المقابلة الشخصية الأسواق
31 أكتوبر 2022

بناء العقارات في metaverse: المهندسون المعماريون والمصممين التقليديون يهاجرون إليها Web3

في سطور

Metaverse Post أجرى مقابلات مع ثلاثة استوديوهات معمارية ميتافيرس: Voxel Architects و Metaverse Architects و Superdwell.

يغير العالم الافتراضي نموذج الأعمال للمهندسين المعماريين والمصممين.

الفرص الإبداعية للمحترفين واسعة في metaverse.

يقدم الخبراء في تصميم metaverse نصائح حول كيفية بدء وظائف إبداعية في العالم الافتراضي.

Web3 تتكون فرق الاستوديو عادة من المصممين ، والعارضين ثلاثي الأبعاد ، والمطورين.

العمارة ميتافيرس

يفتح Metaverse الباب أمام فرص العمل والأعمال التي لم يتم استكشافها بعد: من الإعلان والترميز إلى البحث وتنظيم الأحداث. لكن دعونا نتحدث عن المهن الإبداعية ، كما هو الحال اليوم ، المصممين والمهندسين المعماريين يقال يواجهون صعوبات في العثور على وظائف. هل يمكن أن تقدم metaverse مسارات وظيفية جديدة للمبدعين؟ كيف يصمم المحترفون التصميمات الداخلية والمباني في Metaverse؟ 

منذ ما لا يزيد عن 50 عامًا ، اعتمد المهندسون المعماريون فقط على القلم والورق لرسم المباني والبنى التحتية. في منتصف التسعينيات ، تم افتتاح أول استوديو للهندسة المعمارية الرقمية. أصبح معظم العمل في الصناعة الآن رقميًا ، وأصبح امتلاك معرفة بالبرمجيات أمرًا بالغ الأهمية.

مع تقدم التكنولوجيا إلى أبعد من ذلك ، تزايد الطلب الجديد على مصممي metaverse في العامين الماضيين. ال العقارات الرقمية ازدهر السوق في عام 2021 ، حيث ضخ المستثمرون ملايين الدولارات في الأراضي والمباني غير الموجودة في الواقع. جلب ذلك فرص عمل جديدة للمبدعين البارعين في التكنولوجيا - تصميم الهياكل في metaverse.

لمعرفة كيفية عمل التطوير العقاري في العالم الافتراضي ، Metaverse Post أجرى مقابلة مع استوديو هندسة معمارية ميتافيرس ، المهندسين المعماريين Voxel؛ استوديو تطوير الألعاب والنمذجة ثلاثية الأبعاد ، المهندسين المعماريين Metaverse؛ وسوق للهندسة المعمارية والتصميم الداخلي لشركة metaverse ، سوبردويل.

إمكانات metaverse لتصميمات الإعلانات 

مع تطور الصناعة ، ستتحسن التكنولوجيا ، وسوف تتوسع metaverse. يغير metaverse أيضًا نموذج العمل للمهندسين المعماريين والمصممين. يعمل معظمهم في هذه المهنة محليًا لأنهم بحاجة إلى حضور أماكن العملاء أو معرفة لوائح البناء المحلية والالتزام بها. في metaverse ، يمكنهم إنشاء مشاريع للعملاء العالميين دون هذه القيود.

"أعتقد أنه سيكون هناك الكثير من الفرص للمهندسين المعماريين ومصممي الديكور الداخلي ؛ سيكون هناك هندسة معمارية متنوعة في المستقبل. أنا مقتنع بذلك لأننا نتطور بالفعل من مساحة ثنائية الأبعاد إلى مساحة ثلاثية الأبعاد. نظرًا لأن الشركات ستبدأ بشكل أكثر شيوعًا في امتلاك بيئات ثلاثية الأبعاد حيث يمكن لعملائها التفاعل ، فستحتاج إلى مصممين أو مهندسين معماريين لإنشاء هذا العالم من خلال بنائه ، "قال جورج بيليكا ، المؤسس المشارك لشركة Voxel Architects. 

