تحليل الأداء الأسواق
18 أغسطس 2023

نظرة عامة على سوق ألعاب Blockchain 2023: الاتجاهات والقادة والتنبؤات

في سطور

تم دمج تقنية Blockchain بنجاح مع الألعاب التقليدية ، مما أدى إلى اللعب من أجل الربح (P2E) وألعاب الويب 3.

تعتبر ملكية الأصول داخل اللعبة قوة دافعة تسمح للاعبين بإدارة ممتلكاتهم الافتراضية دون قيود أو وسطاء.

تعتبر الألعاب والأصول اللامركزية أكثر أمانًا من الألعاب التقليدية ، مما يعزز الثقة والمشاركة.

تكتسب ألعاب الهاتف المحمول زخمًا ، حيث تكتسب ألعاب blockchain لنظامي التشغيل iOS و Android مثل League of Kingdoms و Skyweaver و Splinterlands و Realm و Meta Ape و Crazy Defense Heroes و Dragonary التي تكتسب شعبية.

من المتوقع أيضًا أن تشهد الألعاب القابلة للتحصيل نموًا كبيرًا بسبب ملكية الأصول داخل اللعبة وزيادة الدخل المتاح لجيل الألفية.

ومع ذلك ، عدم اليقين التنظيمي وعدم وجود توافق في الآراء بشأن الحكم NFTs والأصول الافتراضية هي تحديات في صناعة الألعاب.

مع اختراق تقنية blockchain لعوالم مختلفة من حياتنا ، ليس من المستغرب أن يتم دمجها بنجاح مع الألعاب التقليدية ، مما أدى إلى ولادة ألعاب اللعب من أجل الربح (P2E) وألعاب الويب 3 التي توفر للمستخدمين فرصًا فريدة. ما الذي يمكن توقعه من هذا المكانة الناشئة حديثًا في المستقبل القريب والبعيد؟ في هذا المقال ، ألكسندر سكوريك ، Bluelight.inc يلقي CMO الضوء على اتجاهات ألعاب blockchain والأسماء الصاخبة التي تشكل الصناعة في الوقت الحالي وعلى المدى الطويل.

لا تزال ملكية الأصول داخل اللعبة قوة دافعة

إذا كان هناك اختلاف رئيسي بين الألعاب التقليدية وألعاب blockchain ، فهو ملكية الأصول. يمكن للاعبين امتلاك وإدارة القطع الأثرية داخل اللعبة بالكامل (الشخصيات والأسلحة والجلود والأراضي وما إلى ذلك) بفضل اللامركزية و NFT التقنيات. وبالتالي ، على عكس الألعاب المركزية التقليدية ، يمكن للمستخدمين التنقل بحرية ، والتجارة ، وحتى بيع الافتراضية الخاصة بهم الممتلكات دون أي قيود أو وسطاء. 

نظرًا لأنه يتم الاحتفاظ بها على شبكات blockchain الآمنة للغاية ، فإن الألعاب والأصول اللامركزية أكثر أمانًا من الألعاب التقليدية. يساعد هذا في تجنب الاحتيال والسرقة - يتم توثيق جميع المعاملات على شبكة blockchain العامة. يمكن للمستخدمين معرفة مكان أصولهم بالضبط وكيف يتم إنفاقها ، مما يعزز الثقة والمشاركة في اللعبة أيضًا. نتيجة لذلك ، تغذي هذه الأسباب المحفزة اعتماد تقنية blockchain في الألعاب بالإضافة إلى الطلب المتزايد على ألعاب الويب 3.

تكتسب الألعاب المحمولة زخمًا

مع كون جمهور ألعاب الهاتف المحمول هو الأكبر في العالم (3.9 مليار المستخدمين) ، فإن توسع blockchain في صناعة الألعاب كان مدفوعًا أيضًا بالتطورات التكنولوجية في الهواتف الذكية. يفضل المزيد من الأشخاص الألعاب المحمولة السريعة والسهلة أثناء التنقل ، مما يستدعي الحاجة إلى إنشاء ألعاب blockchain للجوال فقط أو متعددة المنصات تتوافق مع العديد من الأجهزة. ومن ثم ، نشهد ظهور ألعاب blockchain لنظامي التشغيل iOS و Android: League of Kingdoms و Skyweaver و Splinterlands و Realm و Meta Ape و Crazy Defense Heroes و Dragonary ، على سبيل المثال لا الحصر. 

