من المتوقع أن يصل حجم السوق AR و VR إلى 451.5 مليار دولار بحلول عام 2030
في سطور
شارك المزود العالمي لتقارير أبحاث السوق ، Acumen Research and Consulting ، تقريرًا بعنوان "الواقع المعزز وحجم سوق الواقع الافتراضي - الصناعة العالمية والمشاركة والتحليل والاتجاهات والتوقعات 2022 - 2030."
من المتوقع أن تبلغ قيمة سوق VR و AR حوالي 451.5 مليار دولار بحلول عام 2030 بسبب زيادة استخدام التكنولوجيا في الرعاية الصحية والترفيه والتعليم والتجارة والألعاب والعديد من القطاعات الأخرى.
أكيومن للأبحاث والاستشارات لديها نشرت تقريرا، "تقرير سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي وتوقعات المنطقة" ، والذي يقدم تحليلاً للصناعة من 2022 إلى 2030. وصل حجم سوق الواقع الافتراضي والواقع المعزز بالفعل إلى 22.6 مليار دولار في عام 2021 ومن المتوقع أن ينمو إلى 451.5 مليار دولار بحلول عام 2030 ، بمعدل نمو سنوي مركب (معدل نمو سنوي مركب) يبلغ 38.5٪.
بالنسبة للواقع المعزز والافتراضي ، تتمثل العوامل الدافعة الرئيسية للسوق في الاستخدام المتزايد للإنترنت وصناعة ألعاب الفيديو المتنامية. محركات السوق العالمية الأخرى هي القطاعات الطبية والعقارية والترفيهية والفضائية والعسكرية والتعليمية. تشير الدراسة إلى أنه خلال السنوات القليلة المقبلة ، سيؤدي ظهور تقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي إلى خلق 2.3 مليون فرصة عمل في الولايات المتحدة
من المتوقع أن ينمو استخدام VR و AR بسرعة في تجارة التجزئة والترفيه والرعاية الصحية والإعلام والفضاء والتصنيع والدفاع. بالإضافة إلى ذلك ، تعمل الحكومات في جميع أنحاء العالم على الترويج للتقنيات الناشئة لدعم صناعة السيارات والصناعات التحويلية. يعتمد التحسين والرقمنة في الموقع للحلول التجارية والتجارية أيضًا على تقنية الواقع المعزز. هذا يؤدي إلى زيادة حصة السوق.
وفقًا لتقرير الصناعة ، تعد منطقة آسيا والمحيط الهادئ (خاصة اليابان وكوريا الجنوبية والصين) السوق الأسرع نموًا لتقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز.
بخصوص ألعاب VR، بلغت القيمة السوقية 7.5 مليار دولار أمريكي في عام 2021 ومن المتوقع أن تصل إلى 37 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2028 ، بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 30.5٪ من 2022 إلى 2028. وعلى غرار سوق الواقع الافتراضي والواقع المعزز بالكامل ، تنمو ألعاب الواقع الافتراضي بسرعة أكبر في منطقة آسيا والمحيط الهادئ المنطقة من حيث إنشاء اللعبة واعتمادها. تمتلك أمريكا الشمالية أكبر حصة سوقية لألعاب الواقع الافتراضي.
الوظائف ذات الصلة:
إخلاء المسئولية
تتماشى مع المبادئ التوجيهية لمشروع الثقةيرجى ملاحظة أن المعلومات المقدمة في هذه الصفحة ليس المقصود منها ولا ينبغي تفسيرها على أنها نصيحة قانونية أو ضريبية أو استثمارية أو مالية أو أي شكل آخر من أشكال المشورة. من المهم أن تستثمر فقط ما يمكنك تحمل خسارته وأن تطلب مشورة مالية مستقلة إذا كانت لديك أي شكوك. لمزيد من المعلومات، نقترح الرجوع إلى الشروط والأحكام بالإضافة إلى صفحات المساعدة والدعم المقدمة من جهة الإصدار أو المعلن. MetaversePost تلتزم بتقارير دقيقة وغير متحيزة، ولكن ظروف السوق عرضة للتغيير دون إشعار.
نبذة عن الكاتب
Agne هي صحفية تغطي أحدث الاتجاهات والتطورات في metaverse و AI و Web3 صناعات ل Metaverse Post. دفعها شغفها بسرد القصص إلى إجراء العديد من المقابلات مع خبراء في هذه المجالات، وتسعى دائمًا للكشف عن قصص مثيرة وجذابة. حصلت أغني على درجة البكالوريوس في الأدب ولديها خلفية واسعة في الكتابة حول مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك السفر والفن والثقافة. كما تطوعت كمحررة في منظمة حقوق الحيوان، حيث ساعدت في رفع مستوى الوعي حول قضايا رعاية الحيوان. اتصل بها على [البريد الإلكتروني محمي].
المزيد من المقالاتAgne هي صحفية تغطي أحدث الاتجاهات والتطورات في metaverse و AI و Web3 صناعات ل Metaverse Post. دفعها شغفها بسرد القصص إلى إجراء العديد من المقابلات مع خبراء في هذه المجالات، وتسعى دائمًا للكشف عن قصص مثيرة وجذابة. حصلت أغني على درجة البكالوريوس في الأدب ولديها خلفية واسعة في الكتابة حول مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك السفر والفن والثقافة. كما تطوعت كمحررة في منظمة حقوق الحيوان، حيث ساعدت في رفع مستوى الوعي حول قضايا رعاية الحيوان. اتصل بها على [البريد الإلكتروني محمي].