تجمع Tripolygon مبلغ 5.2 مليون دولار لجعل تصميم Metaverse أكثر سهولة
أمس ، مطور برمجيات مقره سيول طرابلس أعلن عن جولة أخيرة من تمويل السلسلة A التي جمعت 5.2 مليون دولار ، بقيادة مشتركة من KB Investment و We Ventures بمساعدة Naver Z و Strong Ventures - والتي تصنف ، جنبًا إلى جنب مع Primer ، أحد كبار المستثمرين في Tripolygon. أسس الرئيس التنفيذي Hwang Jaesik المؤسسة في عام 2018 بعد أن عمل كمهندس أول في مطور ألعاب الفيديو الألماني Crytek. أخبر تشكرونش هذه الجولة الأخيرة من جمع التبرعات ترفع إجمالي مبلغ الشركة إلى 5.7 مليون دولار. يقدر الشركة بحوالي 25 مليون دولار.
تعمل منتجات Tripolygon مثل UModeler و UModelerX كمكونات إضافية من خلال محرك تطوير الألعاب عبر الأنظمة الأساسية وحدة، التي يستخدمها المصممون "للبرمجة النصية ، وإنشاء المشاهد ، والرسوم المتحركة ، وتطوير بنية التطبيقات ، وتصميم المستوى ، وتصميم الحركة ، وتنفيذ الفيزياء ،" لعبة ايس يشرح. "لاستخدام جميع وظائف Unity ، تحتاج إلى أصل ، نموذج ثلاثي الأبعاد. ومع ذلك ، لإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد ، يلزمك استخدام البرنامج المناسب ".
تقر معظم المصادر بأن Maya و 3Ds Max من بين أفضل برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد لإنشاء أصول لمنصات مثل Unity ، لكن المواهب مثل Julian Kaspar - المصمم الوحيد وراء الفيلم القصير الشهير "Spring" (3) - أقسموا أن Blender لا يزال المعيار الذهبي الحقيقي . ومع ذلك ، فإن البرامج مفتوحة المصدر وأقرانها يصعب التنقل فيها (على الرغم من ذلك الشرق الأوسط يفضح الأسطورة القائلة بأن البرامج مفتوحة المصدر يتم تطويرها بطريقة فوضوية.) تكمن نقطة البيع الفريدة في Tripolygon في حدس واجهتها - يقول Hwang إنه يمكن لأي شخص تصميم أصول ثلاثية الأبعاد مثل المباني والملحقات والصور الرمزية باستخدام أدواتهم. ليس الخبراء فقط.
في العام الماضي ، احتفلت Tripolygon بفوز كبير عندما أعلنت الشركة أنها ستصبح شريكًا معتمدًا في Unity Solutions. "كونك شريك حلول معتمدًا يعني أن منتجها UModeler قد تم التحقق منه بواسطة Unity أن SDK الخاص به مُحسَّن لأحدث إصدار من محرر Unity ، مما يوفر تجربة سلسة لمطوري Unity" ، اقرأ بيانًا صحفيًا لشهر أكتوبر 2021 في الأعمال البرقية.
"لا يقتصر برنامج Tripolygon على UModeler فحسب ، بل إنه يعمل أيضًا على تطوير UMX ، وهو محرك من الجيل التالي للنمذجة ثلاثية الأبعاد يمكنه معالجة أكثر من مليون من النماذج عالية المضلعات في بيئة عرض ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي واستخدام تقنيات النمذجة المتقدمة مثل التعديل والتقسيم الفرعي باستخدام تقنية OpenSubdiv من Pixar "، استمر إصدار أكتوبر 3. "بالإضافة إلى ذلك ، سيتم تطوير الأدوات المختلفة اللازمة لإنتاج المحتوى ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي ، مثل التحرير فوق البنفسجي والنحت والرسم ثلاثي الأبعاد والتزوير في محرك UMX."
وكتب البيان أيضًا: "لتحقيق هذه الغاية ، تخطط شركة Tripolygon لتوفير خط إنتاج مُحسَّن للمنصات الرقمية الرئيسية ودعم ليس فقط محرر Unity ولكن أيضًا بيئات المستخدمين المختلفة مثل سطح المكتب والويب والجهاز اللوحي". "من خلال تطوير UModeler X ، ستوفر الشركة للمستخدمين الخيار الأنسب لمنصة metaverse الخاصة بهم." لم تظهر UMX في أي عناوين رئيسية منذ أكتوبر الماضي. ربما سترسل طرابلس بعض تمويلها الجديد في هذا الاتجاه.
من أجل أن يتكاثر نموذج Metaverse إلى الدرجة العلمية يراهن مؤيدوها الأكثر حماسًا ، وتحتاج الجماهير الأوسع إلى مقدمة عن قدراتها - أدواتها ومنصاتها. سواء كان ذلك من خلال القدر أو القوة ، تملأ Tripolygon فراغًا مهمًا في هذه المرحلة من خلال توفير خدمات النمذجة ثلاثية الأبعاد بنزاهة بمعدلات عادلة حتى يتمكن المبتدئين من الاستمتاع بدخول سهل إلى إمكانيات عالم مبني بمفردهم.
صورة الغلاف بواسطة مهدي ميس سرو on Unsplash
اقرأ المنشورات ذات الصلة:
- بيلا حديد تشارك في إنشائها أولاً NFT مجموعة شتاء XNUMX
- تنشئ Meta منصة جديدة مدعومة بالذكاء الاصطناعي يمكن أن تساعد في البحث الطبي وترقية الصور الرمزية
- هانا إليزابيث ، العضوة السابقة في فريق "Love Island" في مزاد NFT مسح ثلاثي الأبعاد لجسدها
إخلاء المسئولية
تتماشى مع المبادئ التوجيهية لمشروع الثقةيرجى ملاحظة أن المعلومات المقدمة في هذه الصفحة ليس المقصود منها ولا ينبغي تفسيرها على أنها نصيحة قانونية أو ضريبية أو استثمارية أو مالية أو أي شكل آخر من أشكال المشورة. من المهم أن تستثمر فقط ما يمكنك تحمل خسارته وأن تطلب مشورة مالية مستقلة إذا كانت لديك أي شكوك. لمزيد من المعلومات، نقترح الرجوع إلى الشروط والأحكام بالإضافة إلى صفحات المساعدة والدعم المقدمة من جهة الإصدار أو المعلن. MetaversePost تلتزم بتقارير دقيقة وغير متحيزة، ولكن ظروف السوق عرضة للتغيير دون إشعار.
نبذة عن الكاتب
فيتوريا بنزين كاتبة فنية ومقيمة في بروكلين وتغطي الفن المعاصر مع التركيز على السياقات البشرية ، والثقافة المضادة ، وسحر الفوضى. تساهم في مجلة Maxim و Hyperallergic و Brooklyn Magazine والمزيد.
المزيد من المقالاتفيتوريا بنزين كاتبة فنية ومقيمة في بروكلين وتغطي الفن المعاصر مع التركيز على السياقات البشرية ، والثقافة المضادة ، وسحر الفوضى. تساهم في مجلة Maxim و Hyperallergic و Brooklyn Magazine والمزيد.