الخوف من تجاوز الذكاء الاصطناعي لمصممي الأنيمي حقيقي
في سطور
في السنوات القادمة ، ستتحول استوديوهات الرسوم المتحركة إلى الذكاء الاصطناعي للمساعدة في إنشاء رسوم متحركة أفضل
يمكن أن يساعد الذكاء الاصطناعي في الرسوم المتحركة - لكن لا تدعه يحل محل المصممين البشريين
في السنوات الأخيرة ، كان هناك اتجاه متزايد لاستخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء الرسوم المتحركة. هذا لأن الذكاء الاصطناعي يمكنه إنشاء مقاطع فيديو بمعدل إطارات أعلى وأسرع من الطرق التقليدية. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للذكاء الاصطناعي إنشاء رسوم متحركة أكثر واقعية ، باستخدام أنماط وتفاصيل مختلفة ، مما يستطيع البشر القيام به.
شهدت صناعة الرسوم المتحركة نموًا سريعًا في السنوات الأخيرة. بفضل خدمات البث مثل Crunchyroll و فنميشنأصبح أنيمي أكثر شعبية من أي وقت مضى. مع هذه الشعبية المتزايدة ، جاء الطلب على المزيد والمزيد من محتوى الأنمي. لتلبية هذا الطلب ، تحولت العديد من الاستوديوهات إلى الذكاء الاصطناعي AI) للمساعدة في تصميم وإنتاج الرسوم المتحركة. يمكن للذكاء الاصطناعي إنشاء خلفيات وشخصيات وحتى مشاهد كاملة مع القليل من المدخلات البشرية أو بدونها.
المُقدّمة
ومع ذلك ، يشعر بعض الناس بالقلق من أن الذكاء الاصطناعي سيحل محل مصممي الرسوم المتحركة البشريين. في حين أنه من الصحيح أن الذكاء الاصطناعي يمكنه إنشاء رسوم متحركة بجودة أفضل ، فمن المهم أن نتذكر أن صناعة الرسوم المتحركة تدور حول أكثر بكثير من مجرد مهارات تقنية. هناك عنصر إبداعي في الأنمي لا يمكن أن يقدمه إلا المصممون البشريون.
دائمًا ما يكون مستقبل العمل موضوعًا ساخنًا للنقاش ، ومع صعود الذكاء الاصطناعي ، من الطبيعي أن نتساءل عما إذا كان الذكاء الاصطناعي سيحل في النهاية محل العمال البشريين في مجموعة متنوعة من الصناعات. إحدى الصناعات التي كانت ذات أهمية خاصة في هذا النقاش هي صناعة الرسوم المتحركة والرسوم المتحركة.
من السهل أن ترى كيف يمكن استخدام الذكاء الاصطناعي في إنشاء شخصيات الرسوم المتحركة. بعد كل شيء ، يتم استخدام الذكاء الاصطناعي بالفعل لإنشاء شخصيات بشرية ثلاثية الأبعاد واقعية في أفلام وألعاب الفيديو ، مقاطع فيديو أفقيةو أشرطة الفيديو القصيرة الموسيقى. نظرًا لأن العديد من شخصيات الرسوم المتحركة منمقة تمامًا بالفعل ، فليس من الصعب تخيل نظام ذكاء اصطناعي يمكنه إنشاء شخصيات أنيمي تبدو جيدة مثل تلك التي صممها فنانون بشريون.
ماذا تعتقد؟ هل سيحل الذكاء الاصطناعي محل مصممي الرسوم المتحركة البشريين؟ أم أنه سيكون هناك دائمًا مكان للإبداع البشري في صناعة الرسوم المتحركة؟
حجة منظمة العفو الدولية
منذ الأيام الأولى للصور التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر (CGI) ، كان هناك نقاش حول ما إذا كان الذكاء الاصطناعي سيحل في النهاية محل مصممي الرسوم المتحركة أم لا. يجادل بعض الناس بأن الذكاء الاصطناعي قادر على إنشاء صور واقعية ونابضة بالحياة ، لذلك ليست هناك حاجة للمصممين البشريين ، بينما يعتقد البعض الآخر أن مصممي الرسوم المتحركة يجلبون مستوى من الإبداع والفن لا يمكن تكراره بواسطة الآلات.
