تم منح Activision Blizzard براءة اختراع لـ NPCs التي تم إنشاؤها بواسطة AI ، الواقعية الرائدة في ألعاب الفيديو
في سطور
حصلت Activision Blizzard على براءة اختراع لنظام ذكاء اصطناعي لتوليد شخصيات محسنة غير لاعب.
يقوم الذكاء الاصطناعي ، المدرب على سلوك اللاعب الحقيقي وبياناته ، برفع الشخصيات غير القابلة للعب إلى مستويات جديدة من التفاعلات النابضة بالحياة والجذابة.
إلى جانب شركات أخرى مثل NVIDIA ، التي تستفيد أيضًا من الذكاء الاصطناعي من أجل الشخصيات الذكية غير القابلة للعب ، هناك تطورات مثيرة في تطوير الشخصية المدفوع بالذكاء الاصطناعي.
أكتيفيجن بليزارد حصل على براءة اختراع لنظام مبتكر يحركه الذكاء الاصطناعي مصمم لتوليد شخصيات محسنة غير لاعب (NPCs) في ألعاب الفيديو. من خلال الاستفادة من سلوك اللاعب الحقيقي وبياناته ، تتيح التكنولوجيا إنشاء NPCs التي تتميز بالواقعية والتفاعلية والصعوبة المتزايدة.
ومع ذلك ، فإن Activision ليست الشركة الوحيدة التي تسعى إلى تنفيذ شخصيات قائمة على لاعب حقيقي في ألعابهم. فهل يمكن أن تشير الشخصيات غير القابلة للعب الواقعية والجذابة المستندة إلى الذكاء الاصطناعي إلى حقبة جديدة من الألعاب؟
في 20 يونيو 2023 ، حصلت Activision Blizzard على براءة اختراع بعنوان "أنظمة وأساليب توليد شخصيات محسنة غير لاعب" ، مع إمكانية إحداث ثورة في مستقبل ألعاب الفيديو. تقدم براءة الاختراع نظامًا مدفوعًا بالذكاء الاصطناعي يعزز الشخصيات غير القابلة للعب مما يجعلها أكثر واقعية واستجابة. والجدير بالذكر أن براءة الاختراع تم تسجيلها في عام 2019 ولكن تمت الموافقة عليها مؤخرًا فقط.
يتتبع الذكاء الاصطناعي ويربط سلوك اللاعب بنتائج اللعبة ، واستجابات اللاعبين الآخرين ، ودرجة تفاعل اللاعب. تُستخدم هذه البيانات لإنشاء شخصيات غير قابلة للعب من المرجح أن تستجيب بطريقة تتوافق مع توقعات اللاعب. على سبيل المثال ، إذا كان أحد اللاعبين معروفًا بكونه عدوانيًا ، فقد يكون من المرجح أن تقاوم الشخصية غير القابلة للعب التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي عند مهاجمتها.
يمكن أيضًا استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء شخصيات غير قابلة للعب أكثر تنوعًا وإثارة للاهتمام. على سبيل المثال ، يمكن تدريب الذكاء الاصطناعي على بيانات من لاعبين من ثقافات وخلفيات مختلفة. سيسمح ذلك للذكاء الاصطناعي بإنشاء شخصيات غير قابلة للعب تعكس تنوع مجتمع الألعاب.
تستخدم NVIDIA أيضًا AI لإنشاء شخصيات أكثر ذكاءً في الألعاب. تعد Avatar Cloud Engine (ACE) للألعاب الخاصة بالشركة خدمة مسبك مخصصة لنماذج الذكاء الاصطناعي تتيح للمطورين إنشاء نماذج مخصصة للكلام والمحادثة والرسوم المتحركة ونشرها في ألعابهم.
أولاً ، يتم استخدام استنساخ السلوك لتمكين نموذج اللغة الأساسية من أداء مهام لعب الأدوار وفقًا للتعليمات. بعد ذلك ، يتم استخدام التعلم المعزز من ردود الفعل البشرية (RLHF) لزيادة مواءمة سلوك NPC مع التوقعات. أخيرًا ، يتم استخدام NeMo Guardrails لإضافة قواعد قابلة للبرمجة لـ NPCs ، مما يضمن أنها دقيقة ومناسبة وذات صلة بالموضوع وآمنة.
