46% من لاعبي الكمبيوتر الشخصي متحمسون لـ Blockchain و Web3 التكامل في الألعاب، كما يدعي تقرير Ultra
في سطور
كشفت دراسة Ultra PC Gamer أن ما يقرب من نصف اللاعبين متحمسون لتكامل blockchain أو web3 التكنولوجيا في ألعاب الكمبيوتر.
وفقًا لدراسة Ultra PC Gamer الأخيرة، سيكون ما يقرب من نصف اللاعبين، أو 46%، متحمسين إذا تم دمج لعبة الكمبيوتر المفضلة لديهم سلسلة كتلة or web3 التكنولوجيا. استطلعت الدراسة المستقلة 2,000 من لاعبي الكمبيوتر في جميع أنحاء الولايات المتحدة والمملكة المتحدة، 51% منهم يلعبون ألعاب الكمبيوتر يوميًا، و21% لعبوا لعبة تستخدم blockchain أو العملة المشفرة أو NFTs.
في عالم الألعاب، بلوكشين التكنولوجيا غالبًا ما يُنظر إليها على أنها مناسبة مثالية، إلا أن اندماجها في مجتمعات الألعاب السائدة واجه تحديات ملحوظة. ومع ذلك، وفقا للنتائج التي توصلت إليها دراسة ألترا، يبدو أن هذا الاتجاه بدأ يتغير.
عند الاستطلاع، أعرب جزء كبير من لاعبي الكمبيوتر عن حماسهم (46٪)، في حين ظلت نسبة مماثلة محايدة (43٪) تجاه احتمال دمج ألعابهم المفضلة بتقنية blockchain أو web3 التكنولوجيا، مع تعبير أقلية (11%) عن انزعاجها.
"على مدى السنوات القليلة الماضية، أصبح مجتمع ألعاب blockchain محاصرًا وخائفًا من انتقادات اللاعبين السائدة. ال web3 لقد أصبح المجتمع منعزلاً تمامًا، ويركز على الوصول إلى المجتمعات المألوفة بدلاً من محاولة التحدث مع الجميع. قال نيكولاس جيلوت، الرئيس التنفيذي المشارك لشركة Ultra: "يُظهر بحثنا أن أقلية كبيرة من اللاعبين متحمسون لرؤية ما يمكن أن تقدمه blockchain لألعابهم المفضلة".
"إن استخدام blockchain لمعالجة مشكلات التوزيع والملكية في ألعاب الكمبيوتر هو فلسفة نتمسك بها منذ فترة طويلة في Ultra وتوفر هذه البيانات دفعة كبيرة في رحلتنا لسد الفجوة بين web2 و web3 وأضاف جيلوت: "الألعاب".
الإحجام عن العملات المشفرة و NFTكعملة داخل اللعبة
على العكس من ذلك، فإن التأثيرات المتبقية لمرحلة اللعب من أجل الربح، والتي تفاقمت بسبب انتشار عمليات سحب البساط والاحتيال داخل القطاع، أدت إلى ظهور مصطلحات مثل "NFTرمل 'العملات المشفرةموضوعات حساسة للاعبين.
على الرغم من تعبير اللاعبين في استطلاع Ultra عن اهتمامهم بكسب العملات داخل اللعبة أو الحصول على إصدار محدود/عناصر فريدة داخل اللعبة، إلا أن هذا الحماس تضاءل بشكل كبير عندما تم تحديد المكافآت صراحةً على أنها عملة مشفرة (18%) أو NFTق (19%).
وفقًا للدراسة، أعرب معظم مستخدمي ألعاب الكمبيوتر، الذين يمثلون 58%، عن اهتمامهم ببيع بعض ألعابهم الرقمية، مما يسلط الضوء على الطلب المتزايد على سوق الألعاب الثانوية. علاوة على ذلك، أشار 64% من المشاركين إلى رغبتهم في شراء المزيد من عناوين AAA بالسعر الكامل إذا كان لديهم خيار إعادة بيعها لاحقًا، مما يوضح إمكانية وجود سوق ثانوية ديناميكية.