حتى الآن ، لم تتمكن منظمة العفو الدولية من استبدال مصممي الرسوم المتحركة تمامًا. ومع ذلك ، فقد تم استخدامه لإنشاء بعض شخصيات ومشاهد الأنيمي. من المحتمل أن يصبح الذكاء الاصطناعي أكثر انخراطًا في صناعة الرسوم المتحركة في المستقبل ، لكن ليس من الواضح ما إذا كان سيحل محل المصممين البشريين تمامًا.
تحقق من تحفة الذكاء الاصطناعي أدناه بواسطةsagans ، والتي تم إنشاؤها باستخدام Warpfusion و Stable diffusion.
الحجة ضد منظمة العفو الدولية
هناك أيضًا الكثير من القلق بشأن الآثار المترتبة على هذه التكنولوجيا. من ناحية أخرى ، هناك من يعتقد أن هذه التكنولوجيا ستؤدي إلى إنتاج ضخم لأنيمي منخفض الجودة. يجادلون بأن استخدام الذكاء الاصطناعي سيؤدي إلى فقدان وظائف مصممي الرسوم المتحركة والمصممين المهرة. من ناحية أخرى ، هناك من يعتقد أن هذه التكنولوجيا ستسمح بإنشاء تصميمات جديدة ومبتكرة لن يكون من الممكن تحقيقها بالطرق التقليدية.
لا يمكن للذكاء الاصطناعي حتى الآن أن يتطابق مع مستوى الإبداع والأصالة لدى مصممي الرسوم المتحركة البشريين. هذا لأن الذكاء الاصطناعي مقيد بالبيانات التي يجب أن يعمل معها. حتى الآن ، لم يكن الذكاء الاصطناعي قادرًا إلا على إنتاج رسوم متحركة تعتمد على أنماط الرسوم المتحركة الحالية. لم تتمكن بعد من إنشاء أنماط جديدة وأصلية خاصة بها.
بالإضافة إلى ذلك ، فإن صناعة الرسوم المتحركة مبنية على التعاون بين مختلف المصممين ، ولكل منهم مهاراته ووجهات نظره الفريدة. الذكاء الاصطناعي غير قادر على تكرار هذا النوع من العمل التعاوني.
مستقبل الذكاء الاصطناعي في صناعة الأنيمي
لقد رأينا جميعًا العلامات. مع الواقعية والجودة المتزايدة باستمرار ، يبدو الأمر مجرد مسألة وقت حتى حبيبنا تم استبدال الصور المتحركة بالصور التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر بلا روح. في حين أن هذا قد يكون صحيحًا بالنسبة لبعض جوانب صناعة الرسوم المتحركة ، فإننا نعتقد أنه لا يزال هناك مكان للرسوم المتحركة المرسومة باليد.
الفرق الرئيسي بين الصور التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر والرسوم المتحركة المرسومة يدويًا هو العاطفة. يمكن لللمسة البشرية أن تضيف مستوى من الشعور والشخصية إلى مشهد لا يمكن ببساطة تقليده بواسطة آلة. لهذا السبب ، حتى مع تطور صناعة الرسوم المتحركة ، نعتقد أنه سيكون هناك دائمًا مكان للرسوم المتحركة المرسومة باليد.
الأسئلة الشائعة
لا ، لن يحل الذكاء الاصطناعي محل مصممي الرسوم المتحركة بشكل كامل.
نوع الرسوم المتحركة AI هو مصطلح يستخدم لوصف نوع فرعي من الرسوم المتحركة يركز على القصص والشخصيات التي تستند إلى مفهوم الذكاء الاصطناعي. يمكن أن يشمل ذلك قصصًا عن الروبوتات أو الآلات التي تكتسب حسًا ، بالإضافة إلى قصص عن البشر الذين يستخدمون الذكاء الاصطناعي في حياتهم.