• Web3 الاستوديو الداخلي Superdwell كتب أن "من بين جميع المهن غير التكنولوجية ، تتمتع الهندسة المعمارية والتصميم الداخلي بأكبر فرصة في metaverse." هذا بسبب شعبية العقارات الرقمية والعلامات التجارية التي تدخل بنشاط في العالم الافتراضي.

وفقًا لتوم بوككو ، مؤسس Superdwell ، فإن الجيل القادم من العملاء يعيش ويشترون بالفعل في عوالم افتراضية: تبيع Fortnite ما قيمته 8 مليارات دولار من الملابس الافتراضية ، تمامًا كما تفعل Gucci للأزياء الواقعية. 

"إذا كنت مهندسًا معماريًا أو مصممًا ستستمر في العمل بحلول عام 2030 ، فإن metaverse ستوفر مجموعة واسعة من فرص العمل الجديدة ،"

قال Puukko.

سيكون Metaverse هو أكبر وأسرع تطوير عقاري تحركًا على الإطلاق. قارن حجمًا واحدًا فقط بحجم دبي: أكبر مدينة في الإمارات العربية المتحدة تعادل Decentraland.

"حجم العمل المحتمل للمهندسين المعماريين ومصممي الديكور الداخلي ضخم ، سواء في تصميم المساحات أو في بيع السلع الافتراضية لهم. بالطبع ، لا تزال فئة متطورة: بالنسبة للتبني السائد ، من الأفضل النظر إليها على أنها مسرحية مدتها 5-10 سنوات ، "أوضح بوكو.

قال لوكا أريجو ، مؤسس Metaverse Architects ، إن metaverse يحتاج إلى أشخاص يمكنهم جلب المزيد من الأشخاص: الموهوبين ، الذين يرغبون في المشاركة ، أو إنشاء مساحات على Twitter ، أو لديهم قناة على YouTube ، ومجتمع ، وما يلي: "إذا كانوا ادخل إلى الفضاء واستخدم إبداعاتهم لتكون قادرًا على تنظيم الأحداث والجمع بين الناس ، فلديهم فرصة ضخمة وهائلة في metaverse ، لأن كل من يقوم ببناء أماكن يحتاج إلى أشخاص يجلبون الآخرين ".

"إن القيام بالأشياء في العالم الحقيقي هو أكثر صعوبة ، خاصة عند النظر في القضايا اللوجستية والاستقرار. في نهاية اليوم ، يمكن لأي شخص أن يكون قادرًا على البناء فعليًا. هذه التكنولوجيا تتخطى الحدود ، "

قال أريجو.

تقدم Metaverse طيفًا جديدًا من الإبداع

يوضح Puukko أن الفرصة الإبداعية أكثر ثراءً. في metaverse ، لا توجد قوانين بناء ، ولا توجد لوائح حريق ، ولا تنطبق قوانين الفيزياء ، وتكاليف المواد لا معنى لها. في هذا السياق ، يمكن للمباني والمفروشات أن تلعب دورًا جديدًا بالكامل في المساحات الافتراضية: كأوعية للتعبير الشخصي والفن والهوية. 

من هذا المنظور ، ستكون الهندسة المعمارية والتصميم الداخلي في البيئات الافتراضية تطوراً من مبادئ العالم الحقيقي الحالية. سيتم الاتصال بفكرة الفضاء وما يحتويه ، باعتباره وسيلة للتعبير عن الهوية ، في حين سيتم الاتصال بالحاجة إلى مساحة لتكون انعكاسًا عمليًا وعقلانيًا للحياة اليومية.

"في المعنى ، قد تكون الأفكار المفاهيمية والإبداعية في الهندسة المعمارية والتصميم الداخلي قد وجدت أخيرًا قماشها المثالي ،"

قال توم بوكو ، الرئيس التنفيذي لشركة Superdwell. 