الألعاب القابلة للتحصيل هي من بين الأنواع المفضلة

نظرًا لأن ملكية الأصول داخل اللعبة أصبحت أكثر أهمية بالنسبة للاعبين ، فقد نتوقع أن تشهد فئة الألعاب القابلة للتحصيل نموًا كبيرًا. بالنسبة للاعبين المهتمين بامتلاك وجمع سلع رقمية نادرة أو فريدة ، فإن هذا يمثل عرضًا ذا قيمة مقنعة. بالإضافة إلى ذلك ، تؤكد الألعاب القابلة للتحصيل على تفرد وندرة السلع الرقمية لزيادة مشاركة اللاعبين وتحفيزهم على استثمار وقتهم وأموالهم. يتم تحقيق ذلك من خلال مجموعة متنوعة من عناصر اللعبة ، بما في ذلك الجوائز العشوائية والسلع المتوفرة فقط لفترة محدودة والمكافآت للوصول إلى معالم أو أهداف معينة.

المثير للاهتمام أن نلاحظ ، تحصيل سوق الألعاب مدفوعة بزيادة الدخل المتاح لجيل الألفية. يعشق جيل الألفية هذه الألعاب لأنهم أمضوا سنواتهم السابقة في لعبها. مع رغبتهم في الحصول على منتجات فريدة من نوعها ، NFTتبدو المشغولات اليدوية داخل اللعبة جذابة بشكل متزايد. في السنوات الست التالية ، فمن المتوقع أن سوق ألعاب الورق القابلة للتحصيل سيستمر في النمو بسبب الزيادة في عمليات الشراء من جيل الألفية وحقيقة أن عدد جيل الألفية يفوق عدد جيل طفرة المواليد.

المنظمون يثبطون كلا من المبدعين واللاعبين

واحدة من العقبات الرئيسية أمام تنفيذ تقنية blockchain في قطاع الألعاب هو الافتقار إلى اليقين التنظيمي. نظرًا لأن كلا من المبدعين واللاعبين ليسوا على دراية بالتشريعات المستقبلية أو كيف يمكن تطبيق اللوائح الحالية على الألعاب القائمة على blockchain ، فإن البيئة القانونية والتنظيمية لا يمكن التنبؤ بها وصعبة الإدارة.

بالإضافة إلى ذلك ، لا يزال هناك عدم توافق في الآراء حول كيفية القيام بذلك NFTيجب أن تحكم الأصول الافتراضية والافتراضية. تستخدم الكثير من الألعاب المستندة إلى blockchain العملات المشفرة أو الأصول الرقمية الأخرى كوسيلة للتجارة. من المحتمل أن تعالج اللوائح هذه التحديات حيث تستمر تقنية blockchain في التطور والنضج. 

حتى الآن ، هناك حظر غير قانوني لـ العملات الرقمية في غالبية الدول ، حيث تحظرها الصين وتونس وقطر وعدد قليل من الدول الأخرى بشكل كامل ورسمي. في غضون ذلك ، تطالب الولايات المتحدة الأمريكية بشفافية كاملة من المشاريع التي تدير الأصول الرقمية: تهدد SEC لاعبي التشفير الرئيسيين، مما يثني بدء تشغيل الألعاب عن أي محاولات لدخول السوق. في منظور بضع سنوات ، فإن حالة العملات المشفرة و NFTيجب أن تصبح s (التي تعد القوة الدافعة الرئيسية وراء اقتصادات ألعاب blockchain) واضحة ، والتي ستؤدي إما إلى إطلاق أو إيقاف تطوير ألعاب الويب 3 في بعض البلدان.

Ethereum تخسر مراكز

للوهلة الأولى ، لا تزال Ethereum في موقع مهيمن بين بلوكشين الألعاب لأنها عقد الذكية يسمح بإنشاء آليات لعب أصلية ، وتخزين الأصول داخل اللعبة على blockchain ، وتطوير الأسواق اللامركزية لتبادل هذه الأصول. ومع ذلك ، فإن الدمج (التحول إلى إجماع إثبات الحصة) لم يحل مشكلة الرسوم الضخمة لشركة إيثر ، وأصبحت سلاسل الكتل الناشئة حديثًا بعقود ذكية رشيقة وعمولات معاملات قليلة بديلاً أكثر ربحًا.

في عام 2022 ، كان Wax من بين أكثر سلاسل سلاسل الألعاب شهرة مع أكثر من 350,000 محفظة نشطة فريدة. خمن ماذا - لا يزال من بين أفضل لعبة blockchains في عام 2023. بصرف النظر عن Wax ، كانت سلاسل الكتل الرئيسية الأخرى للألعاب حسب عدد UAW في عام 2022 هي: Hive ، سلسلة BNBو Polygon و Ronin و EOS و Dep و Flow و IMX. 

