في عام 2004 ، قرر الأشخاص في Penny Arcade أنهم يريدون عرضًا حصريًا للاحتفال بثقافة الألعاب والألعاب. كانت القصص المصورة والأنيمي وهوايات الطالب الذي يذاكر كثيرا أخرى رائعة ، لكن تلك الأنشطة كانت لها بالفعل برامجها الخاصة ... أين يمكن للاعبين الاتصال بالمنزل؟ مع وضع ذلك في الاعتبار ، وُلدت PAX ، وعندما قام 1337 شخصًا بالتسجيل المسبق للحدث الأول ، علمنا أننا كنا في طريقنا إلى شيء سحري.
منذ بداياتنا المتواضعة ، تضاعف حجم PAX كل عام حتى وصل إلى سعات المكان. في تلك المرحلة ، دخلنا في شراكة مع Reed Exhibitions وبدأنا في جلب PAX إلى مدن أخرى حول العالم بما في ذلك بوسطن وسان أنطونيو وفيلادلفيا وملبورن بأستراليا.
على مر السنين ، تطورت PAX مع الزمن: احتضان أحدث التقنيات مع VR Freeplay ، والوصول إلى مجموعة كاملة من اللاعبين عبر Diversity Lounge ، وبناء مكتبات ألعاب ضخمة لكل نوع ومنصة. على الرغم من ذلك ، ظللنا صادقين مع جذورنا وقدر مذهل جدًا مما يجعل PAX ما هو عليه اليوم كان موجودًا في عام 2004. اللعب الحر ، والبطولات ، والمنفذون ، وقاعة المعارض ، والحفلات الموسيقية ، واللجان ، وأوميغاثون ... كان كل شيء هناك. فقط ، كما تعلمون ، على نطاق مختلف كثيرًا.