كيف دخلت استوديوهات التصميم والهندسة المعمارية ميتافيرس؟

المهندسين المعماريين Voxel

Voxel Architects ، الذي تأسس في عام 2020 ، هو استوديو معماري رقمي أصلي في metaverse لتصميم وإنشاء مبانٍ وتجارب ثلاثية الأبعاد في عوالم افتراضية. أنشأ الاستوديو مباني لـ Sandbox و Decentraland و Crypto Voxels و Somnium Space.

ذكر جورج بيليكا ، الذي يتمتع بخلفية في تصميم السيارات والنقل ، أن القصد لم يكن إنشاء شركة من شركة Voxel Architects بل الاستمتاع.

"في البداية ، كنت أنا فقط من دخل في التصميم ، والذهاب في اتجاه النمذجة ثلاثية الأبعاد. عندما تقدم فريقنا ، احتجنا إلى مطورين لعوالم مثل Decentraland ، حيث يتعين عليك إنشاء رمز مخصص من أجل جعل المبنى الخاص بك أكثر تفاعلية ، "تحدث Bileca عن بداية Voxel Architects.

العمارة ميتافيرس
المدرج الروماني في Crypto Voxels ، أحد أول إبداعات Voxel Architects.

المهندسين المعماريين Metaverse

شارك لوكا أريجو في Web3 في أوائل عام 2021 عندما كانت metaverse السائدة لا تزال في مرحلة النشوء. أطلق شركة تقدم خدمات النمذجة ثلاثية الأبعاد ، ومن هنا جاء اسم "Metaverse Architects" (في الأصل ، كانت الشركة تسمى Decentraland Architects).

"لقد قمنا ببناء مايند إيزي Mind-Easy ، أول عيادة للصحة العقلية في تجارب metaverse ، المحاكاة للعلامات التجارية للأغذية ، لقد عملنا مع شركات إدارة الأصول ونصحهم بكيفية الاستفادة من الفرص التجارية في DAOs. لقد قدمت Decentraland أكبر DAO ، وهي واحدة من أكثر المؤسسات نشاطًا على الصعيد السياسي ، لذا فنحن نقدم المشورة بشأن كيفية قيام البنوك التقليدية وشركات الاستثمار بدور نشط في المجال والمشاركة في التشريع والمشاركة "، أوضح أريجو الرحلة المهندسين المعماريين Metaverse.

العمارة ميتافيرس
أول عيادة للصحة العقلية في منطقة ميتافيرس (Decentraland) ، صممها Metaverse Architects

سوبردويل

توم بوككو ، مؤسس Superdwell ، يعمل في مجال التكنولوجيا الرقمية منذ أواخر التسعينيات. بعد بيع شركته السابقة والخروج منها (Hyper - شركة إبداعية رقمية) في عام 1990 ، بدأ في التحقيق في كيفية تأثير التكنولوجيا على هندسة ديكور فئة. أدى ذلك إلى تأسيس Feathr.com، سوق للتصميم الداخلي يعتمد على الابتكار الرقمي مثل الإنتاج الرقمي الخالص وأدوات المستهلك التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي. ومع ذلك ، فقد وفر أيضًا منصة رائعة للعب على حافة التصميمات الداخلية والابتكار التكنولوجي. 

"عندما بدأت metaverse في الحصول على قوة دفع في العامين الماضيين ، رأيت فرصة لإنشاء جسر بين المجتمع الضخم للهندسة المعمارية في العالم الحقيقي ومواهب التصميم الداخلي والإمكانيات التي توفرها metaverse: سوبردويل ، "شارك Puukko حول تأسيس شركة تصميم metaverse.