بالمناسبة، هذا هو الدليل على أن WAX لا يزال أعلى blockchain الألعاب حسب عدد المستخدمين عام 2023:

المصدر داب رادار

على الرغم من أن عدد المحافظ النشطة لا يعكس دائمًا العدد الفعلي للاعبين (لأنه يمكن الوصول إلى بعض الألعاب دون الاتصال بملف محفظة التشفير)، يمكننا أن نرى قادة مميزين: العوالم الغريبة ، عالم المزارعين ، سبلنترلاندز ، وسوبر ووك - لا يتم استضافة أي منهم على Ethereum. 

تبين أن مفهوم P2E مضلل

لقد أظهر النجاح الساحق لألعاب مثل Axie Infinity و STEPN وخطئهما المالي أن اللعب لكسب نموذج اقتصاد اللعبة غير قابل للتطبيق على المدى الطويل. قام اللاعبون الذين يسعون للحصول على عوائد سريعة ببيع مقتنياتهم من العملات المشفرة دون مزيد من إعادة الاستثمار ، مما أدى إلى انهيار أسعار العملات ، وترك المبدعين والوافدين الجدد بدون أموال. 

الشيء التالي الذي يمنع اللاعبين منه ألعاب P2E هي ضرورة القيام باستثمارات أولية (في أغلب الأحيان ، NFT المشتريات). في ذروة شعبيتها ، طلبت Axie و STEPN من الوافدين الجدد إنفاق بضع مئات من الدولارات لدخول اللعبة - وهي رفاهية باهظة حتى بالنسبة لمستخدم التشفير العادي. 

هذا هو السبب في أن المجتمع يحول تركيزه إلى ألعاب blockchain المجانية مثل Bluelight.inc.

الأرقام تقول ذلك بصوت أعلى

في عام 2022 ، كانت صناعة ألعاب blockchain تستحق $ 4.6 مليار دولار. خلال الربع الأول من عام 2023 ، كان هناك اتجاه إيجابي ملحوظ في صناعة ألعاب blockchain حيث شهدت نموًا صعوديًا بنسبة 45.60٪. وهذا يعني أنه على الرغم من أنها طويلة الأمد الشتاء التشفير، تستمر ألعاب blockchain في التطور وجذب المستخدمين والاستثمارات. 

وفقًا دراسة من قبل MarketsAndMarkets، من المتوقع أن تتجاوز رسملة صناعة ألعاب blockchain 65 مليار دولار بحلول عام 2027 ، بينما أبحاث سوق بولاريس يشير إلى أن حجم السوق سيصل إلى 1,020.02،2032 مليار دولار بحلول عام XNUMX.

لا تبدو هذه الأرقام مجنونة عندما تفكر في الاستثمارات المحتملة التي قد تتدفق مع إصدار ألعاب blockchain AAA المرتقبة للغاية ، والتحول من نموذج P2E إلى اقتصادات أكثر قابلية للتطبيق ، وبالطبع ، التالي جري الثور في سوق العملات المشفرة

يعد الاقتصاد اللامركزي وملكية الأصول من العوامل الرئيسية لنمو blockchain صناعة الألعاب. ومع ذلك ، فإن الموجة الأولى من ألعاب P2E اتضح أنها بالأحرى تجربة وليست نجاحًا نهائيًا. من المتوقع أن تقدم ألعاب الجيل الجديد من blockchain التي ظهرت في السوق في 2023-2025 تجربة مستخدم أكثر بهجة إلى جانب الرموز المميزة القابلة للتطبيق. سيكون التوازن بين المشاركة في اللعب والمكافآت العادلة أمرًا ضروريًا للألعاب التي ترغب في الحفاظ على جمهورها وتنميته على المدى الطويل. 

تتمثل العقبات الرئيسية التي يواجهها المطورون في التحديات التكنولوجية (التي تتم معالجتها بواسطة blockchain الناشئة حديثًا مثل WAX و Polygon) واللوائح القانونية (التي تجعل ألعاب blockchain غير قانونية في بعض البلدان ، مما يؤدي إلى قطع أجزاء كبيرة من مجتمع التشفير العالمي). أتوقع أن يتم حل هذه المشكلات في غضون السنوات التالية لأن صناعة العملات المشفرة أصبحت أكبر من أن نتجاهلها.