وظهرت حساسية السعر كعامل مهم آخر، حيث اعتبر 75% من المشاركين أن عناوين AAA باهظة الثمن للغاية. وقد تم التأكيد على هذا الشعور بشكل أكبر من خلال حقيقة أن 87% من اللاعبين يعتبرون الخصومات والمبيعات عوامل حاسمة في قرارات الشراء الخاصة بهم. أبلغ 36% فقط من المشاركين في الاستطلاع عن شراء الألعاب بالسعر الكامل، في حين فضل جزء كبير، 32%، الألعاب المجانية أو الخيارات المخفضة/المجمعة.
وسلطت الدراسة الضوء أيضًا على عدم انتظام اللعب بين مستخدمي أجهزة الكمبيوتر، حيث يتم لعب أقل من نصف (44٪) ألعاب الكمبيوتر الرقمية في مكتباتهم بانتظام، في حين أن ما يقرب من ربعها (24٪) لم يتم لعبها على الإطلاق. وهذا يشير إلى وجود فجوة محتملة بين لعبة الاستحواذ واللعب الفعلي.
من المهم ملاحظة أن مثل هذه الدراسات تقدم رؤى قيمة حول المشهد المتطور لألعاب الكمبيوتر، وتسلط الضوء على الاتجاهات والتفضيلات الناشئة التي يمكن أن تشكل مستقبل الصناعة.
إخلاء المسئولية
تتماشى مع المبادئ التوجيهية لمشروع الثقةيرجى ملاحظة أن المعلومات المقدمة في هذه الصفحة ليس المقصود منها ولا ينبغي تفسيرها على أنها نصيحة قانونية أو ضريبية أو استثمارية أو مالية أو أي شكل آخر من أشكال المشورة. من المهم أن تستثمر فقط ما يمكنك تحمل خسارته وأن تطلب مشورة مالية مستقلة إذا كانت لديك أي شكوك. لمزيد من المعلومات، نقترح الرجوع إلى الشروط والأحكام بالإضافة إلى صفحات المساعدة والدعم المقدمة من جهة الإصدار أو المعلن. MetaversePost تلتزم بتقارير دقيقة وغير متحيزة، ولكن ظروف السوق عرضة للتغيير دون إشعار.
نبذة عن الكاتب
كومار هو صحفي تقني ذو خبرة ومتخصص في التقاطعات الديناميكية للذكاء الاصطناعي/التعلم الآلي، وتكنولوجيا التسويق، والمجالات الناشئة مثل العملات المشفرة، وسلسلة الكتل، NFTس. مع أكثر من 3 سنوات من الخبرة في الصناعة، أنشأ كومار سجلاً حافلًا في صياغة روايات مقنعة، وإجراء مقابلات ثاقبة، وتقديم رؤى شاملة. تكمن خبرة كومار في إنتاج محتوى عالي التأثير، بما في ذلك المقالات والتقارير والمنشورات البحثية لمنصات الصناعة البارزة. بفضل مجموعة المهارات الفريدة التي تجمع بين المعرفة التقنية وسرد القصص، يتفوق كومار في توصيل المفاهيم التكنولوجية المعقدة إلى جماهير متنوعة بطريقة واضحة وجذابة.
المزيد من المقالاتكومار هو صحفي تقني ذو خبرة ومتخصص في التقاطعات الديناميكية للذكاء الاصطناعي/التعلم الآلي، وتكنولوجيا التسويق، والمجالات الناشئة مثل العملات المشفرة، وسلسلة الكتل، NFTس. مع أكثر من 3 سنوات من الخبرة في الصناعة، أنشأ كومار سجلاً حافلًا في صياغة روايات مقنعة، وإجراء مقابلات ثاقبة، وتقديم رؤى شاملة. تكمن خبرة كومار في إنتاج محتوى عالي التأثير، بما في ذلك المقالات والتقارير والمنشورات البحثية لمنصات الصناعة البارزة. بفضل مجموعة المهارات الفريدة التي تجمع بين المعرفة التقنية وسرد القصص، يتفوق كومار في توصيل المفاهيم التكنولوجية المعقدة إلى جماهير متنوعة بطريقة واضحة وجذابة.