العمارة ميتافيرس
"Cubetopia" في Decentraland ، قصر تكعيبي تم إنشاؤه بواسطة Superdwell

عملية الخلق في ميتافرسيس مختلفة 

وفقًا لـ Bileca ، عندما تصمم لكل metaverse ، عليك أن تبدأ بوضع حدود كل عالم افتراضي في الاعتبار. على سبيل المثال ، في حين أن Sandbox هو عالم يعتمد على voxels ، فإن Decentraland هو عالم يعتمد على النمذجة متعددة الأضلاع ، وهي تقنية نمذجة ثلاثية الأبعاد تقليدية. كلاهما لهما قيود محددة فيما يتعلق بما يمكنك القيام به.

"Decentraland هي مساحة اجتماعية أكثر ، و Sandbox هي لعبة أكثر ، لذا فهي مختلفة تمامًا من حيث التصميم. عادة ما تفكر في إنشاء تجربة لعبة من أجل The Sandbox. في Decentraland ، تركز على إنشاء تجربة تفاعلية ، "

قال بيليكا. 

قدم Puukko مزيدًا من التفاصيل حول عملية البناء في metaverse. لا تختلف عملية التصميم الأساسية عن الطريقة التي عمل بها المصممون دائمًا - فمن الأفضل تقريبًا التفكير في تحديات التصميم التي تفرض اختيارات العملية. تعد المضلعات اعتبارًا كبيرًا ، حيث يجب أن تكون الأصول خفيفة الوزن ، خاصة عند التعامل مع الأنظمة الأساسية الحالية مثل Decentraland و Sandbox. غالبًا ما توجد قيود معينة حول المضلعات أو المواد أو الحجم - على سبيل المثال ، تنشر Decentraland هذا مواصفة. ومع ذلك ، ستختلف هذه الأنواع من المواصفات لكل منصة ، لذلك عند التصميم لمنصة جديدة ، يجب فحصها وفهمها أولاً. لحسن الحظ ، يسهل فهمها نسبيًا بشكل عام بالنسبة لشخص لديه فهم أساسي للنمذجة ثلاثية الأبعاد.

"ومع ذلك ، فإن الاتجاه هو نحو تبسيط نقل الأصول ثلاثية الأبعاد إلى metaverses. على سبيل المثال ، تقوم Nvidia بتطوير أصول ثلاثية الأبعاد تُعرف باسم SimReady - وهي أصول Open Universal Scene Description (OpenUSD) جاهزة للاستخدام كوحدات بناء للعوالم الافتراضية. مثال آخر هو XANA metaverse ، الذي يتيح للمستخدمين الذين لا يمتلكون أي تشفير أو معرفة بالنمذجة ثلاثية الأبعاد عمل إبداعات وتحميلها ".

تحديات تصميم المباني في ميتافيرس

لا تزال metaverse تقنية حديثة جدًا ، ولا تزال العديد من جوانبها غير مكتشفة وغير مفسرة. عندما يتعلق الأمر بتصميم المباني metaverse ، يعتقد Luca Arrigo أنه لا توجد طريقة صحيحة أو خاطئة للقيام بذلك. نظرًا لأن هذا يتم لأول مرة ، فهناك مجال أكبر للخطأ. في السنوات التالية ، عندما تصبح ممارسة شائعة للأفراد والشركات ، سيتغير هذا. لذلك ، يتوقع العملاء معيارًا معينًا فيما يتعلق بالمباني.

"لا توجد طريقة صحيحة أو خاطئة لعمل تصميم ، ما عليك سوى معرفة ذلك. أصعب جزء هو أننا نفعل كل شيء للمرة الأولى ، "

قال أريجو. 

لاحظ Puukko أن العديد من الأشخاص الحاليين في تصميم metaverse يأتون من خلفية ترميز أو تقنية ، وليس هندسة معمارية أو تصميم: 

"يمكنك أن تجادل بأن جمالية التصميم الحالية للميتافيرس تعكس ثقافة" إخوان التكنولوجيا "لمطوري البرمجيات والمتخصصين في التشفير ؛ في الآونة الأخيرة فقط ، بدأت المباني والمساحات المتقاربة الجميلة حقًا في الظهور مع انتقال المهندسين المعماريين والمصممين IRL إلى المساحات الافتراضية. تميل الجدة والحيلة إلى الهيمنة على القيمة الجمالية في المراحل الأولى من metaverse ، لكن هذا يتغير بسرعة ".

