بدء تشغيل مساحة الألعاب على متن مطوري الألعاب Web3
GameFi كمنصة خدمات (GaaS) لعبة الفضاء تم إطلاقها بشكل سلس قبل أسبوعين فقط ، لكنها حققت بالفعل 10,238 تنزيلًا ، 3811 NFTs اشترى ، وما يقرب من 3,000 مستخدم يوميًا في جهودهم لضم شركات الألعاب المحمولة إلى Web3.
"باستخدام Game Space ، تتمتع استوديوهات ألعاب AAA بإمكانية الوصول إلى SDK الخاصة بها ، بحيث يمكن نشر الألعاب التقليدية على العديد من سلاسل الكتل ، ويمكنها إنشاء مجموعات من NFTق ، إدارة NFT رسوم المعاملات والوصول إلى البيانات الرئيسية والوصول إلى ملف NFT السوق قال الرئيس التنفيذي ميشال كاميرون "كل ذلك بدون أي قدرة على الترميز" Metaverse Post. يمكن أن يوفر استخدام Game Space ما يقدر بـ 90٪ من التكاليف الأولية مقارنةً بالتطوير الداخلي.
"هدفنا هو تسهيل ودعم اعتماد أكبر لتكنولوجيا blockchain لـ صناعة الألعاب حتى يتمتع المستخدمون بتجربة ألعاب أكثر تخصيصًا وتفاعلية خالية من الأطراف الثالثة ، "قال كاميرون. "نأمل في سد الفجوة بين مجتمعات التشفير واللاعبين التقليديين من خلال تحسين تجربة المستخدم لتناسب كلا الجانبين."
توضح لعبتهم التجريبية ، Merge Bird ، فائدة عروض Game Space. قال كاميرون "في أقل من 7 أيام بقليل من توصيل SDK الخاص بنا ، مر أكثر من 60,000 أنبوب وأكثر من 53,398.00 USDT في حجم المعاملات منذ تاريخ الإطلاق". ويتوقع أن ينمو هذا الرقم عندما ينتهون من إعداد لعبة Ember Storm الرائدة على الجوّال AAA في الربع الثالث من عام 3.
بدأت الفكرة بعد أن "سقط كاميرون في حفرة الأرانب المشفرة في عام 2013" أثناء عمله في منصة مشاركة الصور 500px. عندما VCG - الأكبر صور المخزون مزود في الصين - حصل على 550 بكسل ، التقط كاميرون وانتقل إلى الشرق الأقصى. هناك ، افتتح "شركة تطوير أسهم كبيرة تركز على Blockchain كخدمة (BaaS)" وقدم المشورة إلى أكثر من 30 مشروعًا وشركة حول كيفية دمج BaaS و تكنولوجيا دفتر الأستاذ الموزعة (DLT) في عملياتهم. بعد ذلك ، وجه عينه نحو تطبيق هذه التكنولوجيا في صناعة الألعاب.
"عظم Web 3قال كاميرون. "لا تملك شركات الألعاب القدرة على فهم blockchain ولا تملك شركات blockchain القدرة على تطوير ألعاب مقنعة." تعمل Game Space على سد هذه الفجوة من خلال توفير استوديوهات ألعاب AAA بأدوات مثل "مناسب SDK، والتي يمكن دمجها بسرعة مع كمية صغيرة فقط من التعليمات البرمجية "، وفقًا لموقعهم.
استضافت Game Space بالفعل جولات تمويل أولية وخاصة بدعم من Huobi و Bybit ، ولكن من بين المستثمرين الرائدين في الصناعة أحد المؤسسين الأصليين لـ شركة هواتف Xiaomi. قال كاميرون ، لقد جمعوا حتى الآن 9 ملايين دولار ، والتي ستستخدمها Game Space "في تطوير المزيد من الخدمات الخاصة بنا GameFi كخدمة (GaaS) "ولجلب المواهب الداخلية المناسبة ، وبناء علاقات مع شركات ألعاب AAA ، ونقابات الألعاب ، و DAOs ، والمؤثرين والاستمرار في تنمية مجتمعنا."
وأشار كاميرون إلى أن الكثير GameFi تركز الشركات بشكل كبير على SocialFi والجوانب المجتمعية الأخرى دون توفير عمليات تكامل تقنية مناسبة لفتحها Web3كامل الإمكانات. "على الرغم من أننا نأخذ أيضًا المجتمع والشراكات على محمل الجد ، إلا أننا نركز بشكل أساسي على تزويد شركات ألعاب AAA بالأدوات وتكامل SDK والخدمات التقنية التي يحتاجونها لترقية ألعاب Web2 التقليدية الخاصة بهم إلى Web 3.0 "، قال. "حاليًا في السوق ، لا أحد لديه منتج جاهز قريب من منتجاتنا." ذكرت DappRadar أن كبرى شركات رأس المال المغامر استثمرت 4 مليارات دولار في GameFi في العام الماضي ، ارتفاعًا من 80 مليون دولار في عام 2020 - المنافسة الآن جارية.
اقرأ المنشورات ذات الصلة:
- Pixelmon وهمية NFT موقع مصاب ببرامج ضارة لسرقة كلمات المرور
- سوني تكشف عن رؤية Metaverse كـ "مساحة اجتماعية ومساحة شبكة حية"
- مرحبا بكم في Metaverse Post
إخلاء المسئولية
تتماشى مع المبادئ التوجيهية لمشروع الثقةيرجى ملاحظة أن المعلومات المقدمة في هذه الصفحة ليس المقصود منها ولا ينبغي تفسيرها على أنها نصيحة قانونية أو ضريبية أو استثمارية أو مالية أو أي شكل آخر من أشكال المشورة. من المهم أن تستثمر فقط ما يمكنك تحمل خسارته وأن تطلب مشورة مالية مستقلة إذا كانت لديك أي شكوك. لمزيد من المعلومات، نقترح الرجوع إلى الشروط والأحكام بالإضافة إلى صفحات المساعدة والدعم المقدمة من جهة الإصدار أو المعلن. MetaversePost تلتزم بتقارير دقيقة وغير متحيزة، ولكن ظروف السوق عرضة للتغيير دون إشعار.
نبذة عن الكاتب
فيتوريا بنزين كاتبة فنية ومقيمة في بروكلين وتغطي الفن المعاصر مع التركيز على السياقات البشرية ، والثقافة المضادة ، وسحر الفوضى. تساهم في مجلة Maxim و Hyperallergic و Brooklyn Magazine والمزيد.
المزيد من المقالاتفيتوريا بنزين كاتبة فنية ومقيمة في بروكلين وتغطي الفن المعاصر مع التركيز على السياقات البشرية ، والثقافة المضادة ، وسحر الفوضى. تساهم في مجلة Maxim و Hyperallergic و Brooklyn Magazine والمزيد.