نعم ، يمكن للذكاء الاصطناعي إنشاء الرسوم المتحركة. هنا الكثير من أمثلة.
كلا ، لكنه قريب جدًا.
وفي الختام
في الختام ، يبدو أن الذكاء الاصطناعي لا يمكن أن يحل محل مصممي الرسوم المتحركة تمامًا. ومع ذلك ، نظرًا لأن التكنولوجيا أصبحت أكثر تقدمًا ، فقد أصبحت قادرة على إنتاج محتوى عالي الجودة. لا تزال هناك بعض التحديات التي يجب التغلب عليها ، مثل نقص العاطفة في المحتوى المنتج بواسطة الذكاء الاصطناعي ، ومواطن الخلل ، والتحف السيئة. في الوقت الحالي ، يبدو أن مصممي الرسوم المتحركة آمنون ، لكن هذا قد يتغير في المستقبل.
اقرأ المزيد من المقالات ذات الصلة:
إخلاء المسئولية
تتماشى مع المبادئ التوجيهية لمشروع الثقةيرجى ملاحظة أن المعلومات المقدمة في هذه الصفحة ليس المقصود منها ولا ينبغي تفسيرها على أنها نصيحة قانونية أو ضريبية أو استثمارية أو مالية أو أي شكل آخر من أشكال المشورة. من المهم أن تستثمر فقط ما يمكنك تحمل خسارته وأن تطلب مشورة مالية مستقلة إذا كانت لديك أي شكوك. لمزيد من المعلومات، نقترح الرجوع إلى الشروط والأحكام بالإضافة إلى صفحات المساعدة والدعم المقدمة من جهة الإصدار أو المعلن. MetaversePost تلتزم بتقارير دقيقة وغير متحيزة، ولكن ظروف السوق عرضة للتغيير دون إشعار.
نبذة عن الكاتب
دامير هو قائد الفريق ومدير المنتج والمحرر في Metaverse Post، تغطي موضوعات مثل AI / ML و AGI و LLMs و Metaverse و Web3-حقول ذات صله. تجذب مقالاته جمهورًا هائلاً يزيد عن مليون مستخدم كل شهر. يبدو أنه خبير يتمتع بخبرة 10 سنوات في تحسين محركات البحث والتسويق الرقمي. تم ذكر دامير في Mashable، Wired، Cointelegraphو The New Yorker و Inside.com و Entrepreneur و BeInCrypto ومنشورات أخرى. يسافر بين الإمارات العربية المتحدة وتركيا وروسيا ورابطة الدول المستقلة كبدو رقمي. حصل دامير على درجة البكالوريوس في الفيزياء ، والذي يعتقد أنه منحه مهارات التفكير النقدي اللازمة للنجاح في المشهد المتغير باستمرار للإنترنت.
المزيد من المقالاتدامير هو قائد الفريق ومدير المنتج والمحرر في Metaverse Post، تغطي موضوعات مثل AI / ML و AGI و LLMs و Metaverse و Web3-حقول ذات صله. تجذب مقالاته جمهورًا هائلاً يزيد عن مليون مستخدم كل شهر. يبدو أنه خبير يتمتع بخبرة 10 سنوات في تحسين محركات البحث والتسويق الرقمي. تم ذكر دامير في Mashable، Wired، Cointelegraphو The New Yorker و Inside.com و Entrepreneur و BeInCrypto ومنشورات أخرى. يسافر بين الإمارات العربية المتحدة وتركيا وروسيا ورابطة الدول المستقلة كبدو رقمي. حصل دامير على درجة البكالوريوس في الفيزياء ، والذي يعتقد أنه منحه مهارات التفكير النقدي اللازمة للنجاح في المشهد المتغير باستمرار للإنترنت.