوا 42 دولارًا واللعب لمدة 12.5 ساعة في الأسبوع في المتوسط. يقضي اللاعبون الشباب أيضًا معظم وقتهم في اللعب مقارنة بالأنشطة الإعلامية الأخرى ، مثل وسائل التواصل الاجتماعي والبرامج التلفزيونية ويوتيوب والموسيقى والقراءة.

"كان اللاعبون الشباب يمهدون مستقبل ميتافيرس. لقد اعتمدوا على الألعاب ذات النمط metaverse ، وغالبًا ما يفضلون الاختلاط مع الأصدقاء في الألعاب أكثر من التواصل الشخصي. إنهم مرتاحون بشكل متزايد للواقع الافتراضي ، لذلك حتى أولئك الذين لا يلعبون حاليًا في metaverse من المرجح أن يفعلوا ذلك في المستقبل ، "

 محمد أندريه جيمس ، الرئيس العالمي لممارسة الإعلام والترفيه في شركة Bain & Company.

قال سامر بحصلي ، الشريك في Bain & Company في الشرق الأوسط ، إن الاهتمام العالمي بميتافيرس يتزايد بسرعة. هو أشار إلى استراتيجية دبي ميتافيرس لإضافة 4 مليارات دولار إلى اقتصادها وخلق 42,000 فرصة عمل افتراضية بحلول عام 2030.

قبل بضعة أشهر ، أ مسح استجوب 2,500 بالغ من غير اللاعبين من الولايات المتحدة حول وجهة نظرهم في metaverse. في حين أن الشباب كانوا أكثر حماسًا بشأن metaverse ، كان 32٪ من إجمالي المستجيبين "خائفين" من أن المستقبل يدور حول العالم الافتراضي. قال ما يصل إلى 60 ٪ إنهم لم يكونوا على دراية بالميتافيرس. 

اقرأ المنشورات ذات الصلة:

إخلاء المسئولية

تتماشى مع المبادئ التوجيهية لمشروع الثقةيرجى ملاحظة أن المعلومات المقدمة في هذه الصفحة ليس المقصود منها ولا ينبغي تفسيرها على أنها نصيحة قانونية أو ضريبية أو استثمارية أو مالية أو أي شكل آخر من أشكال المشورة. من المهم أن تستثمر فقط ما يمكنك تحمل خسارته وأن تطلب مشورة مالية مستقلة إذا كانت لديك أي شكوك. لمزيد من المعلومات، نقترح الرجوع إلى الشروط والأحكام بالإضافة إلى صفحات المساعدة والدعم المقدمة من جهة الإصدار أو المعلن. MetaversePost تلتزم بتقارير دقيقة وغير متحيزة، ولكن ظروف السوق عرضة للتغيير دون إشعار.

نبذة عن الكاتب

Agne هي صحفية تغطي أحدث الاتجاهات والتطورات في metaverse و AI و Web3 صناعات ل Metaverse Post. دفعها شغفها بسرد القصص إلى إجراء العديد من المقابلات مع خبراء في هذه المجالات، وتسعى دائمًا للكشف عن قصص مثيرة وجذابة. حصلت أغني على درجة البكالوريوس في الأدب ولديها خلفية واسعة في الكتابة حول مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك السفر والفن والثقافة. كما تطوعت كمحررة في منظمة حقوق الحيوان، حيث ساعدت في رفع مستوى الوعي حول قضايا رعاية الحيوان. اتصل بها على [البريد الإلكتروني محمي].

المزيد من المقالات
آني سيمرمان
آني سيمرمان

Agne هي صحفية تغطي أحدث الاتجاهات والتطورات في metaverse و AI و Web3 صناعات ل Metaverse Post. دفعها شغفها بسرد القصص إلى إجراء العديد من المقابلات مع خبراء في هذه المجالات، وتسعى دائمًا للكشف عن قصص مثيرة وجذابة. حصلت أغني على درجة البكالوريوس في الأدب ولديها خلفية واسعة في الكتابة حول مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك السفر والفن والثقافة. كما تطوعت كمحررة في منظمة حقوق الحيوان، حيث ساعدت في رفع مستوى الوعي حول قضايا رعاية الحيوان. اتصل بها على [البريد الإلكتروني محمي].

Hot Stories

Injective تتعاون مع AltLayer لجلب الأمن إلى inEVM

by أليسا ديفيدسون
03 مايو 2024
اشترك في صحيفتنا الإخبارية.
آخـر الأخبار

Injective تتعاون مع AltLayer لجلب الأمن إلى inEVM

by أليسا ديفيدسون
03 مايو 2024

تنمو الشهية المؤسسية تجاه صناديق الاستثمار المتداولة في البيتكوين وسط التقلبات

تكشف الإفصاحات من خلال ملفات 13F عن مستثمرين مؤسسيين بارزين يشتغلون بصناديق الاستثمار المتداولة في البيتكوين، مما يؤكد القبول المتزايد لـ ...

أعرف المزيد

وصول يوم النطق بالحكم: مصير تشيكوسلوفاكيا معلق في الميزان بينما تنظر المحكمة الأمريكية في التماس وزارة العدل

ومن المقرر أن يواجه Changpeng Zhao الحكم في محكمة أمريكية في سياتل اليوم.

أعرف المزيد
انضم إلى مجتمعنا التقني المبتكر
تفاصيل أكثر
المزيد
Injective تتعاون مع AltLayer لجلب الأمن إلى inEVM
باقة الأعمال تقرير الأخبار تكنولوجيا
Injective تتعاون مع AltLayer لجلب الأمن إلى inEVM
3 مايو 2024
تتعاون Masa مع Teller لتقديم مجمع إقراض MASA، مما يتيح اقتراض USDC على القاعدة
الأسواق تقرير الأخبار تكنولوجيا
تتعاون Masa مع Teller لتقديم مجمع إقراض MASA، مما يتيح اقتراض USDC على القاعدة
3 مايو 2024
تطلق Velodrome الإصدار التجريبي من Superchain في الأسابيع القادمة وتتوسع عبر OP Stack Layer 2 Blockchains
الأسواق تقرير الأخبار تكنولوجيا
تطلق Velodrome الإصدار التجريبي من Superchain في الأسابيع القادمة وتتوسع عبر OP Stack Layer 2 Blockchains
3 مايو 2024
تعلن CARV عن شراكة مع Aethir لتحقيق اللامركزية في طبقة البيانات الخاصة بها وتوزيع المكافآت
باقة الأعمال تقرير الأخبار تكنولوجيا
تعلن CARV عن شراكة مع Aethir لتحقيق اللامركزية في طبقة البيانات الخاصة بها وتوزيع المكافآت
3 مايو 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. المحدودة.