وفقًا لـ Bileca ، فإن الهندسة المعمارية metaverse هي أكثر من مجرد نمذجة ثلاثية الأبعاد. تبدأ العملية بمفهوم ثم defining المبنى نفسه: المواصفات والقيود والتفاعلات داخل المبنى. عندها فقط تبدأ النمذجة ثلاثية الأبعاد ، لكن الهيكل يأخذ شكله منذ مرحلة المفهوم الأولية.

عند مقارنة العمارة metaverse مع الحياة الواقعية ، ترى بعض أوجه التشابه والاختلاف. في metaverse ، أنت مقيد بالبرنامج ؛ في الحياة الواقعية - عن طريق الهندسة. اعتمادًا على أي عالم أو منصة metaverse ، ستكون هناك أيضًا قيود على الأرض ، وكما هو الحال في الهندسة المعمارية التقليدية ، من الضروري مراعاة قيود العميل أو العلامة التجارية وكيف يتوقعون استخدام الفضاء الافتراضي ، أوضح Bileca.

يعد المصممون والمطورون ثلاثي الأبعاد جزءًا مهمًا من Web3 استوديوهات التصميم

Web3 تحتوي الاستوديوهات على مصممي النماذج ثلاثية الأبعاد والمطورين. يركز بعض المطورين أكثر على لغات البرمجة المختلفة (JavaScript ، و Typescript) وبناء واجهات برمجة التطبيقات ، بينما يعمل البعض الآخر أكثر على جوانب التصميم والجماليات. 

أكد أريجو أن "أي شخص يمكنه القيام بكل من التصميم والتعليمات البرمجية يكون في وضع أفضل وأكثر كفاءة في بناء البنية التحتية metaverse."

قال Bileca أن الفريق الجيد هو أمر حاسم لخلق تجربة تفاعلية داخل metaverse. ومع ذلك ، في فريقه ، لا يوجد الكثير من المطورين لأن العوالم الافتراضية لديها بالفعل أدوات لمساعدة الفنانين. في Voxel Architects ، يعمل أكبر فريق في التصميم (ثلاثة مهندسين معماريين وفنان مفهوم واحد) - فهم لا يبنون في metaverse ، فقط التصميم.

ما هي الأدوات التي يحتاجها المهندسون المعماريون والمصممين للبناء في metaverse؟

هناك العديد من الأدوات المختلفة التي تسمح لمنشئي metaverse بدفع حدود التصميم إلى المستوى التالي ، والتفكير بشكل إبداعي دون قيود في الحياة الواقعية ، وإعطاء الفرصة للصناعة لإظهار قدراتها.

ينصح Puukko: "إذا كنت تبدأ من الصفر ، فجرّب دروس YouTube التعليمية أو الدورات التدريبية عبر الإنترنت. إذا كان التصميم ثلاثي الأبعاد والرسوم المتحركة هي الأشياء الخاصة بك ، فتعلم Blender ؛ إذا كان الأمر يتعلق بالترميز أو blockchain ، فهناك موارد رائعة للتعلم عبر الإنترنت. ستجد الكثير من الأشخاص الذين نشروا أدلة على قنوات التواصل الاجتماعي من أجل مساعدتك في اتخاذ الخطوة الأولى ".

اقترح أريجو أن Decentraland Docs طريقة ممتازة لتعلم الأساسيات - إنها تعمل بشكل جيد للغاية. يساعد المصدر المبتدئين على فهم كل من النمذجة ثلاثية الأبعاد والتطوير.