الأسئلة الشائعة

تختلف ألعاب Web-3 عن ألعاب الفيديو التقليدية من خلال تكاملها مع تقنية blockchain ، والتي تتيح الملكية الآمنة والندرة التي يمكن التحقق منها والاقتصادات التي يحركها اللاعب. في ألعاب blockchain ، يتم ترميز الأصول داخل اللعبة كـ NFTs ، مما يسمح للاعبين بامتلاك العناصر الرقمية وتداولها حقًا. هذه اللامركزية تقلل من السيطرة المركزية مطوري اللعبة، وتمكين اللاعبين بالاستقلالية والسيطرة. بالإضافة إلى ذلك ، تعزز شفافية blockchain وثباتها الثقة في ملكية العناصر والمعاملات (بما في ذلك نتائج اللعبة). ومع ذلك ، قد تواجه ألعاب blockchain تحديات قابلية للتوسع وقابلية الاستخدام مقارنة بالألعاب التقليدية ، مما يؤثر على اعتمادها السائد وتجربة اللعب.

هذه لعبة ذات اقتصاد blockchain مدمج ، مما يعني أنها تحتوي على واحد أو أكثر الرموز الأصلية التي تعمل على شراء وبيع الأصول ومكافأة اللاعبين. تهدف ألعاب Play-to-Earn إلى الدفع للاعبين مقابل المهام المكتملة وأنشطة معينة. من المفترض أنه يمكن استخدام هذه الرموز لإجراء عمليات شراء داخل اللعبة (أو سوقها الرسمي) ، أو سحبها أو استبدالها بعملات مشفرة أخرى. 

كقاعدة عامة ، يمكن تحويل العديد من الأصول داخل اللعبة (الشخصيات والأسلحة والأجهزة القابلة للارتداء والأثاث وما إلى ذلك) إلى NFTس. يسمح للاعبين بكسب المزيد لأنه يمكنهم بيع شخصيات مستوية أو عناصر نادرة وفريدة من نوعها بسعر مرتفع جدًا. NFTتسمح بالاستفادة من العناصر الفريدة وتكون بمثابة دليل على الملكية. وبالتالي ، يمكن للاعبين أن يطمئنوا إلى أن ممتلكاتهم الافتراضية لن تتم سرقتها أو تزويرها. 

هذه هي نفس الدول التي تحظر عملات البيتكوين والعملات المشفرة. تشمل هذه القائمة الصين وقطر ومصر ونيجيريا وبوليفيا وبنغلاديش وإيران و South Korea. وبما أن الولايات المتحدة تواصل تنفيذ تدابير صارمة نحو الشفافية والمساءلة لجميع المشاريع التي تدير الأصول الرقمية، فإن مطوري الألعاب لا يخدمون الجمهور في هذا البلد أيضًا. عندما يتعلق الأمر بالمقامرة، فإن ألعاب القمار وألعاب الورق مثل البوكر محظورة في البلدان التي تحظر اللعب الكازينوهات على الانترنت

لطالما كانت Ethereum هي الخيار الأفضل لبناء أي نوع من أنواع dApp ، بما في ذلك ألعاب blockchain ، لأنها مرنة وآمنة ويمكنها العمل مع تطبيقات أخرى. ومع ذلك ، هناك العديد من سلاسل الكتل الأخرى التي يتم استخدامها بشكل أكثر شيوعًا لاستضافة ألعاب الويب 3. تعد WAX و Polygon من بين أكثرها شيوعًا لأنها توفر قابلية التوسع الكافية والرسوم المعتدلة.

اقرأ المزيد من الموضوعات ذات الصلة:

إخلاء المسئولية

تتماشى مع المبادئ التوجيهية لمشروع الثقةيرجى ملاحظة أن المعلومات المقدمة في هذه الصفحة ليس المقصود منها ولا ينبغي تفسيرها على أنها نصيحة قانونية أو ضريبية أو استثمارية أو مالية أو أي شكل آخر من أشكال المشورة. من المهم أن تستثمر فقط ما يمكنك تحمل خسارته وأن تطلب مشورة مالية مستقلة إذا كانت لديك أي شكوك. لمزيد من المعلومات، نقترح الرجوع إلى الشروط والأحكام بالإضافة إلى صفحات المساعدة والدعم المقدمة من جهة الإصدار أو المعلن. MetaversePost تلتزم بتقارير دقيقة وغير متحيزة، ولكن ظروف السوق عرضة للتغيير دون إشعار.