المخاطر المرتبطة بالشخصيات غير القابلة للعب التي يولدها الذكاء الاصطناعي
مع تقدم خوارزميات ونماذج التعلم الآلي ، بهدف خلق تفاعلات أكثر شبيهة بالإنسان في ألعاب الفيديو ، تنشأ مخاوف بشأن التكاليف البشرية المحتملة المرتبطة بهذا التقدم. في حين أن أدوات الذكاء الاصطناعي قد تبسط عمليات معينة ، فإن البعض الآخر قلق أنه يمكن أن يرفع الحواجز أمام المطورين الطموحين الذين يحاولون الدخول في صناعة الألعاب التنافسية بالفعل.
علاوة على ذلك ، عندما يتلاشى الخط الفاصل بين الذكاء الاصطناعي واللاعبين البشريين ، تبرز أسئلة حول ما إذا كانت هزيمة ذكاء اصطناعي لا يمكن تمييزه عن لاعب بشري ستوفر نفس الشعور بالرضا على المدى الطويل. إلى جانب ذلك ، هناك اعتبارات أخلاقية تحيط بالذكاء الاصطناعي تتعلم وتحاكي سلوك اللاعب. هل هذا المستوى من التفاعل مرغوب فيه أم أنه يتعدى على قيمة الخصوصية؟ عند بدء حوار مدروس ، تدفعنا هذه الأسئلة إلى التفكير في العواقب والمفاضلات المحتملة بينما نتصور مستقبلًا للألعاب مع NPCs القادرة على المحادثات والتفاهم الحقيقيين.
اقرأ أكثر:
- تهدف Blizzard إلى استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء ألعاب فريدة لكل لاعب
- رئيس Activision Blizzard دانيال أليجري ليصبح الرئيس التنفيذي الجديد لـ Yuga Labs
- تتطلع FTC إلى إفساد صفقة Microsoft Activision Blizzard
- طور الباحثون نظارة الواقع الافتراضي للفئران
إخلاء المسئولية
تتماشى مع المبادئ التوجيهية لمشروع الثقةيرجى ملاحظة أن المعلومات المقدمة في هذه الصفحة ليس المقصود منها ولا ينبغي تفسيرها على أنها نصيحة قانونية أو ضريبية أو استثمارية أو مالية أو أي شكل آخر من أشكال المشورة. من المهم أن تستثمر فقط ما يمكنك تحمل خسارته وأن تطلب مشورة مالية مستقلة إذا كانت لديك أي شكوك. لمزيد من المعلومات، نقترح الرجوع إلى الشروط والأحكام بالإضافة إلى صفحات المساعدة والدعم المقدمة من جهة الإصدار أو المعلن. MetaversePost تلتزم بتقارير دقيقة وغير متحيزة، ولكن ظروف السوق عرضة للتغيير دون إشعار.
نبذة عن الكاتب
Agne هي صحفية تغطي أحدث الاتجاهات والتطورات في metaverse و AI و Web3 صناعات ل Metaverse Post. دفعها شغفها بسرد القصص إلى إجراء العديد من المقابلات مع خبراء في هذه المجالات، وتسعى دائمًا للكشف عن قصص مثيرة وجذابة. حصلت أغني على درجة البكالوريوس في الأدب ولديها خلفية واسعة في الكتابة حول مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك السفر والفن والثقافة. كما تطوعت كمحررة في منظمة حقوق الحيوان، حيث ساعدت في رفع مستوى الوعي حول قضايا رعاية الحيوان. اتصل بها على [البريد الإلكتروني محمي].
المزيد من المقالاتAgne هي صحفية تغطي أحدث الاتجاهات والتطورات في metaverse و AI و Web3 صناعات ل Metaverse Post. دفعها شغفها بسرد القصص إلى إجراء العديد من المقابلات مع خبراء في هذه المجالات، وتسعى دائمًا للكشف عن قصص مثيرة وجذابة. حصلت أغني على درجة البكالوريوس في الأدب ولديها خلفية واسعة في الكتابة حول مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك السفر والفن والثقافة. كما تطوعت كمحررة في منظمة حقوق الحيوان، حيث ساعدت في رفع مستوى الوعي حول قضايا رعاية الحيوان. اتصل بها على [البريد الإلكتروني محمي].