وفقًا لتوصيات Bileca ، يجب أن يكون لديك مجموعة متنوعة من المعرفة ثلاثية الأبعاد ، أو AutoCAD ، أو ما يستخدمه المهندسون المعماريون في إنشاءات الحياة الواقعية ، بما في ذلك المعرفة حول 3DS Max و Blender و Maya و voxel modeling وغيرها من البرامج المماثلة:

"يمكن لأي مهندس معماري لديه الحد الأدنى من الترميز إنشاء مبنى بمفرده ، لذا فهذه مكافأة. لا تحتاج بالضرورة إلى معرفة الترميز ، ولكن من الجيد أن تحصل عليها ".

هناك المزيد من الفرص مع VR و AR كأدوات عمل للمهندسين المعماريين ومصممي الديكور الداخلي وكيف تتقاطع هذه التقنيات مع metaverse.

نصيحة للمصممين والمهندسين المعماريين metaverse الجدد

على الرغم من وجود بعض اللغات الجديدة لفهم كيفية التصميم في metaverse ، فإنك تتعلمها تمامًا كما تكتسب أي مهارة أخرى. يتطلب الأمر ممارسة. لذلك ، فإن أفضل طريقة للتعلم والتحسن هي من خلال تجربة بنية metaverse.

سيتم مكافأة المستخدمين الأوائل الذين يجرؤون على استكشاف الفضاء. المعلومات في الوقت الحاضر متاحة لأي شخص يرغب في البحث. يحتاج metaverse إلى الأشخاص الذين يرغبون في الابتكار وخلق أشياء جديدة. 

قال Puukko: "يمكن لوسائل التواصل الاجتماعي أن تساعد في بعض النواحي - إن Discord و Twitter مفيدان للمعرفة والبصيرة ، في حين أن TikTok و Instagram أفضل للإلهام الإبداعي". "بإدخال metaverses مختلفة ، يمكنك تجربة تقنيات البناء الأساسية والأوضاع والميزات المختلفة. تعد مجتمعات Builder في metaverse داعمة جدًا لتعلم الأشخاص ".

شيء آخر رائع حول التجربة والإنشاء في metaverse هو أنه يمكنك القيام بذلك وأنت مرتاح في منزلك. يمكن الوصول إلى المعلومات بسهولة ، لذا فإن المطلوب هو الفضول والتعمق في البحث.

الإنترنت ، كما عرفناه على مدار العشرين عامًا الماضية ، هو في الغالب "كتالوج ثنائي الأبعاد مع ارتباطات تشعبية" ، ولكنه الآن يتطور إلى شيء أكثر ، مع احتمالات للتجارب ثلاثية الأبعاد والمستوى التالي من التفاعل. في السنوات العشر القادمة أو نحو ذلك ، قد يغير metaverse الطريقة التي نعيش بها ونعمل ونشارك ونتعلم ونتفاعل. كيف سيكون المهندسين المعماريين والمصممين جزءًا منه؟

اقرأ المنشورات ذات الصلة:

إخلاء المسئولية

تتماشى مع المبادئ التوجيهية لمشروع الثقةيرجى ملاحظة أن المعلومات المقدمة في هذه الصفحة ليس المقصود منها ولا ينبغي تفسيرها على أنها نصيحة قانونية أو ضريبية أو استثمارية أو مالية أو أي شكل آخر من أشكال المشورة. من المهم أن تستثمر فقط ما يمكنك تحمل خسارته وأن تطلب مشورة مالية مستقلة إذا كانت لديك أي شكوك. لمزيد من المعلومات، نقترح الرجوع إلى الشروط والأحكام بالإضافة إلى صفحات المساعدة والدعم المقدمة من جهة الإصدار أو المعلن. MetaversePost تلتزم بتقارير دقيقة وغير متحيزة، ولكن ظروف السوق عرضة للتغيير دون إشعار.