نبذة عن الكاتب

ألكسندر سكوريك هو كبير مسؤولي التسويق في Bluelight.inc ومساهم محترم في MPost. مع أكثر من 12 عامًا من الخبرة التسويقية الإستراتيجية عبر مجالات المنتجات والوكالات ، تتألق إتقان ألكساندر. تشمل مساهماته المؤثرة توجيه المنتجات من البداية إلى مكانة بارزة في الصناعة خلال فترة عمله التي امتدت لعامين في شركة لتطوير الألعاب. يمتلك مجموعة مهارات قوية ، وهو يتفوق في إدارة المنتجات ، والتسويق الاستراتيجي ، وتجزئة الجمهور ، والاتصالات المتكاملة ، وأبحاث السوق ، وتقييم الفعالية المدفوع بمؤشرات الأداء الرئيسية. تغطي خبرته الواسعة الأداء الرقمي ، والتعاون بين المؤثرين ، ووسائل التواصل الاجتماعي ، والتلفزيون ، والإعلان خارج المنزل ، وغير ذلك.

المزيد من المقالات
الكسندر سكوريك
الكسندر سكوريك

ألكسندر سكوريك هو كبير مسؤولي التسويق في Bluelight.inc ومساهم محترم في MPost. مع أكثر من 12 عامًا من الخبرة التسويقية الإستراتيجية عبر مجالات المنتجات والوكالات ، تتألق إتقان ألكساندر. تشمل مساهماته المؤثرة توجيه المنتجات من البداية إلى مكانة بارزة في الصناعة خلال فترة عمله التي امتدت لعامين في شركة لتطوير الألعاب. يمتلك مجموعة مهارات قوية ، وهو يتفوق في إدارة المنتجات ، والتسويق الاستراتيجي ، وتجزئة الجمهور ، والاتصالات المتكاملة ، وأبحاث السوق ، وتقييم الفعالية المدفوع بمؤشرات الأداء الرئيسية. تغطي خبرته الواسعة الأداء الرقمي ، والتعاون بين المؤثرين ، ووسائل التواصل الاجتماعي ، والتلفزيون ، والإعلان خارج المنزل ، وغير ذلك.

Hot Stories
اشترك في صحيفتنا الإخبارية.
آخـر الأخبار

من Ripple إلى The Big Green DAO: كيف تساهم مشاريع العملة المشفرة في الأعمال الخيرية

دعونا نستكشف المبادرات التي تستغل إمكانات العملات الرقمية لأغراض خيرية.

لمعرفة المزيد

AlphaFold 3 وMed-Gemini وآخرون: الطريقة التي يغير بها الذكاء الاصطناعي الرعاية الصحية في عام 2024

يتجلى الذكاء الاصطناعي بطرق مختلفة في مجال الرعاية الصحية، بدءًا من الكشف عن الارتباطات الجينية الجديدة وحتى تمكين الأنظمة الجراحية الروبوتية...

لمعرفة المزيد
انضم إلى مجتمعنا التقني المبتكر
تفاصيل أكثر
المزيد
تتعاون Ripple وEvmos في تطوير XRP Ledger EVM Sidechain باستخدام تقنية EvmOS
باقة الأعمال تقرير الأخبار تكنولوجيا
تتعاون Ripple وEvmos في تطوير XRP Ledger EVM Sidechain باستخدام تقنية EvmOS
14 مايو 2024
5ireChain تطلق مبادرة "Testnet Thunder: GA" التحفيزية لاختبار إجهاد الشبكة، وتدعو المستخدمين للمشاركة في Airdrop الجوائز
تقرير الأخبار تكنولوجيا
5ireChain تطلق مبادرة "Testnet Thunder: GA" التحفيزية لاختبار إجهاد الشبكة، وتدعو المستخدمين للمشاركة في Airdrop الجوائز
14 مايو 2024
تكديس الشركاء مع الدعم لتسهيل تداول الأصول ونقلها بسلاسة، وتعزيز اعتماد البيتكوين
باقة الأعمال تقرير الأخبار تكنولوجيا
تكديس الشركاء مع الدعم لتسهيل تداول الأصول ونقلها بسلاسة، وتعزيز اعتماد البيتكوين
14 مايو 2024
اللعب ثلاثي الأبعاد والذكاء الاصطناعي لإعادةdefiقطاع التعليم في 2024: تطبيقات متعددة الأوجه وتفاعل لا مثيل له وتجارب غامرة
التعليم أسلوب الحياة تطبيقات الكمبيوتر قصص ومراجعات تكنولوجيا
اللعب ثلاثي الأبعاد والذكاء الاصطناعي لإعادةdefiقطاع التعليم في 2024: تطبيقات متعددة الأوجه وتفاعل لا مثيل له وتجارب غامرة 
14 مايو 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. المحدودة.