نبذة عن الكاتب

Agne هي صحفية تغطي أحدث الاتجاهات والتطورات في metaverse و AI و Web3 صناعات ل Metaverse Post. دفعها شغفها بسرد القصص إلى إجراء العديد من المقابلات مع خبراء في هذه المجالات، وتسعى دائمًا للكشف عن قصص مثيرة وجذابة. حصلت أغني على درجة البكالوريوس في الأدب ولديها خلفية واسعة في الكتابة حول مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك السفر والفن والثقافة. كما تطوعت كمحررة في منظمة حقوق الحيوان، حيث ساعدت في رفع مستوى الوعي حول قضايا رعاية الحيوان. اتصل بها على [البريد الإلكتروني محمي].

المزيد من المقالات
آني سيمرمان
آني سيمرمان

Agne هي صحفية تغطي أحدث الاتجاهات والتطورات في metaverse و AI و Web3 صناعات ل Metaverse Post. دفعها شغفها بسرد القصص إلى إجراء العديد من المقابلات مع خبراء في هذه المجالات، وتسعى دائمًا للكشف عن قصص مثيرة وجذابة. حصلت أغني على درجة البكالوريوس في الأدب ولديها خلفية واسعة في الكتابة حول مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك السفر والفن والثقافة. كما تطوعت كمحررة في منظمة حقوق الحيوان، حيث ساعدت في رفع مستوى الوعي حول قضايا رعاية الحيوان. اتصل بها على [البريد الإلكتروني محمي].

Hot Stories
اشترك في صحيفتنا الإخبارية.
آخـر الأخبار

وصول يوم النطق بالحكم: مصير تشيكوسلوفاكيا معلق في الميزان بينما تنظر المحكمة الأمريكية في التماس وزارة العدل

ومن المقرر أن يواجه Changpeng Zhao الحكم في محكمة أمريكية في سياتل اليوم.

أعرف المزيد

مؤسسو Samourai Wallet متهمون بتسهيل صفقات بقيمة 2 مليار دولار في Darknet

يمثل إلقاء القبض على مؤسسي Samourai Wallet انتكاسة ملحوظة لهذه الصناعة، مما يؤكد استمرار ...

أعرف المزيد
انضم إلى مجتمعنا التقني المبتكر
تفاصيل أكثر
المزيد
عضو المجلس التشريعي في هونغ كونغ، وو جيتشوانغ، يرفع دعوى مدنية ضد بورصة العملات المشفرة JPEX
باقة الأعمال تقرير الأخبار تكنولوجيا
عضو المجلس التشريعي في هونغ كونغ، وو جيتشوانغ، يرفع دعوى مدنية ضد بورصة العملات المشفرة JPEX
2 مايو 2024
AltLayer تدخل المرحلة الثانية من مبادرة الستاكينغ الخاصة بها، وتقدم رمز reALT
الأسواق تقرير الأخبار تكنولوجيا
AltLayer تدخل المرحلة الثانية من مبادرة الستاكينغ الخاصة بها، وتقدم رمز reALT
2 مايو 2024
سلسلة BNB تصدر تقرير الربع الأول من عام 1، وتسلط الضوء على انخفاض خسارة قيمتها بنسبة 2024%، في حين ترتفع BSC TVL بنسبة 55.8%
الأسواق تقرير الأخبار تكنولوجيا
سلسلة BNB تصدر تقرير الربع الأول من عام 1، وتسلط الضوء على انخفاض خسارة قيمتها بنسبة 2024%، في حين ترتفع BSC TVL بنسبة 55.8%
2 مايو 2024
Naver و Kakao’s Kaia: قوة بلوكتشين الآسيوية الجديدة تستعد لإحداث تغيير جذري في أسواق العملات المشفرة العالمية
باقة الأعمال تطبيقات الكمبيوتر قصص ومراجعات تكنولوجيا
Naver و Kakao’s Kaia: قوة بلوكتشين الآسيوية الجديدة تستعد لإحداث تغيير جذري في أسواق العملات المشفرة العالمية
2 مايو 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. المحدودة.